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Computadora
Computadora, computador u ordenador1 2​ 3​ ​ es una máquina
electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para
procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente
información que posteriormente se envía a las unidades de salida. Una
computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos
integrados y varios elementos de apoyo, extensión y accesorios, que en
conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa (software).

La constituyen dos partes esenciales, el hardware, que es su estructura


física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, ratón, etc.), y el
software, que es su parte intangible (programas, datos, información,
documentación, etc).
Computadora personal, vista del
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, hardware típico:
una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de memoria y 1. Monitor
otra de entrada/salida (periférico). Los periféricos de entrada permiten 2. Placa base
el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento 3. Microprocesador o CPU
(operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los 4. Puertos SATA
comunican a los medios externos. Es así, que la computadora recibe 5. Memoria RAM
datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede 6. Placas de expansión
ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo 7. Fuente de alimentación
o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y 8. Unidad de estado sólido
bajo el control de un programa de computación. 9. Unidad de disco duro
10. Teclado
El hecho de que sea programable le permite realizar una gran variedad 11. Ratón
de tareas sobre la base de datos de entrada ya que puede realizar
operaciones y resolver problemas en diversas áreas de la actividad
humana (administración, ciencia, diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc).

Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la
diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.

Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o sistema digital, el primer tipo es usado
para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de
propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de «la
computadora» se está refiriendo a una computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas
computadoras híbridas, siendo también estas de propósitos especiales.

En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones


militares, y durante la misma época se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella
ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de cientos

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de computadoras actuales (PC).4 ​ Las


computadoras modernas están basadas en circuitos integrados, miles de
millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio.5 ​

Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las
computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por
pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la llamada era de la
información y son lo que la mayoría de la gente considera como «computadora». Sin embargo, los sistemas
embebidos también constituyen computadoras, y se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como
reproductores MP4, teléfonos inteligentes, aviones de combate, juguetes, robots industriales, etc.

Etimología

Computadora

En el español que se habla en América, así como el portugués, el


alemán y el neerlandés, se utilizan términos derivados del inglés
computer y este a su vez del latín computare 'calcular'. A partir de la
raíz latina, también surgieron computator (lit., «computador»; c. 1600),
‘el que calcula’, y computist («computista»; finales del siglo xiv),
‘experto en cómputo calendárico o cronológico’.6 ​

Según el Oxford English Dictionary, el primer uso conocido de la


palabra computer en la lengua inglesa se encuentra en el libro The Yong
Mans Gleanings (1613), del escritor Richard Braithwait, para referirse a Una «computadora humana»
un arithmetician (aritmético): «I haue [sic] read the truest computer of (eufemismo para personal de apoyo
Times, and the best Arithmetician that euer [sic] breathed, and he que efectuaba cálculos largos) con
reduceth thy dayes into a short number». Este término aludía a un un microscopio y una calculadora
“computador humano”, una persona que realizaba cálculos o cómputos. mecánica.
Computer continuó con el mismo significado hasta mediados del
siglo xx.7 ​ A finales de este período, se contrataban a mujeres como
computadoras porque se les podían pagar menos que a sus colegas masculinos.8 ​ En 1943, la mayoría de las
computadoras humanas eran mujeres;9 ​ para referirse a ellas existía la forma femenina computress
(“computadora”), que con el tiempo se cambió a programmer (“programadora”).10 ​

El Oxford English Dictionary registra que, a finales del siglo xix, computer empezó a utilizarse con el
significado de «máquina calculadora».7 ​ El uso moderno del término para «computador electrónico digital
programable» data de 1945, basándose en el concepto teórico de máquina de Turing publicado en 1937. ENIAC
(1946), sigla de «computador e integrador numérico electrónico» (Electronic Numerical Integrator And
Computer), generalmente se considera el primero de este tipo.6 ​

Ordenador

En el español que se habla en España «ordenador» proviene del término francés ordinateur y este a su vez del
término latino ordinator.11 ​ La palabra «ordenador» fue introducida por IBM Francia en 1955, después de que
François Girard, entonces jefe del departamento de publicidad de la empresa tuvo la idea de consultar a su
antiguo profesor de literatura en París, Jacques Perret. Junto con Christian de Waldner, entonces presidente de

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IBM Francia, pidieron al profesor Perret que sugiriera un nombre en francés para su nueva máquina
electrónica de tratamiento de la información (IBM 650), evitando la traducción literal de la palabra inglesa
computer (‘calculadora’ o ‘calculatriz’12 ​), que en aquella época estaba reservada para las máquinas científicas.

En 1911, una descripción de la máquina analítica de Babbage utilizaba la palabra ordonnateur para describir su
fuerza motriz:

«Pour aller prendre et reporter les nombres… «Para tomar y transferir los números... y
et pour les soumettre à l’opération demandée, someterlos a la operación requerida, debe
il faut qu'il y ait dans la machine un organe haber un órgano especial y variable en la
spécial et variable : c'est l'ordonnateur. Cet máquina: este es el ordenador. Este ordenador
ordonnateur est constitué simplement par des se compone simplemente de láminas de cartón
feuilles de carton ajourées, analogues à celle con agujeros, similares a los que se utilizan en
des métiers Jacquard…». los telares de Jacquard...».
Manual de la máquina Babbage (en francés)

Perret propuso una palabra compuesta centrada en el ordonnateur: ‘el que pone orden‘13 ​y tiene la noción del
orden eclesiástico en la Iglesia católica (ordinant).11 ​ Sugirió, más precisamente, ordinatrice électronique, de
manera que el femenino, según él, pudiese distinguir mejor el uso religioso del uso contable de la palabra.14
IBM Francia conservó la palabra ordinateur e inicialmente trató de proteger este nombre como marca
registrada, pero, como los usuarios adoptaron fácil y rápidamente la palabra ordinateur, la empresa decidió
dejarla en el dominio público.15 ​

En 1984, académicos franceses, en el debate Les jeunes, la technique et nous, que el uso del sustantivo
ordonnateur es incorrecto, porque la función del aparato es procesar datos, no dar órdenes.16 ​ Mientras que
otros —como también el creador del término, Jacques Perret— conocedores del origen religioso del término, lo
consideran el más correcto; se habló del hecho de que la palabra «ordenador» guarda más relación con la
función ordenar que con dar órdenes lo que sería más correcto para la función moderna de estos aparatos.11 ​
El uso de la palabra «ordenador» se ha exportado a los idiomas de España: el aragonés, el asturiano, el gallego,
el castellano, el catalán y el euskera.

Historia
Lejos de ser un invento de una persona en particular, la computadora es el resultado evolutivo de ideas de
muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales
semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.

Cronología
Los principales hitos en la historia de la computación, desde las primeras herramientas manuales para hacer
cálculos hasta las modernas computadoras de bolsillo.

500 a. C.: se utiliza el ábaco en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria, la primera
herramienta para realizar sumas y restas.
Hacia 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi desarrolló la teoría del algoritmo, es
decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien
definida, ordenada y finita de operaciones.
1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo neperiano, que consiguió simplificar el cálculo
de multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo con sumas y restas.
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1620: el inglés Edmund Gunter inventa la regla de cálculo, instrumento manual utilizado desde
entonces hasta la aparición de la calculadora electrónica para hacer operaciones aritméticas.
1623: el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular, cuyo prototipo
desapareció poco después.
1642: el científico y filósofo francés Blaise Pascal inventa una máquina de sumar (la pascalina),
que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todavía se conservan algunos ejemplares originales.
1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz de
multiplicar y dividir.
1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su máquina de tejer brocados una tarjeta
perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea que sería empleada
más adelante por los primeros computadores.
1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la primera
computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la «máquina analítica». Sin embargo,
la tecnología de su época no estaba lo suficientemente avanzada para hacer realidad su idea.
1841 : la matemática Ada Lovelace comienza a trabajar junto a Charles Babbage en lo que sería
el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo que se la considera como
la primera programadora de computadores.
1890: el estadounidense Herman Hollerith inventa una máquina tabuladora aprovechando
algunas de las ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo de Estados Unidos.
Hollerith fundó posteriormente la compañía que después se convertiría en IBM.
1893: el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automática que se fabricó y
empleó a escala industrial, conocida como la Millonaria.
1936: el matemático y computólogo inglés Alan Turing formaliza los conceptos de algoritmo y de
máquina de Turing, que serían claves en el desarrollo de la computación moderna.
1938: el ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora que se puede
considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando relés, era programable
(mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica boleana. A ella le seguirían los
modelos mejorados Z2, Z3 y Z4.
1944: en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora electromecánica Harvard
Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Fue la primera computadora
creada en Estados Unidos.
1944: en Inglaterra se construyen los computadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark
2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda Guerra
Mundial.
1946: en la Universidad de Pensilvania se pone en funcionamiento la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue la primera computadora
electrónica de propósito general.
1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Shockley inventan
el transistor.
1949: el MESM fue la primera computadora en Rusia y la segunda programable en Europa
continental, creada por un equipo de científicos bajo la dirección de Serguéi Alekseevich Lébedev.
1950: Kathleen Booth, crea el Lenguaje Ensamblador para hacer operaciones en la computadora
sin necesidad de cambiar los cables de conexión, sino a través de tarjetas perforadoras
(programa u operación guardada para usarla cuando sea necesario) las cuales eran propensas a
dañarse por esta razón, a finales de este año se comienza a desarrollar el lenguaje de
programación.
1951 BESM El desarrollo de las máquinas BESM comenzó en el Instituto de Mecánica de
Precisión y Ciencias de la Computación de la URSS (ITM y VT) en Moscú bajo la supervisión de
Serguéi Alekseevich Lébedev en 1950 como una continuación de sus trabajos en Kiev con la
computadora MESM. Esta serie de máquinas se dejaron de fabricar en 1987.

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1951: comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a diferencia de la
ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.
1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del
lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. Las computadoras con
transistores reemplazan a las de válvulas, marcando el comienzo de la segunda generación de
computadoras.
1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras, en
la que las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser
reemplazadas con placas de circuitos integrados.
1965: Olivetti lanza, Programma 101, la primera computadora de escritorio.
1971: Nicolet Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolet 1080, una computadora de uso
científico basada en registros de 20 bits.
1971: Intel presenta el primer microprocesador comercial, el primer chip: el microprocesador Intel
4004, diseñado por Federico Faggin, Marcian Hoff y Masatoshi Shima.
1975: Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula fundan Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II,
desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una
revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y convirtiéndose
así en el origen de Internet.
1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (WWW), una nueva
manera de interactuar con Internet.
1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.
2000: aparecen a comienzos del siglo xxi los computadores de bolsillo, primeras PDA.
2007: presentación del primer iPhone, por la empresa Apple, un teléfono inteligente o
smartphone.

Componentes
Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado
mucho desde la aparición de los primeros modelos en los años 1940,
aunque la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann,
publicada por John von Neumann a principios de esa década, que otros
autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.
Imagen ilustrativa

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La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro (4) secciones principales: la unidad
aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria, principal o central, y los dispositivos de entrada y
salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses.

Unidad central de procesamiento


La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del inglés: Central Processing Unit) consta de manera
básica de los siguientes tres elementos:

La unidad aritmética lógica (ALU: Arithmetic Logic Unit) es el


dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las
operaciones elementales como las operaciones aritméticas
(suma, resta), operaciones lógicas (AND, OR, XOR,
inversiones, desplazamientos y rotaciones).
La unidad de control (UC: Control Unit) sigue la dirección de
las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el
computador va a realizar en ese momento; recupera la
información poniéndola en la ALU para la operación que debe
desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones
correspondientes en la memoria. Una vez que ocurre lo
anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción, Un típico símbolo esquemático para
pudiendo ser la siguiente físicamente (procedente del una ALU: A y B son operandos; R es
Contador de Programa) u otra (a través de una instrucción de la salida; F es la entrada de la
salto). unidad de control; D es un estado
Los registros: no accesibles (de instrucción, de bus de datos y de la salida.
bus de dirección) y accesibles, uso específico (contador
programa, puntero pila, acumulador, flags, etc.) o de uso
general.

Memoria primaria
Véanse también: Jerarquía de memoria, Memoria principal, Memoria (Informática) y RAM.

La memoria principal, conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas del inglés: Random-
Access Memory), es un conjunto de celdas de almacenamiento organizadas de tal forma que se pueden
acceder numéricamente a la dirección de memoria. Cada celda corresponde a un bit o unidad mínima de
información. Se accede por secuencias de 8 bits. Una instrucción es una determinada acción operativa, una
secuencia que indica a la ALU la operación a realizar (suma, resta, operaciones lógicas, etc). En los bytes de
memoria principal se almacenan tanto los datos como los códigos de operación que se necesitan para llevar a
cabo las instrucciones. La capacidad de la memoria viene dada por el número de celdas que contiene, medido
en bytes o múltiplos. Las tecnologías empleadas para fabricar las memorias han cambiado bastante; desde los
relés electromecánicos de las primeras computadoras, tubos con mercurio en los que se formaban los pulsos
acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales hasta los actuales circuitos integrados
con millones de celdas en un solo chip. Se subdividen en memorias estáticas (SRAM) con seis transistores

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integrados por bit y la mucho más utilizada memoria dinámica (DRAM), de un transistor y un condensador
integrados por bit. La memoria RAM puede ser reescrita varios millones de veces; a diferencia de la memoria
ROM, que solo puede ser grabada una única vez.

Periféricos de entrada, de salida o de entrada/salida


Véanse también: Periférico (informática), Periférico de entrada y Periférico de entrada/salida.

Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos e información mientras que los de salida son los
encargados de exteriorizar la información procesada por la computadora. Hay periféricos que son a la vez de
entrada y de salida. Como ejemplo, un dispositivo típico de entrada es el teclado, uno de salida es el monitor,
uno de entrada/salida es el disco rígido. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S, como teclado,
monitor, impresora, ratón, unidad de disco flexible, cámara web, etc.

Buses
Las tres unidades básicas en una computadora, la CPU, la memoria y el
elemento de E/S, están comunicadas entre sí por buses o canales de
comunicación:

Bus de direcciones : permite seleccionar la dirección del dato Computadora de escritorio


o del periférico al que se quiere acceder,
Bus de control : controla el funcionamiento externo e interno
de la CPU.
Bus de datos :contiene la información (datos) que circula por el sistema.

Otros datos y conceptos


En los computadores modernos, un usuario tiene la impresión de que los computadores pueden ejecutar
varios programas «al mismo tiempo», esto se conoce como multitarea. En realidad, la CPU ejecuta
instrucciones de un programa y después tras un breve periodo de tiempo, cambia la ejecución a un segundo
programa y ejecuta algunas de sus instrucciones. Dado que este proceso es muy rápido, crea la ilusión de que
se están ejecutando varios programas simultáneamente; en realidad se está repartiendo el tiempo de la CPU
entre los programas, uno a la vez. El sistema operativo es el que controla el reparto del tiempo. El
procesamiento realmente simultáneo se realiza en computadoras que poseen más de un CPU, lo que da origen
al multiprocesamiento.

El sistema operativo es el programa que gestiona y administra todos los recursos del ordenador, controla, por
ejemplo, qué programas se ejecutan y cuándo, administra la memoria y los accesos a los dispositivos E/S,
provee las interfases entre dispositivos, incluso entre el computador y el usuario.

Actualmente se suele incluir en las distribuciones del sistema operativo algunos programas muy usados; como
navegadores de Internet, procesadores de texto, programas de correo electrónico, interfaces de red,
reproductores de películas y otros programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente.

Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban principalmente para hacer cálculos
científicos. ENIAC se creó con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados
Unidos. El CSIRAC, el primer ordenador australiano, permitió evaluar patrones de precipitaciones para un
gran proyecto de generación hidroeléctrica.

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Con la fabricación comercial de computadoras, los gobiernos y las empresas sistematizaron muchas de sus
tareas de recolección y procesamiento de datos, que antes eran realizadas manualmente. En el mundo
académico, los científicos de todos los campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus análisis y
cálculos; el descenso continuado de los precios de estos aparatos permitió su uso por empresas cada vez más
pequeñas. Las empresas, las organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran número de
pequeños ordenadores para realizar tareas que antes eran hechas por computadores centrales grandes y
costosos.

Con la invención del microprocesador en 1970, fue posible fabricar ordenadores cada vez más baratos. Nació
el microcomputador y luego apareció la computadora personal, estos últimos se hicieron populares para llevar
a cabo tareas rutinarias como escribir e imprimir documentos, calcular probabilidades, realizar análisis y
cálculo con hojas de cálculo, comunicarse mediante correo electrónico e Internet. La gran disponibilidad de
computadores y su fácil adaptación a las necesidades de cada persona, han hecho que se utilicen para una
variedad de tareas, que incluyen los más diversos campos de aplicación.

Al mismo tiempo, los computadores pequeños de programación fija (sistemas embebidos) empezaron a abrirse
camino entre las aplicaciones para el hogar, los automóviles, los aviones y la maquinaria industrial. Estos
procesadores integrados controlaban el comportamiento de los aparatos más fácilmente, permitiendo el
desarrollo de funciones de control más complejas, como por ejemplo los sistemas de freno antibloqueo (ABS).
A principios del siglo xxi, la mayoría de los aparatos eléctricos, casi todos los tipos de transporte eléctrico y la
mayoría de las líneas de producción de las fábricas funcionan con un computador.

Hacia finales del siglo xx y comienzos del xxi, los computadores


personales son usados tanto para la investigación como para el
entretenimiento (videojuegos), mientras que los grandes computadores
se utilizan para cálculos matemáticos complejos, tecnología, modelado,
astronomía, medicina, etc.

Como resultado del cruce entre el concepto de la computadora personal


y los llamados «supercomputadores» surge la estación de trabajo; este
término, originalmente utilizado para equipos y máquinas de registro,
grabación y tratamiento digital de sonido, ahora hace referencia a
PC con interfaz táctil.
estaciones de trabajo, que son sistemas de gran capacidad de cómputo,
normalmente dedicados a labores de cálculo científico o procesos en
tiempo real. Una estación de trabajo es, en esencia, un equipo de trabajo personal con capacidad elevada de
cálculo, rendimiento y almacenamiento, superior a los computadores personales convencionales.

Véase también
Portal:Informática. Contenido relacionado con Informática.
Hardware
Software
Firmware

Historia
Anexo:Historia de la computación
Historia del hardware
Historia del hardware de computadora (1960-presente)

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Historia de las computadoras personales

Tipos de computadoras

Computador de
Computadora
escritorio Subportátil Cliente
analógica
Computador personal PC Ultra Móvil (informática)
Computadora híbrida
Computadora PDA Cliente liviano
Supercomputadora
doméstica Teléfono Cliente pesado
Computadora central
Multiseat inteligente Cliente híbrido
Minicomputadora
Computador portátil Tabléfono Sistema embebido
Microcomputadora
Tableta (computadora)

Componentes y periféricos

Placa base Bus (informática)


Unidad central de Entrada/salida Lápiz óptico Tarjeta gráfica
procesamiento Fuente eléctrica Pantalla táctil Unidad de
Microprocesador Fuente de Tableta procesamiento gráfico
BIOS alimentación digitalizadora Disco duro
Memoria de acceso Teclado Monitor Disquete
aleatorio Ratón Impresora CD-ROM
Memoria de solo lectura (informática) Tarjeta de sonido DVD
Memoria flash Touchpad

Otros

Caja de
computadora Software
IEEE 1394 Sistema de
Puerto serie Programa archivos
Tarjeta de red
informático
Puerto paralelo Peripheral Component Internet
Aplicación
PS/2 (puerto) Interconnect Virtualización
informática
Universal Serial Hardware World Wide Web
Sistema operativo
Bus

Referencias
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lengua española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de 2022.
2. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española (2023).
«computadora» (https://www.rae.es/dpd/computadora). Diccionario panhispánico de dudas (2.ª
edición, versión provisional). Consultado el 8 de abril de 2015.
3. Real Academia Española. «ordenador» (https://dle.rae.es/ordenador). Diccionario de la lengua
española (23.ª edición). Consultado el 15 de julio de 2022.

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora 9/11
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4. En 1946, ENIAC requería alrededor de 174 kW. En comparación, una laptop moderna consume
alrededor de 30 W; cerca de seis mil veces menos. «Approximate Desktop & Notebook Power
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Consultado el 29 de julio de 2014.
5. Las primeras computadoras tales como Colossus y ENIAC eran capaces de procesar entre 5 y
100 operaciones por segundo. Un moderno microprocesador puede procesar miles de millones de
operaciones por segundo, y muchas de estas operaciones son bastante más complejas que en
sus predecesoras. «Intel Core I7 Processor: Features» (http://www.intel.com/content/www/us/en/p
rocessors/core/core-i7-processor.html?wapkw=i7&wapkwg=featured). Intel Corporation.
Consultado el 29 de julio de 2014.
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14. Jacques Perret. «Histoire de la création du mot Ordinateur : la lettre in extenso de J. Perret et son
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extenso de J. Perret y su contexto explicado por Gilles Zemor] (https://web.archive.org/web/20090
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15. Pierre Guiraud, Problèmes et méthodes de la statistique linguistique, (en francés) Springer, 1959,
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OR066tribuna.html). El Mundo.es.

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora 10/11
1/1/24, 11:51 Computadora - Wikipedia, la enciclopedia libre

Enlaces externos
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Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Computadora.
Wikilibro de Montaje y Mantenimiento de Equipos Informáticos.

El Diccionario de la Real Academia Española tiene una definición para computador.

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