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AGILE & SCRUM CHEAT SHEET

Responsabilidades Equipo SCRUM G L O S A R I O… Cont


(Roles) Product Backlog: Es una lista ordenada de todo lo que se
conoce que es necesario en el producto. Es la única fuente de
Un Scrum Master es básicamente un entrenador y requerimientos para cualquier cambio a realizarse en el
facilitador de equipos Scrum. Ayuda al equipo a producto y es gerenciada por el Product Owner.
mantenerse enfocado en los objetivos del proyecto y
elimina los impedimentos que van apareciendo durante el Product Goal: El objetivo del producto describe un estado
camino. futuro del producto que puede servir como objetivo para el
equipo Scrum contra el cual planificar. El objetivo del producto
El Product Owner es el encargado de optimizar y se encuentra en el trabajo pendiente del producto (Product
maximizar el valor del producto, siendo la persona Backlog). El resto del trabajo pendiente del producto surge
encargada de gestionar el flujo de valor del producto a para definir "qué" cumplirá el objetivo del producto.
través del Product Backlog. Adicionalmente, es
fundamental su labor como interlocutor con los Sprint Backlog: Es la suma del Objetivo del Sprint, los
stakeholders y sponsors del proyecto, así como su faceta elementos del Product Backlog elegidos para el Sprint, más un
de altavoz de las peticiones y requerimientos de los plan de acción de cómo crear el Incremento de Producto.
clientes. Si el Product Owner también juega el rol de
representante de negocio, su trabajo también aportará
Sprint Goal: Es el único objetivo para el Sprint. Aunque el
valor al producto.
objetivo de Sprint es un compromiso de los desarrolladores,
Los desarrolladores suelen ser entre 3 a 9 profesionales proporciona flexibilidad en términos del trabajo exacto
que se encargan de desarrollar el producto, auto- necesario para lograrlo. El Objetivo Sprint también crea
organizándose y auto-gestionándose para conseguir coherencia y enfoque, animando al equipo de Scrum a trabajar
entregar un incremento de software al final del ciclo de juntos en lugar de en iniciativas separadas.
desarrollo.
El equipo de desarrollo se encargará de crear un DoR (Definition of Ready): La definición de listo permite saber
incremento terminado a partir de los elementos del cuándo un requerimiento del backlog tiene las características
Product Backlog seleccionados (Sprint Backlog) durante el necesarias para ser desarrollado por el Equipo y hacer parte
Sprint Planning. del Sprint.

DoD (Definition of Done): La definición de terminado es un


entendimiento común de lo que significa que un requerimiento
GLOSARI O del backlog está terminado.
Burndown Chart: El gráfico de Burndown muestra el trabajo restante en el
tiempo. El trabajo restante está definido por los puntos de los requerimientos Spring Review (Evento): Reunión para inspeccionar los
del Sprint Backlog en eje Y y el tiempo en el eje X. requerimientos del Sprint Backlog y adaptarlo si fuese
necesario.
Daily Scrum (Evento): El propósito del Daily Scrum es inspeccionar el progreso
hacia el Objetivo Sprint y adaptar el Sprint Backlog según sea necesario, Sprint (Evento): Es un período de tiempo fijo en el cual se
ajustando el próximo trabajo planeado. El Daily Scrum es un evento de 15 realiza el trabajo y que contiene los otros eventos de Scrum.
Flujo SCRUM minutos (máximo) para los desarrolladores del equipo de Scrum. Para reducir la
complejidad, se lleva a cabo al mismo tiempo y lugar todos los días laborables Sprint Planning (Evento): Se hace al inicio del Sprint para
del Sprint. definir qué se hará y cómo se hará.

Refinamento: Consiste detallar, ordenar, estimar y darles el tamaño adecuado a Sprint Retrospective (Evento): Reunión que le permite al
los requerimientos del Product Backlog o del Sprint Backlog. Equipo Scrum de inspeccionarse a sí mismo y de crear un plan
de mejoras que sean abordadas durante el siguiente Sprint.
Increment o Incremento de Producto es la suma de todos los ítems del Product
Backlog (PBIs) completados durante un Sprint y el valor de los incrementos de Impedimento o Dependencia: Es cualquier cosa que disminuye
todos los Sprints pasados. la velocidad del equipo o no lo deja avanzar hacia el objetivo
del Sprint.
Épica: Se denomina Epic a una historia de usuario que por su gran tamaño, el
Scrum Team descompone en historias con un tamaño más adecuado para ser User History: Las historias de usuario, son pequeñas
gestionada. descripciones de los requerimientos de un cliente.

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