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Universidad Israel, Francisco Pizarro E4-142 y Marieta de Veintimilla, Quito, Ecuador.
Pages: 31–46
Abstract: This article shows the application of a proposal for the selection and
recruitment of work team members in a technological project, case study Centro de
Información Virtual (CIV). It is required to cover the areas of: software development,
software architecture, infrastructure management and quality assurance, in which
having more qualified personnel will have a good result. A competency management
model is applied looking for the members to develop soft and hard skills. It shows
the needs of the study, the skills required, the application of the processes, the
results of the practical application and the conclusions.
Keywords: competences, technological projects, software development,
information.
1. Introducción
Los proyectos de desarrollo de software requieren no solamente de un equipo de
trabajo con habilidades de programación, es necesario un conjunto de especialistas de
diferentes áreas, los cuales puedan construir una solución integral. El proyecto Centro
de Información Virtual (CIV) de la Universidad Israel (UISRAEL) está orientado para
desarrollar una plataforma considerada, software como servicio “software as service”.
El CIV requiere de talento humano competente para cada área (desarrollo de software,
arquitectura de software, infraestructura, aseguramiento de la calidad) y después del
estudio de varias alternativas se decidió escoger un modelo basado en competencias con
los objetivos de desarrollar un software de calidad, eficiente y acoplado a los requisitos, y
el permitir a los estudiantes desarrollar sus habilidades profesionales y personales para
así enfrentarse al mundo laboral con éxito.
en las soft skills, todo esto con efecto posterior a mejorar la calidad de vida de la sociedad,
como lo indica (Tito & Serrano, 2016).
Es importante el desarrollo de competencias blandas y duras en el proceso de enseñanza-
aprendizaje a través de la ejecución de proyectos universidad-empresa (Gómez, Manrique-
Losada, & Gasca-Hurtado, 2015). Todo lo mencionado en un ambiente real para que los
estudiantes se enfrenten con los problemas que en su vida laboral tendrán (Soska, Schroll-
Decker, & Mottok, 2014). Como lo dice (Robles, 2012), los empresarios buscan que los
futuros colaboradores tengan habilidades como comunicación, cortesía, flexibilidad,
integridad, honestidad, actitud positiva, responsabilidad, trabajo en equipo, entre otras,
ya que con ello aseguran de manera más real que su desempeño laboral será mejor.
Áreas a cubrir
Base de datos
Infraestructura
Arquitectura
Codificación
Ingeniería de software
Coordinación del proyecto
Tabla 1 – Áreas a cubrir por Talento Humano para el CIV: 1 Coordinador (líder de área), 3-4
Miembros de equipo, 1 Docente investigador (revisor/ coordinador global)
3. Trabajos relacionados
El desarrollo de Modelos Basados en Competencias para Personal de Ingeniería de
Sistemas (MBCPIS) ha sido estudiado ampliamente, en diferentes ámbitos: gobierno,
industria y academia. Este trabajo se enfoca en un Perfil Profesional de Ingeniería de
Sistemas que permita el desempeño en proyectos universitarios de vinculación con
la sociedad. A continuación, en la Tabla 2 se resume los trabajos revisados acerca de
MBCPIS. Han sido seleccionados en base a los siguientes criterios: (a) Aplicación: Los
autores proponen la Aplicación de un modelo determinado, (b) Modelo: Proponen
un MBCPIS para requerimientos que han definido, y (c) Estudio: Verifican, revisan,
comparan modelos o exponen casos. En los trabajos analizados no se documenta
experiencias de aplicación a proyectos de vinculación con la sociedad, asunto que ha
sido declarado como una necesidad en el planteamiento del problema del presente
trabajo, por lo que resulta relevante documentar el trabajo realizado como experiencia
de aprendizaje para el trabajo futuro de la Universidad y del proyecto CIV.
las áreas de trabajo del CIV (Capa 5) como son: desarrollo de software (base de datos,
codificación ingeniería de software), administración de infraestructura, arquitectura de
software y aseguramiento de la calidad del software y servicio.
LABORALES (Capa 3)
S.CL.01 Trabajo en equipo 4 S.CL.06 Buscar y desarrollar 2
oportunidades
S.CL.02 Enfoque hacia los clientes e 3 S.CL.07 Trabajo con herramientas y 3
involucrados tecnología
S.CL.03 Planeación y organización 3 S.CL.08 Programación y coordinación 2
S.CL.04 Pensamiento creativo 3 S.CL.09 Comprobar, examinar y grabar 5
S.CL.05 Resolución y prevención de 5 S.CL.10 Fundamentos empresariales 3
problemas y toma de decisiones
COMPETENCIAS TÉCNICAS AMPLIAS (Capa 4)
H.CT.01 Fundamentos de ingeniería 6 H.CT.06 Negocios, Leyes y políticas 5
públicas
H.CT.02 Diseño 7 H.CT.07 Sustentabilidad e impacto en 10
sociedad y ambiente
H.CT.03 Manufacturación y construcción 7 H.CT.08 Economía en Ingeniería 18
H.CT.04 Operaciones y mantenimiento 13 H.CT.09 Control de calidad y 15
Aseguramiento de calidad
H.CT.05 Ética profesional 20 H.CT.10 La Seguridad, Salud, Seguridad 8
y medio ambiente
DESARROLLO DE SOFTWARE
H.DS.01 Ingeniería de Software 6 H.DS.03 Base de datos 5
H.DS.02 Diseño
3 H.DS.04 Codificación 6
INFRAESTRUCTURA
H.IE.05 Arquitecturas Cloud 3 H.IE.08 Tunneling, VPN, 2
H.IE.06 Servicios IOT 3 H.IE.09 Configuración de versiones y 3
subversiones (Tortoise SVN)
H.IE.07 Configuración de servidores 5
Linux, configurar y administrar
servidores de aplicaciones
Wildfly
ARQUITECTURA DE SOFTWARE
H.AS.01 Conceptos de arquitectura de 2 H.AS.03 Frameworks MVC orientados 3
software a Java
H.AS.02 MVC 3 H.AS.04 Manejo de independencia de 3
BD y plataforma
ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD
H.AC.01 ISO/IEC 90003:2004 1 H.AC.04 Inglés nivel Intermedio 1
H.AC.02 JUNIT 2 H.AC.0.5 Integración 2
H.AC.03 Pruebas de medición 2
AMINISTRACIÓN DEL PROYECTO (Administración)
G.AP.01 Dotación de personal 3 G.AP.09 Desarrollo y mentoría 6
Para la coordinación del proyecto se definen las competencias administrativas que serán
cumplidas por estudiantes de administración de empresas y que se definen en lo más
alto de la pirámide.
Figura 3 – Fases para el reclutamiento del talento humano para proyectos tecnológicos
5. Resultados
Con la aplicación del modelo de competencias propuesto en el proyecto CIV se obtuvieron
los siguientes resultados:
•• Modelo de competencias duras para proyectos de software, Tabla 3, especificación
de las competencias por áreas, Tabla4.
•• Análisis de necesidades de personal y definición específica de los puestos de
trabajo en base a habilidades blandas y duras.
•• Definición de roles y responsabilidades, de acuerdo a las áreas de ingeniería.
•• Aplicación del proceso de selección de estudiantes de la carrera de sistemas
basado en la metodología propuesta, orientada a las áreas de desarrollo de
software, arquitectura de software, infraestructura y aseguramiento de la
calidad de software y servicios.
•• Selección del talento humano por puesto de acuerdo al perfil de los estudiantes
asignados, octavo nivel paralelo B de la carrera de sistemas de información
y octavo nivel paralelo A de la carrera de administración de empresas de la
UISRAEL. ANEXO 1.
•• La selección de los estudiantes y docentes permitió el cumplir con el desarrollo
del proyecto CIV en su fase 1 con los siguientes productos: aplicación de la
metodología de desarrollo Scrum (sprint 1), análisis de requerimientos y
procesos, historias de usuario, diseño de la base de datos, levantamiento de la
infraestructura de prueba, diseño de la arquitectura del software, pruebas de
calidad del software y servicios desarrollados.
La Tabla 6 muestra los perfiles de los docentes para el proyecto tomando en cuenta la
carga académica que desempeñan en la UISRAEL.
6. Conclusiones
El estudio presentado aporta científicamente a la carrera de sistemas de información al
proponer un modelo que se ajusta a las necesidades que tiene un proyecto tecnológico,
específicamente de desarrollo de software e infraestructura, escogiendo las habilidades duras
apropiadas a cada perfil y así ayudando a seleccionar de mejor forma el talento humano.
La selección y reclutamiento en proyectos tecnológicos deben estar enfocadas tanto a las
competencias blandas como las duras ya que con ello se logra que los estudiantes mejoren
sus habilidades profesionales y personales, y por ende crezcan sus perspectivas laborales.
Al trabajar con un grupo predefinido, donde no se puede seleccionar a los participantes
por sus competencias, conduce a que el proceso tenga problemas, teniendo que
reconfigurar las asignaciones, eso fue el caso en el proyecto CIV.
Los administradores de los proyectos tecnológicos deben buscar no solo competencias
duras sino también blandas, inmiscuirse en el proceso de selección y realizar el
seguimiento en la ejecución.
Los resultados en la ejecución de la fase 1 del proyecto CIV permite ver que se requiere
aplicar el modelo completo para analizar sus resultados y proponer si es el caso mejoras
al mismo.
Referencias
AAESS, Recuperado de: http://www.aaes.org/model (United States Department of
Labor, 2017) el septiembre 01 de 2019.
Alvarez, M. C., Losada, B. M., & Hurtado, G. P. (2015). Propuesta de evaluación de
habilidades blandas en ingeniería de software a través de proyectos universidad-
empresa. Revista Educación en Ingeniería, 131–140.
Robles, M. (2012). Executive Perceptions of the Top Soft Skills Needed in Today’s
Workplace. Business Communication Quarterly, 453-465.
Ruiz, I. H., Víquez, A., & Toaza, K. G. (2019). Percepción del estudiantado de informática
acerca de las habilidades blandas en su proceso de formación como profesionales en
ingeniería en sistemas. Brazilian Journal of Development, 5828–5841.
Tito, M., & Serrano, B. (2016). Desarrollo de soft skills una alternativa a la escasez de
talento humano. INNOVA Research Journal, 59-76.
United States Department of Labor. (2017). Engineering Competency Model.
Washington: United States Department of Labor.
White, C. W. (2016). Development of a systems engineering career competency model
for the us department of defense. En Incose international symposium. 1864–1874.
Xu, X. (2019). Xu xinrui the self-efficacy inventory for professional engineering
competency (seipec). Purdue University Graduate School.
Zainal, A. (2017). ICT industry integrated curricula: Towards an ontology based
competency model.
Zaitseva, L., & Misnevs, B. (2019). Competency-based approach teaching software
engineering. Smart education and e-learning 2019, 231–241.
ANEXO 1
Asignación de estudiantes y docentes por puesto en la ejecución del proyecto CIV fase 1
MIPRO en las áreas técnicas.