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La música de Chopin requiere un tipo especial de legato y staccato (.

Ballade Op 23), por lo que es importante prestar atención a estos


elementos durante la reproducción de su música. Si quieres practicar legato, jugar un poco de Chopin. El golpe de teclado básico es
absolutamente necesario para el legato.
En staccato, el dedo se hace rebotar la clave con el fin de producir un sonido breve sin sostener. No deja de ser
sorprendente que la mayoría de los libros sobre el aprendizaje de piano discutir staccato, pero nunca a definir lo que es! La resistencia de
apertura no se dedica para staccato y el amortiguador corta el sonido inmediatamente después se toca la nota. Por lo tanto, el
componente de “retención” de la pulsación de tecla de base está ausente. Hay dos notaciones para staccato, la normal (DOT) y duro
(triángulo relleno). En tanto, el gato no se libera; en staccato duro, el dedo se mueve hacia arriba y abajo mucho más rápidamente. Así, en
staccato normal, la caída de clave puede estar a mitad de camino, pero en staccato duro, puede ser inferior a la mitad del camino. De esta
manera, el amortiguador se devuelve a las cadenas más rápido, lo que resulta en una duración más breve nota. Debido a que la
resistencia de apertura no está activado, el martillo puede "rebotar", haciendo repeticiones difíciles a ciertas velocidades. Por lo tanto, si
usted tiene problemas con staccatos rápidamente repetidos, no culpar inmediatamente a sí mismo - puede ser la frecuencia equivocada
en la que el martillo rebota en la dirección equivocada. Al cambiar la velocidad, la cantidad de caída de llave, etc., puede ser capaz de
eliminar el problema. En staccato normal, la gravedad vuelve rápidamente el amortiguador en las cuerdas. En staccato duro, el
amortiguador es en realidad rebotó en el travesaño superior del amortiguador, de modo que vuelve aún más rápidamente. El flex mango
del martillo puede ser negativo en staccato, lo que hace que la masa efectiva del martillo más ligero; por lo tanto hay una gran variedad de
tonos que se pueden producir con staccato. Por lo tanto, los movimientos del martillo, resistencia de apertura, Jack, y el amortiguador se
cambian todos en el staccato. Es evidente que, con el fin de jugar staccato así, ayuda a entender cómo funciona el piano.

Staccato se divide generalmente en tres tipos dependiendo de cómo se juega: (i) staccato dedo, (ii) staccato muñeca, y (iii)
staccato brazo, que incluye tanto el movimiento de arriba hacia abajo y la rotación del brazo. (I) se juega principalmente con el dedo, de
la mano y el brazo inmóvil, (ii) se juega principalmente con la acción de la muñeca, y (iii) por lo general se juega como un empuje
(III.4a), con la acción de juego se origina en el parte superior del brazo. A medida que avance a partir de (i) a (iii) se agrega más masa
detrás de los dedos; Por lo tanto, (i) da el más ligero, más rápido staccato y es útil para las notas individuales, suaves, y (iii) da la
sensación pesada y es útil para las partes más altas y acordes con muchas notas, pero también es el más lento. (Ii) está en el medio.
En la práctica, la mayoría de nosotros probablemente combinar los tres; ya que la muñeca y el brazo son más lentos, sus amplitudes
deben reducirse de manera correspondiente con el fin de jugar staccato rápido. Algunos maestros desaprueban el uso de staccato
muñeca, prefiriendo en su mayoría brazo staccato; Sin embargo, es probable que sea mejor tener una opción (o combinación) de los
tres. Por ejemplo, usted podría ser capaz de reducir la fatiga mediante el cambio de uno a otro, aunque el método estándar de la
reducción de la fatiga es cambiar los dedos. Durante la práctica de staccato, practicar las staccatos tres (dedo, mano, brazo) primero
antes de decidir cuál usar, o sobre cómo combinarlos.

Porque no se puede utilizar el peso del brazo de staccato, la mejor referencia es su cuerpo constante. Así, el cuerpo juega un
papel importante en el juego de staccato. Velocidad de repetición de staccato es controlada por la cantidad de movimiento de arriba hacia
abajo: cuanto menor sea el movimiento, más rápida será la velocidad de repetición, exactamente de la misma manera que un goteo de
baloncesto.

2. Cycling ( Fantasía Impromptu de Chopin)


El ciclismo es el mejor procedimiento de creación de la técnica para cosas como pasajes nuevos o rápido no se puede manejar.
Ciclismo (también llamado "bucle") se está llevando a un segmento y jugarlo varias veces; generalmente continua, sin interrupciones. Si la
conjunción sea necesario para completar un ciclo continuamente es la misma que la primera nota del segmento, este segmento ciclos naturalmente; se
llama un segmento de auto-ciclismo. Un ejemplo es el cuadruplete CGEG. Si el conjunto es diferente, es necesario inventar una que conduce a la
primera nota lo que puede alternar sin interrupciones.

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