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STEMAS DE REPRESENTACION I ARQ.

S UNSM
ARQUITECTURA ARQ. ALEJANDRO F. TAURO – MG. D.I. ARIEL PALACIO
COMISION 1 - ARIEL PALACIO 1 RAMIREZ BELTRAN DALMA FERNANDEZ DIEGO USABIAGA ROMUALDO VERA
COMISION 2 - ALEJANDRO TAURO VIRGINIA ARNAIZ CARLA BEISTEGUI CECILIA INCHAUSTE ARIEL PALACIO

Sistemas de Representación - Proyecciones


Perspectivas Axonométricas

SISTEMAS DE PROYECCION
Todos los sistemas, se basan en la proyección de los objetos sobre un plano, que se denomina
plano del cuadro o de proyección, mediante los denominados rayos proyectantes. El número
de planos de proyección utilizados, la situación relativa de estos respecto al objeto, así como la
dirección de los rayos proyectantes, son las características que diferencian a los distintos
sistemas de representación (Bartolomé López Lucas, 2000, Dibujo Técnico.com)
INTRODUCCIÓN
En este apunte desarrollaremos el tema Perspectivas Axonométrica, para
lo cual primero debemos comprender los sistemas de proyección. Definiremos
los sistemas y sus elementos, para luego ver y desarrollar Axonométricas
Isométrica y Axonométrica caballera.
Todos los Sistemas de Representación tienen como objeto representar los
objetos tridimensionales ubicados en el espacio, en una superficie
bidimensional (como puede ser una hoja de papel).
Estos sistemas, se basan en la proyección de los objetos sobre un plano,
que se denomina plano del cuadro o de proyección, mediante los
denominados rayos proyectantes. El número de planos de proyección
utilizados, la situación relativa de estos respecto al objeto, así como la
dirección de los rayos proyectantes, son las características que diferencian
a los distintos sistemas de representación.
La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la
posición relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula
la profundidad y los efectos de reducción.
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica,
consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano,
mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales,
de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres
direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la
distinguen de la perspectiva cónica:
- La escala del objeto representado no depende de su distancia al
observador (esto equivale a que el observador se encuentre en el
infinito)
- Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su
representación axonométrica.

SISTEMAS DE REPRESENTACION - CARACTERISTICAS


En todos los Sistemas de Representación, la proyección de los objetos sobre el plano del cuadro o
de proyección, se realiza mediante rayos proyectantes, estos son líneas imaginarias, que, pasando
por los vértices o puntos del objeto, proporcionan en su intersección con el plano del cuadro la
proyección de dicho vértice o punto.
Cuando el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito (observador intangible), todos
los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a la que se denomina, proyección cilíndrica. Si
dichos rayos resultan perpendiculares al plano de proyección estaremos ante la proyección
cilíndrica ortogonal, en el caso de resultar oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante
la proyección cilíndrica oblicua.
Cuando el origen de los rayos proyectantes es un punto definido (observador tangible), los rayos,
de acuerdo a sus direcciones, convergerán en puntos. Estaremos ante la proyección cónicas.
EL PLANO DE PROYECCIÓN – EL OBJETO – LOS RAYOS PROYECTANTES – EL OBSERVADOR
Dependiendo de la ubicación de cada uno de estos elementos podemos obtener diferentes Sistemas de
Representación.

SISTEMAS DE REPRESENTACION - CLASIFICACION


PROYECCIONES PARALELAS O CILINDRICAS (el observador en el infinito – Intangible).
ORTOGONALES (los rayos proyectantes son perpendiculares al plano de
proyección).
- DIEDRICAS (Representación bidemensional).
- AXONOMETRICAS (representación de las tres dimensiones).
o ISOMETRICA (Representación tridimensional)
o DIEMETRICAS (Representación tridimensional).
o TRIMETRICAS (Representación tridimensional).
OBLICUOS (los rayos proyectantes son oblicuos al plano de proyección).
- AXONOMETRICAS (representación de las tres dimensiones).
o CABALLERA (representación de las tres dimensiones).
Según las normativas vigentes se representa de la siguiente manera:
Perspectiva axonométrica. Es un sistema de representación gráfica, consistente en representar
elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal, referida a tres
ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres direcciones del espacio:
altura, anchura y longitud
La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de
la perspectiva cónica, es decir, que la escala del objeto representado no depende de su distancia
al observador y que dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su
representación axonométrica.
Los tres ejes del plano proyectante se dibujan de la siguiente manera: el referente a la altura
suele ser vertical, y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con diferentes ángulo.
Los ejes del plano proyectante guardan entre sí 120º en la perspectiva axonométrica isométrica. Si
los ejes guardan entre sí dos ángulos iguales, dos ángulos 125º y uno de 110º, se denomina
perspectiva axonométrica dimétrica y si los ejes guardan entre sí tres ángulos desiguales se
denomina perspectiva axonométrica trimétrica. Si los ejes guardan entre sí 90º y 135º se
denomina perspectiva caballera.

Caballera: Dos de sus ejes paralelos (x,z) y el otro oblícuo


PERSPECTIVA AXONOMETRICA ISOMETRICA
Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos
dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de
120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

Comúnmente:
El eje Z representa la altura
El eje X la longitud
El eje Y la profundidad
Los tres ejes se dibujan en verdadera magnitud

VOLUMENES PROYECTOS

PERSPECTIVA AXONOMETRICA CABALLERA REDUCIDA


La perspectiva caballera reducida es una proyección paralela oblicua de un objeto sobre un plano
llamado Plano del Cuadro. Siendo dos de sus ejes paralelos al plano y el otro oblicuo. Las
dimensiones del plano proyectante frontal, como la de los elementos paralelos a él están en
verdadera magnitud y los oblicuos (profundidad), se reducirán a la mitad. Es una variante de la
Axonometría.
Es decir que en la perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen se proyectan en verdadera
magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de reducción. Las dos
dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x, z)
mientras que la dimensión que refleja la profundidad (y) se reduce en una proporción determinada,
el uso más habitual es la reducción de la mitad de la verdadera magnitud (0,5 x V.M.).

CARACTERÍSTICAS DE LAS AXONOMÉTRICAS

• La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador


• Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica
• La recta perpendicular a una recta paralela al plano axonométrico se proyecta bajo un ángulo
recto en ella.

CIRCULOS EN AXONOMÉTRICA ISOMÉTRICA Y EN AXONOMÉTRICA CABALLERA


LA NORMATIVA
BIBLIOGRAFIA

Manual de Normas IRAM de Dibujo Tecnológico


Francis D. K. Ching: Forma Espacio y Orden – Arquitectura.
Francis D. K. Ching: Manual de dibujo Arquitectónico
http://www.dibujotecnico.com/sistemas-de-representacion-en-geometria-descriptiva
https://ibiguridt.wordpress.com/temas/principios-de-representacion

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