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Institución vigilada MinEducación

FORMATO DE PROGRAMA DE CURSO

MISIÓN
La Universidad Autónoma de Occidente es una institución de educación superior privada, cuya misión integra, con
perspectiva internacional, las funciones sustantivas de docencia, investigación y proyección social, para contribuir a la
formación de personas con visión humanística, creativas y emprendedoras, a la generación de conocimiento y a la solución
de problemas del entorno regional, nacional e internacional.

Nombre de la Asignatura

1. IDENTIFICACIÓN

NOMBRE DE LA SIMULACIÓN EMPRESARIAL CÓDIGO DE LA


562242
ASIGNATURA: 1 ASIGNATURA:
OFRECIDO Núcleo Industrial- OFRECIDO Ingeniería de
POR: Empresarial PARA: Empresa
CARÁCTER DE LA NÚMERO DE
Obligatoria 3
ASIGNATURA: CRÉDITOS:
SI NO HOMOLOGABLE SI NO
VALIDABLE:
X : X
PRE-
Analítica para la toma de decisiones – Herramientas de modelación 2
REQUISITOS:

⮚ COMPONENTE AL QUE PERTENECE LA ASIGNATURA:

2. PRESENTACIÓN
El curso Simulación Empresarial 1 tiene énfasis en sistemas productivos y de servicios a través de los
siguientes módulos (junto con su respectivo desempeño esperado):

1. Introducción: Conocer los conceptos y herramientas básicas en el campo de la simulación en


el entorno empresarial para el mejoramiento de los procesos.
2. Modelos estadísticos en simulación: Conocer y aplicar modelos estadísticos en simulación
para apoyar la toma de decisiones efectivas y eficientes en sistemas productivos y/o de
servicios.

ORIGEN Y APROBACIÓN FECHA Vo. Bo.


Elaborado por: Maritza Correa Julio 2020
Revisión por:
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3. Simulación de sistemas orientados a eventos discretos : Conocer y aplicar el modelamiento de


eventos discretos para el análisis de procesos.
4. Proyecto integrador: Proyecto transversal al desarrollo del curso donde se aplican los
conceptos y herramientas aprendidas para la solución de un problema tomado de un sistema
real.

3. COMPETENCIA(S) QUE EL CURSO CONTRIBUYE A DESARROLLAR

Este curso contribuye a desarrollar las competencias relacionadas con:

● Incorporar los avances en tecnología de la información en la gestión empresarial, para la toma de


decisiones efectivas y eficientes.
● Adquirir y aplicar nuevo conocimiento, usando estrategias apropiadas de aprendizaje.

4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Los estudiantes al finalizar el curso Simulación Empresarial I deben estar en capacidad de:

● Aplicar herramientas de industrias 4.0 al entorno empresarial para el mejoramiento de procesos.


● Evaluar los resultados obtenidos desde la aplicación de herramientas de industrias 4.0 en un
contexto de mejora continua.
● Utilizar adecuadamente la información consultada, explicando a otros lo aprendido, con estrategias
de comunicación idóneas.

5. ORGANIZACIÓN DE CONTENIDOS

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA SIMULACIÓN EMPRESARIAL (semana 1 – 2)

● Presentación de la estructura del curso, el sistema de evaluación y la metodología a seguir.

● Prueba diagnóstica básica para reconocer el grado de dominio de los términos propios de la
analítica para la toma de decisiones y de diseño empresarial. Taller de revisión conceptual y
repaso de estadística descriptiva y probabilidades.
● Conceptos fundamentales de simulación.

● Importancia de la simulación: ventajas y desventajas.

● Ciclo de vida de un proyecto de simulación y sus campos de aplicación.

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● Simulación de sistemas: Tipos de sistemas, elementos, complejidad, variables, indicadores de


rendimiento.
● Desarrollo de modelos gráficos y conceptuales: Modelos de flujo, redes de colas, redes de Petri.

MÓDULO 2. MODELOS QUE APLICAN CONCEPTOS DE ANALÍTICA (semana 3 – 7)

● Simulación de colas teoría y práctica – Simulación manual.

● Generadores de números aleatorios.

● Generadores de variables aleatorias (continuas y discretas).

● Generación de variables aleatorias usando herramientas informáticas.

● Simulación de Montecarlo.

● Temas y alcance del proyecto transversal, a entregar finalizando el curso.

MÓDULO 3. SISTEMAS ORIENTADOS A EVENTOS DISCRETOS (semana 8 – 15)

● Conceptos básicos de la simulación de sistemas orientados a eventos discretos (modelo - flow


ítems - objetos).
● Introducción y creación de modelos con software especializado (entradas – colas – procesadores
– salidas).
● Análisis de datos de entrada con software estadístico.

● Modelos avanzados 1 (diferencias entre agrupar y desagrupar flowitems, características, tablas


globales, bandas transportadoras).
● Modelos avanzados 2 (Ejecutores de tareas, Almacenamientos, redes de nodos, calendario y
asignación de turnos).
● Análisis de datos de salida y definición de experimentos.

● MTTF, MTBF, MTTR.

● Verificación y validación del modelo.

PROYECTO INTEGRADOR

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● Entrega y sustentación del trabajo Final.

6. METODOLOGÍA

El curso está enmarcado dentro de una propuesta de trabajo activo y colaborativo, en el cual el
estudiante tiene la oportunidad de revisar sus procesos de comprensión y producción y, a la vez,
apropiarse de estrategias que contribuyan a su desempeño profesional.

Para el despliegue de las actividades virtuales se pueden caracterizar dos escenarios: el primero asociado
con los encuentros sincrónicos y asincrónicos entre la comunidad académica y el segundo, para el estudio
independiente.

6.1 Para los encuentros.

6.1.1 Exposición e intercambio de conocimientos. Docente y estudiantes socializan, debaten, analizan y


aplican conocimientos en diferentes formatos (escritos, sonoros, audiovisuales e hipermediales) y los
transforman de manera colectiva.
6.1.2 Problematización. Docente y estudiantes dinamizan y promueven la participación de la comunidad
en las experiencias educativas, a través de indagaciones, cuestionamientos y retos.

6.2 Para el estudio independiente.

6.2.1 Lectura y visionado. Se trata de actividades de aprendizaje que requieren para su desarrollo, la
exploración, análisis y aplicación de recursos hipermediales (escritos, sonoros, visuales y multimediales)
documentos en formato electrónico (.pdf, .epub), videos, secuencias gráficas, líneas de tiempo,
infografías, experiencias 360°.

6.2.2 Desarrollos. Pueden ser actividades individuales o colaborativas que implican realizaciones
concretas como tareas, talleres, mapas conceptuales, análisis de casos, síntesis, evaluaciones críticas,
proyectos, entre otros.

7. MEDIOS Y RECURSOS

Los medios y recursos están disponibles en los Campus físico y virtual y se despliegan a partir de las
singularidades de las actividades de aprendizaje.

7.1 Ambientes Audiovisuales de Aprendizaje – (A3). Para el desarrollo de actividades de encuentro e


interacción sincrónica (conferencias, asesorías, discusiones, disertaciones, etc.) se cuenta con aulas
virtuales y ambientes descentralizados y distribuidos para encuentros entre profesores y estudiantes.

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7.2 Ambientes de creación colectiva en nube. Posibilitan compartir recursos que son construidos y
transformados (efecto palimpsesto) de manera sincrónica y asincrónica por parte de una comunidad.

7.3 UAO Virtual: Sistema Institucional de Gestión del Aprendizaje. Permite la consulta y uso de recursos,
la comunicación y el desarrollo de actividades de aprendizaje de manera asincrónica y la gestión de las
interacciones de los participantes.

7.4 Recursos educativos abiertos, de acceso regulado (CRAI) y propios. Una vez definida la actividad de
aprendizaje, se buscan recursos abiertos (con licenciamiento de uso) o regulados de naturaleza textual,
audiovisual y/o interactivo que sean pertinentes para su desarrollo. Lo importante en este aspecto es la
curaduría académica.

7.5 Laboratorios (físicos y virtuales). Escenarios de manipulación, práctica, experimentación, análisis,


transformación y creación individual o colectiva.

8. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN

El sistema de evaluación de la asignatura Simulación Empresarial 1 se fundamenta en una propuesta


integradora en la que se tienen previstos momentos de valoración individual y colaborativa desde las
dimensiones: diagnóstica (para indagar y valorar saberes previos, niveles de desempeño y dominio de las
competencias), formativa (para evidenciar aprendizajes y desarrollos logrados) y sumativa (corresponde a
la calificación).

En cuanto a lo sumativo, se han definido para la asignatura 4 grupos criterios evaluativos. En cada grupo
se presentan una serie de actividades individuales y grupales las cuales permiten recopilar evidencias sobre
el aprendizaje, los desempeños y el avance en el desarrollo de las competencias. El detalle del esquema de
evaluación en términos de ponderaciones por criterio y actividad evaluativa se aprecia en el siguiente
cuadro:

Momento de
Elementos de Evaluación Semana % Relativo % Global
Evaluación
Talleres, quiz Trabajo Colaborativo 4 30%
Corte 1 20%
Evaluación Parcial 1 Prueba Libre 1 Individual 6 70%
Talleres, quiz Trabajo Colaborativo 9 30%
Corte 2 25%
Evaluación Parcial 2 Prueba Libre 2 Individual 11 70%
Talleres, quiz Trabajo Colaborativo 14 30%
Corte 3 35%
Evaluación Final Prueba Libre 3 Individual 16 70%
Informe Final Escrito 45%
Corte 4 Proyecto Final 17 20%
Sustentación 55%

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9. BIBLIOGRAFÍA

BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
Clasificación, Autor Principal, Título

620.00113/B3867a Malcolm Beaverstock, Allen Greenwood, William Nordgren, Applied Simulation:


Modeling and Analysis Using FlexSim. Flexsim Software Products, Incorporated; 5 th Edition (2017).

658.4033E9242. Evans James Robert, Statistics, data analysis and decision modelling. Pearson
(2013).

BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA

Ejercicios resueltos mediante el software Flexsim. María José Verdecho Sáez, Juan José Alfaro Saiz y
David Pérez Perales, UNIVERSITAT POLITÈCNICA DE VALÈNCIA; 1 st Edition (2014). E-book.

Modelado y simulación de eventos discretos. Serie: Grado, Vol. 7101410. Urquía Moraleda, Alfonso
Martin Villalba, Carla. UNED - Universidad Nacional de Educación a Distancia. Madrid. 2013 E-book

PÁGINAS WEB
● Software FLEXSIM: seguir las indicaciones para la descarga de la licencia de FlexSim en la versión
Express. https://www.flexsim.com/es/flexsim-express/

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