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U4 - Tema - 1 - Roles y Eventos - AgileInception
U4 - Tema - 1 - Roles y Eventos - AgileInception
SCRUM
2023
Roles Equipos Scrum
Autoridad
Autoridad para decidir sobre lo Q UE
hay que hacer.
Conocimiento Disponibilidad
Conocimiento del producto y de las Debe que estar disponible para
necesidades del cliente, clarificar cualquier duda al equipo y
para entender las necesidades del
cliente.
6
9
Responsabilidades del Product Owner
Expresar claramente los Ordenar los puntos del Optimizar el valor del Asegurarse de que el Asegurar que el equipo de
puntos del Backlog Product Backlog para trabajo que desempeña Product Backlog sea desarrollo entienda los
alcanzar las metas y las el equipo de desarrollo visible, transparente y puntos del Product
misiones de una mejor del producto. claro para todos, y Backlog al nivel necesario.
manera. mostrar el siguiente
trabajo del equipo Scrum.
Responsabilidades del equipo
Agile
Sprint Daily/ejecución
Inception Refinamiento
Backlog sprint
Planning
Refinamient
o
Product Sprint
Backlog Planning Review
Incremento de
Producto
Retrospe
ctiva
Otros momentos importantes.
INCEPTION MPV
Reunión que tiene como objetivo alinear Es un producto muy básico, con las
las expectativas, definir roles, evidenciar funcionalidades esenciales y que permite
riesgos, disminuir incertidumbre del probar la reacción que tiene el público
equipo, respecto al proyecto. objetivo. Con su feedback, es posible
reconstruir y mejorar el producto, para
lanzar una nueva versión: el MPV2, y
VISUAL STORY MAPPING realizar el mismo proceso.
2023
Agile Inception
Definición
Conocerse:
Conocer a todos los de la sala
Sus motivaciones y expectativas para el
proyecto/producto
Su experiencia previa
Su rol en el proyecto
Agile Inception
Objetivos a lograr
¿Qué queremos?
¿Cómo?
¿Por qué?
Para los involucrados está claro lo que se quiere hacer en este proyecto. Seamos más
claros aún y pensemos ¿qué NO haríamos?
Agile Inception
Muestra la solución
Dibujemos diagramas de arquitectura, despliegue (u otros) de la solución para asegurarnos de que estamos
pensando lo mismo.
• Establecer las
expectativas
tecnológicas y de
herramientas
• Visualizar el
alcance
Agile Inception
Esta dinámica nos hace pensar en las peores pesadillas que podrían suceder. Hora de identificar los riesgos que
cada uno podemos identificar para nuestro proyecto.
• Riesgo 1
• Riesgo 2
• Impedimento 1
• Impedimento 2
Agile Inception
Mide el proyecto
Se define la duración del proyecto en 3, 6 o 9 meses, no en términos exactos. El objetivo es inferir la magnitud y
ver si es costeable con los recursos de los que disponemos.
Conclusiones
Definición
Es por ello que tras la fase de Agile Inception, vamos a construir el mapa
utilizando un tablero de post-its, en el que identificamos la prioridad de las
historias de usuario, y el orden de implementación agrupado en releases.
Esto permite mejorar la visión de producto y construir una hoja de ruta clara
y compartida por el equipo.
USER STORY MAPPING
https://www.researchgate.net/figure/Structure-of-User-Story-Mapping-USM_fig2_340281270
USER STORY MAPPING
https://agile-od.com/mmdojo/3112/kanban-user-story-mapping
USER STORY MAPPING
USER STORY MAPPING
Definición
USER STORY MAPPING
PASOS
1. Identificar Lo primero que debemos de realizar es definir nuestros objetivos,
para ello escribimos en tarjetas las ideas a muy alto nivel, de lo que
objetivos representa el producto para negocio.
PASOS
4. Ordenar Una vez descompuestas y ordenadas debemos desplazarlas a lo largo
las historias del eje vertical, quedando arriba las más importantes y abajo las menos
importantes. Para ello se puede usar métodos como MoSCoW
https://blog.ganttpro.com/en/prioritization-techniques-and-methods-for-projects-with-advantages-of-moscow-model/