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Robótica: Son máquinas reprogramables más Es la integración de una serie de

Es una ciencia que aglutina varias complejas. El impacto de esta última dispositivos electrónicos e informáticos que
ramas tecnológicas: generación de máquinas es enorme, permiten al usuario acceder a una realidad en
-la Rama de la Ingeniería Mecánica, de la permitiendo la creación de plantas de 3D con los cual pueden interactuar en tiempo
Ingeniería Electrónica y de las Ciencias de la producción totalmente automatizadas que real (es decir, realizar acciones que al
Computación, ocupándose del diseño, pueden moverse e interactuar con su entorno instante tiene una respuesta).
construcción, operación, estructuras, basándose e, sensores precisos y de motores
manufactura y aplicaciones de los robots. de alto rendimiento, y el desarrollo de
La utilización de la computadora en complejos algoritmos, que permiten
estos procesos surgió en las grandes cartografiar, localizar, planificar
compañías americanas para reducir los costos desplazamientos y orientarse mediante
de producción, las herramientas coordenadas.
reprogramables son máquinas capaces de
fabricar diferentes piezas con solo pequeños
cambios y ajustes (por ejemplo, un soldador
automático) cumplen acciones determinadas
debido a que son pequeñas computadoras
especializadas. Esta realidad virtual permite al
usuario ser el protagonista directo en escenas
Clasificación de los Robots según su y un entorno que es contemplado por un
cronología dispositivo conocido como gafas o casco de
 Primera Generación: realidad virtual y puede estar acompañados
Robots Manipuladores de otros dispositivos, como guantes o trajes
 Segunda Generación: especiales, que permiten una mayor
Robots de Aprendizaje interacción con el entorno, así como la
 Tercera Generación: percepción de diferentes estímulos que
Robots por Control Sensorizado intensifican la sensación con la realidad.

Realidad Virtual: Tipos de Realidad Virtual


Robots Industriales:
En la actualidad esta tecnología se que marcaría la historia de la realidad Aula Móvil – Higuerote
utiliza con diversos fines, como el de la virtual, un casco conocido como HMD
capacitación, el diseño, el marketing y la
(Head Mounted – display) que mostraba
asistencia sanitaria.
imágenes en 3 dimensiones pero que seguía
Beneficios Realidad Virtual siendo muy primitivo y poco práctico sobre
- Facilidad de innovación en el
todo debido a su peso.
mercado virtual y compra por
internet.
- Conferencias virtuales. Y Realidad Virtual
Importancia de la Realidad Virtual
Gracias a la realidad virtual, además
de comprobar en primera persona como será
Profesora
una casa sin aun construirla, permite
Martha Contreras
visualizar y hacer todo tipo de huminacion y
otras áreas en la innovación y diseños. Estudiante
Jeannet Lovera
C. I. V-16.452.245

Ivan Sutherland Higuerote, 21 de Octubre de 2023

República Bolivariana de Venezuela


Ministerio del Poder Popular de Educación
Universitaria, Ciencia y Tecnología
Ivan Sutherland y su alumno Bod Sproull Universidad Nacional Experimental Rómulo Gallegos
diseñaron y crearon en 1968 un artefacto Licenciatura Cohorte XV

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