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Documento Curricular Del Programa de Ajedrez Escolar
Documento Curricular Del Programa de Ajedrez Escolar
Introducción
Los contenidos que aquí se presentan han sido divididos en tres ejes
diferenciados pero relacionados. Esta división se ha basado en los ejes con los cuales se
organiza el Diseño Curricular de Teatro, a saber: eje de producción, eje de apreciación y eje de
contextualización. Estos tres ejes han sido reelaborados pero se ha tratado de mantener el
espíritu que anima los mismos y se propone la discusión con la convicción de que esta
organización que aquí se presenta podría ayudar a elaborar una planificación de clases más
efectiva y a la vez una presentación de nuestra tarea ante las autoridades educativas de forma
más consistente. Una vez discutido y establecido un provisorio consenso, siempre sujeto a
revisiones, el paso posterior a realizar en los siguientes años es el de la construcción de un
Diseño Curricular propio del programa de ajedrez escolar.
Fundamentos
Los tres ejes mencionados en la introducción aquí han sido trasladados como
eje conceptual, eje de producción y eje de contextualización.
CONTENIDOS
EJE CONCEPTUAL
Ataque y Defensa
Definición de la partida
Táctica
El ataque doble
La clavada
El ataque a la descubierta
La desviación y la sobrecarga
La celada
Rayos X
La destrucción del enroque
Torres en séptima
El Mate Phillidor
Estrategia
El centro
Líneas abiertas
Desarrollo
Rey inseguro
Estructura de peones
El valor de juego de las piezas
Las torres en séptima fila
La iniciativa
La apertura
El centro
El desarrollo
La protección del rey
Modelos de aperturas
El final
EJE DE PRODUCCIÓN
El juego
Práctica
EJE DE CONTEXTUALIZACIÓN
Aspectos Históricos
Historia del Ajedrez
Ajedrez e Historia
Actualidad ajedrecística
Las mejores partidas de la historia
Los más importantes jugadores de ajedrez
Ajedrez a distancia
Ajedrez, Teatro, y Artes Visuales
Ajedrez e Informática
Ajedrez y Matemática
Ajedrez y Literartura
Ajedrez y Deporte
Ajedrez e Historia
Ajedrez y Música.
PRESENTACIÓN GRÁFICA
Eje Conceptual
Núcleo
Contenidos
fundamentales
Eje Conceptual
Núcleo
Contenidos
fundamentales
Eje Conceptual
Núcleo
Contenidos
Elementales
Eje Conceptual
Núcleo
Contenidos
elementales
Eje Conceptual
Núcleo
Contenidos
avanzados
Eje
Contextualización
Núcleo El mundo
del ajedrez
Eje
Eje Producción Conceptual
Núcleo El Juego Núcleo
Núcleo Práctica Contenidos
avanzados
Nudo Problemático 7: ¿Hay jugadas, partidas y jugadores que han pasado a las
historia?
Eje
Contextualización
Núcleo Aspectos
Históricos
Eje
Eje Producción Conceptual
Núcleo El Juego Núcleo
Núcleo Práctica Contenidos
avanzados
Eje
Contextualización
Núcleo El ajedrez y sus
vínculos con otras
disciplinas
Eje
Eje Producción Conceptual
Núcleo El Juego Núcleo
Núcleo Práctica Contenidos
Fundamentales