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Computadora
Computadora, computador u ordenador1 2 3 es una máquina
electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para
procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente
información que posteriormente se envía a las unidades de salida. Una
computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos
integrados y varios elementos de apoyo, extensión y accesorios, que en
conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa (software).
Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la
diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o sistema digital, el primer tipo es usado
para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de
propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de «la
computadora» se está refiriendo a una computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas
computadoras híbridas, siendo también estas de propósitos especiales.
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Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las
computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por
pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la llamada era de la
información y son lo que la mayoría de la gente considera como «computadora». Sin embargo, los sistemas
embebidos también constituyen computadoras, y se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como
reproductores MP4, teléfonos inteligentes, aviones de combate, juguetes, robots industriales, etc.
Etimología
Computadora
El Oxford English Dictionary registra que, a finales del siglo xix, computer empezó a utilizarse con el
significado de «máquina calculadora».7 El uso moderno del término para «computador electrónico digital
programable» data de 1945, basándose en el concepto teórico de máquina de Turing publicado en 1937. ENIAC
(1946), sigla de «computador e integrador numérico electrónico» (Electronic Numerical Integrator And
Computer), generalmente se considera el primero de este tipo.6
Ordenador
En el español que se habla en España «ordenador» proviene del término francés ordinateur y este a su vez del
término latino ordinator.11 La palabra «ordenador» fue introducida por IBM Francia en 1955, después de que
François Girard, entonces jefe del departamento de publicidad de la empresa tuvo la idea de consultar a su
antiguo profesor de literatura en París, Jacques Perret. Junto con Christian de Waldner, entonces presidente de
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IBM Francia, pidieron al profesor Perret que sugiriera un nombre en francés para su nueva máquina
electrónica de tratamiento de la información (IBM 650), evitando la traducción literal de la palabra inglesa
computer (‘calculadora’ o ‘calculatriz’12 ), que en aquella época estaba reservada para las máquinas científicas.
En 1911, una descripción de la máquina analítica de Babbage utilizaba la palabra ordonnateur para describir su
fuerza motriz:
«Pour aller prendre et reporter les nombres… «Para tomar y transferir los números... y
et pour les soumettre à l’opération demandée, someterlos a la operación requerida, debe
il faut qu'il y ait dans la machine un organe haber un órgano especial y variable en la
spécial et variable : c'est l'ordonnateur. Cet máquina: este es el ordenador. Este ordenador
ordonnateur est constitué simplement par des se compone simplemente de láminas de cartón
feuilles de carton ajourées, analogues à celle con agujeros, similares a los que se utilizan en
des métiers Jacquard…». los telares de Jacquard...».
Manual de la máquina Babbage (en francés)
Perret propuso una palabra compuesta centrada en el ordonnateur: ‘el que pone orden‘13 y tiene la noción del
orden eclesiástico en la Iglesia católica (ordinant).11 Sugirió, más precisamente, ordinatrice électronique, de
manera que el femenino, según él, pudiese distinguir mejor el uso religioso del uso contable de la palabra.14
IBM Francia conservó la palabra ordinateur e inicialmente trató de proteger este nombre como marca
registrada, pero, como los usuarios adoptaron fácil y rápidamente la palabra ordinateur, la empresa decidió
dejarla en el dominio público.15
En 1984, académicos franceses, en el debate Les jeunes, la technique et nous, que el uso del sustantivo
ordonnateur es incorrecto, porque la función del aparato es procesar datos, no dar órdenes.16 Mientras que
otros —como también el creador del término, Jacques Perret— conocedores del origen religioso del término, lo
consideran el más correcto; se habló del hecho de que la palabra «ordenador» guarda más relación con la
función ordenar que con dar órdenes lo que sería más correcto para la función moderna de estos aparatos.11
El uso de la palabra «ordenador» se ha exportado a los idiomas de España: el aragonés, el asturiano, el gallego,
el castellano, el catalán y el euskera.
Historia
Lejos de ser un invento de una persona en particular, la computadora es el resultado evolutivo de ideas de
muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales
semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.
Cronología
Los principales hitos en la historia de la computación, desde las primeras herramientas manuales para hacer
cálculos hasta las modernas computadoras de bolsillo.
500 a. C.: se utiliza el ábaco en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria, la primera
herramienta para realizar sumas y restas.
Hacia 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi desarrolló la teoría del algoritmo, es
decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien
definida, ordenada y finita de operaciones.
1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo neperiano, que consiguió simplificar el cálculo
de multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo con sumas y restas.
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1620: el inglés Edmund Gunter inventa la regla de cálculo, instrumento manual utilizado desde
entonces hasta la aparición de la calculadora electrónica para hacer operaciones aritméticas.
1623: el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular, cuyo prototipo
desapareció poco después.
1642: el científico y filósofo francés Blaise Pascal inventa una máquina de sumar (la pascalina),
que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todavía se conservan algunos ejemplares originales.
1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz de
multiplicar y dividir.
1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su máquina de tejer brocados una tarjeta
perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea que sería empleada
más adelante por los primeros computadores.
1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la primera
computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la «máquina analítica». Sin embargo,
la tecnología de su época no estaba lo suficientemente avanzada para hacer realidad su idea.
1841 : la matemática Ada Lovelace comienza a trabajar junto a Charles Babbage en lo que sería
el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo que se la considera como
la primera programadora de computadores.
1890: el estadounidense Herman Hollerith inventa una máquina tabuladora aprovechando
algunas de las ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo de Estados Unidos.
Hollerith fundó posteriormente la compañía que después se convertiría en IBM.
1893: el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automática que se fabricó y
empleó a escala industrial, conocida como la Millonaria.
1936: el matemático y computólogo inglés Alan Turing formaliza los conceptos de algoritmo y de
máquina de Turing, que serían claves en el desarrollo de la computación moderna.
1938: el ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora que se puede
considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando relés, era programable
(mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica boleana. A ella le seguirían los
modelos mejorados Z2, Z3 y Z4.
1944: en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora electromecánica Harvard
Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Fue la primera computadora
creada en Estados Unidos.
1944: en Inglaterra se construyen los computadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark
2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda Guerra
Mundial.
1946: en la Universidad de Pensilvania se pone en funcionamiento la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue la primera computadora
electrónica de propósito general.
1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Shockley inventan
el transistor.
1949: el MESM fue la primera computadora en Rusia y la segunda programable en Europa
continental, creada por un equipo de científicos bajo la dirección de Serguéi Alekseevich Lébedev.
1950: Kathleen Booth, crea el Lenguaje Ensamblador para hacer operaciones en la computadora
sin necesidad de cambiar los cables de conexión, sino a través de tarjetas perforadoras
(programa u operación guardada para usarla cuando sea necesario) las cuales eran propensas a
dañarse por esta razón, a finales de este año se comienza a desarrollar el lenguaje de
programación.
1951 BESM El desarrollo de las máquinas BESM comenzó en el Instituto de Mecánica de
Precisión y Ciencias de la Computación de la URSS (ITM y VT) en Moscú bajo la supervisión de
Serguéi Alekseevich Lébedev en 1950 como una continuación de sus trabajos en Kiev con la
computadora MESM. Esta serie de máquinas se dejaron de fabricar en 1987.
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1951: comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a diferencia de la
ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.
1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del
lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. Las computadoras con
transistores reemplazan a las de válvulas, marcando el comienzo de la segunda generación de
computadoras.
1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras, en
la que las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser
reemplazadas con placas de circuitos integrados.
1965: Olivetti lanza, Programma 101, la primera computadora de escritorio.
1971: Nicolet Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolet 1080, una computadora de uso
científico basada en registros de 20 bits.
1971: Intel presenta el primer microprocesador comercial, el primer chip: el microprocesador Intel
4004, diseñado por Federico Faggin, Marcian Hoff y Masatoshi Shima.
1975: Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula fundan Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II,
desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una
revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y convirtiéndose
así en el origen de Internet.
1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (WWW), una nueva
manera de interactuar con Internet.
1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.
2000: aparecen a comienzos del siglo xxi los computadores de bolsillo, primeras PDA.
2007: presentación del primer iPhone, por la empresa Apple, un teléfono inteligente o
smartphone.
Componentes
Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado
mucho desde la aparición de los primeros modelos en los años 1940,
aunque la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann,
publicada por John von Neumann a principios de esa década, que otros
autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.
Imagen ilustrativa
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La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro (4) secciones principales: la unidad
aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria, principal o central, y los dispositivos de entrada y
salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses.
Memoria primaria
Véanse también: Jerarquía de memoria, Memoria principal, Memoria (Informática) y RAM.
La memoria principal, conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas del inglés: Random-
Access Memory), es un conjunto de celdas de almacenamiento organizadas de tal forma que se pueden
acceder numéricamente a la dirección de memoria. Cada celda corresponde a un bit o unidad mínima de
información. Se accede por secuencias de 8 bits. Una instrucción es una determinada acción operativa, una
secuencia que indica a la ALU la operación a realizar (suma, resta, operaciones lógicas, etc). En los bytes de
memoria principal se almacenan tanto los datos como los códigos de operación que se necesitan para llevar a
cabo las instrucciones. La capacidad de la memoria viene dada por el número de celdas que contiene, medido
en bytes o múltiplos. Las tecnologías empleadas para fabricar las memorias han cambiado bastante; desde los
relés electromecánicos de las primeras computadoras, tubos con mercurio en los que se formaban los pulsos
acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales hasta los actuales circuitos integrados
con millones de celdas en un solo chip. Se subdividen en memorias estáticas (SRAM) con seis transistores
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integrados por bit y la mucho más utilizada memoria dinámica (DRAM), de un transistor y un condensador
integrados por bit. La memoria RAM puede ser reescrita varios millones de veces; a diferencia de la memoria
ROM, que solo puede ser grabada una única vez.
Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos e información mientras que los de salida son los
encargados de exteriorizar la información procesada por la computadora. Hay periféricos que son a la vez de
entrada y de salida. Como ejemplo, un dispositivo típico de entrada es el teclado, uno de salida es el monitor,
uno de entrada/salida es el disco rígido. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S, como teclado,
monitor, impresora, ratón, unidad de disco flexible, cámara web, etc.
Buses
Las tres unidades básicas en una computadora, la CPU, la memoria y el
elemento de E/S, están comunicadas entre sí por buses o canales de
comunicación:
El sistema operativo es el programa que gestiona y administra todos los recursos del ordenador, controla, por
ejemplo, qué programas se ejecutan y cuándo, administra la memoria y los accesos a los dispositivos E/S,
provee las interfases entre dispositivos, incluso entre el computador y el usuario.
Actualmente se suele incluir en las distribuciones del sistema operativo algunos programas muy usados; como
navegadores de Internet, procesadores de texto, programas de correo electrónico, interfaces de red,
reproductores de películas y otros programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente.
Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban principalmente para hacer cálculos
científicos. ENIAC se creó con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados
Unidos. El CSIRAC, el primer ordenador australiano, permitió evaluar patrones de precipitaciones para un
gran proyecto de generación hidroeléctrica.
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Con la fabricación comercial de computadoras, los gobiernos y las empresas sistematizaron muchas de sus
tareas de recolección y procesamiento de datos, que antes eran realizadas manualmente. En el mundo
académico, los científicos de todos los campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus análisis y
cálculos; el descenso continuado de los precios de estos aparatos permitió su uso por empresas cada vez más
pequeñas. Las empresas, las organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran número de
pequeños ordenadores para realizar tareas que antes eran hechas por computadores centrales grandes y
costosos.
Con la invención del microprocesador en 1970, fue posible fabricar ordenadores cada vez más baratos. Nació
el microcomputador y luego apareció la computadora personal, estos últimos se hicieron populares para llevar
a cabo tareas rutinarias como escribir e imprimir documentos, calcular probabilidades, realizar análisis y
cálculo con hojas de cálculo, comunicarse mediante correo electrónico e Internet. La gran disponibilidad de
computadores y su fácil adaptación a las necesidades de cada persona, han hecho que se utilicen para una
variedad de tareas, que incluyen los más diversos campos de aplicación.
Al mismo tiempo, los computadores pequeños de programación fija (sistemas embebidos) empezaron a abrirse
camino entre las aplicaciones para el hogar, los automóviles, los aviones y la maquinaria industrial. Estos
procesadores integrados controlaban el comportamiento de los aparatos más fácilmente, permitiendo el
desarrollo de funciones de control más complejas, como por ejemplo los sistemas de freno antibloqueo (ABS).
A principios del siglo xxi, la mayoría de los aparatos eléctricos, casi todos los tipos de transporte eléctrico y la
mayoría de las líneas de producción de las fábricas funcionan con un computador.
Véase también
Portal:Informática. Contenido relacionado con Informática.
Hardware
Software
Firmware
Historia
Anexo:Historia de la computación
Historia del hardware
Historia del hardware de computadora (1960-presente)
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Tipos de computadoras
Computador de
Computadora
escritorio Subportátil Cliente
analógica
Computador personal PC Ultra Móvil (informática)
Computadora híbrida
Computadora PDA Cliente liviano
Supercomputadora
doméstica Teléfono Cliente pesado
Computadora central
Multiseat inteligente Cliente híbrido
Minicomputadora
Computador portátil Tabléfono Sistema embebido
Microcomputadora
Tableta (computadora)
Componentes y periféricos
Otros
Caja de
computadora Software
IEEE 1394 Sistema de
Puerto serie Programa archivos
Tarjeta de red
informático
Puerto paralelo Peripheral Component Internet
Aplicación
PS/2 (puerto) Interconnect Virtualización
informática
Universal Serial Hardware World Wide Web
Sistema operativo
Bus
Referencias
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lengua española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de 2022.
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«computadora» (https://www.rae.es/dpd/computadora). Diccionario panhispánico de dudas (2.ª
edición, versión provisional). Consultado el 8 de abril de 2015.
3. Real Academia Española. «ordenador» (https://dle.rae.es/ordenador). Diccionario de la lengua
española (23.ª edición). Consultado el 15 de julio de 2022.
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4. En 1946, ENIAC requería alrededor de 174 kW. En comparación, una laptop moderna consume
alrededor de 30 W; cerca de seis mil veces menos. «Approximate Desktop & Notebook Power
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5. Las primeras computadoras tales como Colossus y ENIAC eran capaces de procesar entre 5 y
100 operaciones por segundo. Un moderno microprocesador puede procesar miles de millones de
operaciones por segundo, y muchas de estas operaciones son bastante más complejas que en
sus predecesoras. «Intel Core I7 Processor: Features» (http://www.intel.com/content/www/us/en/p
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was needed. This arrangement, which differed markedly from what evolved in most commercial
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13. Napoléon Landais, Dictionnaire général et grammatical des dictionnaires français, Didier - 1849.
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extenso de J. Perret y su contexto explicado por Gilles Zemor] (https://web.archive.org/web/20090
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16. El uso de la palabra ordenador (http://www.elmundo.es/su-ordenador/SORnumeros/97/SOR066/S
OR066tribuna.html). El Mundo.es.
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