SESIÓN 8: CONVENCIÓN Y AUTONOMÍA EN LA REPRESENTACIÓN
DE UNO MISMO - el Gorgias de Platón y el mito de Theuth.
Un concepto de infancia Todos tenemos un imaginario colectivo o prejuicio social de lo que es un niño. Nutrida por medios, cine, televisión... Siendo niño hay unas expectativas que cumplir. Imaginario: Siempre es un comienzo nuevo, un origen (innovación). ONTOLOGÍA. Piensan que son eternos por el poco tiempo que llevan en la existencia. Solo los seres humanos pueden NACER, los animales paren, aparecen, pero solo nosotros volvemos atrás hacia ese día, en nuestro CUMPLEAÑOS. Idea de evolución, transformación. DYNAMIS (movimiento). Empiezan a actuar en el mundo de la praxis. INOCENTE-> Sin responsabilidad y culpa. Ej. -> Cine de terror juega con la inocencia de los niños para perturbar. Apertura: Admiración, curiosidad, aprobación…Todo lo que sucede es extremo, o maravilloso u horrible, porque no conocen mucho. Nacen dentro de un mundo adulto, un juego ya hecho. Son niños los que no tienen derecho a hablar en el juego de los adultos. Ej.->E una boda hay una mesa para los niños. (Manera de) ser adulto Un adulto siempre es él mismo, cuando eres niño puedes jugar a ser otras personas, todavía no eres nadie, pero a medida que crecer aumentan las responsabilidades y nuestras acciones nos constituyen en quienes somos. La gente espera que actuemos de tal forma. Frente al comienzo nuevo de los niños, los adultos intentan ser una misma persona o con ligeras modificaciones. Tienden a saber que es lo que van a hacer, deben a hacer y pensar lo que se debe saber. La autoridad nos dice lo bueno y lo malo y por ello es moral. Niños no conocen la diferencia entre lo público, íntimo y privado. Hay que saber ciertas cosas e ignorar otras. PREJUICIOS ONTOLÓGICOS Y COSMOLÓGICOS. El HÁBITO, una costumbre es una norma de vida sin examen. Tras el juego, la seriedad. Y los juegos serios donde nos hemos olvidado que jugamos. Ocio/Negocio -> Ocupación, necesidad, gravedad, peligro… ¿Es el niño un ser carente? La visión de los niños idealizada no siempre es buena. En la Antigua Grecia y Roma solo eran un proyecto de ser humano inacabado. A medio hacer. Imperfecto, incompleto… *Scholé- Es la escuela. 7-17años. La palabra “niño” viene de * Puer- puella que es poco, pequeño y de *pauper que es “cría”, el niño es una cría de humano, no una persona. La educación es guiar a la cría a ser humano, persona. Una guía para la vida buena, no solo la supervivencia. Scholé se traduce entonces como ocio, en cuanto a lo opuesto de negocio. Tiempo libre para formarse, el trabajo es a-scholía: obligación esclava. No tener escuela es un esclavo, trabaja para otro, no para sí. En la escuela uno se recrea a si mismo, se adquieren conocimientos o actitudes que te forman. Ej. -> Romanos iban al circo, actuaban, ensayan juntos y luego lo representan. Ludus. La Filosofía y el manantial de la eterna juventud. El filósofo juega con el todo. Juega con las palabras (etimología filosófica) y su historia para poder construir nuevas palabras. Juegan con lo que las palabras significan (refieren) para así poder construir nuevos significados. Juegan con cuándo y dónde se deben usar (política), para así descubrir qué viejos usos y costumbres sumimos sin saberlos. PENSAMIENTO CRÍTICO. Juega con lo necesario, obligatorio, permitido (política, ética), para así comprender dónde está el límite entre lo humano y lo no-humano, la posición del ser humano en el kósmos. Como los niños que llegan al mundo, ven todo pero se preguntarán por qué están ahí, cuales saber y cuales dejar pasar… Esos locos bajitos… “Sólo los borrachos y los niños dicen la verdad…” La vergüenza social se pierde. Ej. -> El oráculo de Delfos, dice la verdad, ve el destino de cada uno. Hola Marta te quiero
Genios de medio metro
Un creador es un pequeño dios, la idea de GENIO extraordinario se origina aquí: Genio-> Por encima de las convenciones sociales. Son impredecibles, constantemente en la novedad. A veces hay irracionalidad u otro criterio de racionalidad. Siguen su propia estela, son autónomos, se dan las reglas a si mismos. Produce obras originales, además se maravilla con su creación. Autorrealización. Muy fácil la analogía filósofo-niño. A veces se tachan de ingenuos. Mundo, creatividad y sorpresa. Es una medida de la infrecuencia estadística de una respuesta en una cultura. Maslow. -> Una cultura es un tipo de juego, estamos acostumbrados a dicho tipo de juego, cuando la respuesta que da el juego es sorprendente, que dice que es creativo. Cuando se rompe con lo obvio, trivial, se da algún tipo de acto creativo por nuestra parte. Shanon -> Teoría de la Información. Nuestro cerebro debe descodificar los mensajes haciendo con ello un trabajo. Cuanto más trabajo invierta en esto, más información tiene el mensaje recibido. Cuanto más trabaja el cerebro es porque lo que ha sucedido es más infrecuente, por eso los niños se sorprenden tanto, tienen pocas familiaridades hechas, su cerebro trabaja el doble, todo es genial o lo contrario, todo es innovador. Quizá por ello son más creativos. Ej.-> Para llegar a su creatividad debería suceder algo tan fuerte como que el Sol no saliese por la mañana. Los psicólogos que trabajan el tema de la creatividad argumentan que no debemos confundir la creatividad primaria con la reflexiva. La creatividad no solo es cuestión de novedades (primarias) deben ser coherentes, consistentes y completas.
Guión Del Acto de Ceremonia de Egresados de La Segunda Especialidad en Nutrición Con Mención en Nutrición Clínica y Nutrición Pública y Gestión en Salud