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Licenciatura en Pedagogía.
1° Grado
Sistema Mixto
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Índice.
Introducción -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2
Desarrollo --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
1.- ¡Que Miedo! Dinámica De Conocimiento Y Confianza. ------------------------------------------------------- 3
2.- La Presión del Ambiente. Dinámica De Integración. ---------------------------------------------------------- 4
3.- La Historia. Dinámicas Para Mejorar la Comunicación Y Resolver Conflictos Interpersonales. ---- 5
4.- La Cebolla. Dinámica Para Crear un Buen Ambiente Laboral. ---------------------------------------------- 6
5.- Rol Playing. Dinámica Para Saber Cómo Actuar Ante Una Situación Y En Resolución De
Problemas. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7
Conclusión. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8
Referencias. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9
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Introducción
Las dinámicas son actividades que brindan apoyo para ayudar a los docentes a
sobrellevar diversos problemas que se presenten en el aula, son de atractivo para los
alumnos de cualquier rango de edad ya que su principal objetivo es dinamizar a los
integrantes.
Desarrollo
Tiempo: De 15 a 20 minutos.
El grupo de miedosos tiene 5 minutos para que cada uno piense cual es uno de sus
mayores miedos, estos miedos tienen que poder representarse y reconocerse de manera
tangible.
Una vez cada miembro de los miedosos haya elegido sus miedos se colocará al
centro y los tiene que interpretar (no puede hablar, solo gritar, reír, balbucear, etc.), el
grupo de los psicólogos tendrá que observar a cada miembro de manera individual a cada
miedoso. Cuando el psicólogo tenga claro cual es su miedo se lo tiene que preguntar al
oído, el miedoso solo podrá responder con sí o no. Si la respuesta es incorrecta el
psicólogo tendrá que seguir observando; en cambio sí es correcta tendrá que pasar a
observar a otro miedoso y así sucesivamente hasta conseguir descubrir y detectar el
miedo de cada uno de los miedosos.
La dinámica termina cuando el primer psicólogo que detecte cada uno de los
miedos de los integrantes y lo tendrá que comunicar al animador. El psicólogo ganador
tendrá que explicar cada uno de los comportamientos de los miedosos que lo guiaron a
descubrir cual era.
Variantes: Si el grupo es reducido se puede efectuar esta dinámica, pero solo uno
de los integrantes puede realizar el papel del miedoso y los demás integrantes pueden
participar como psicólogos.
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Desarrollo: Primero se pide a dos personas que salgan de la sala para explicar la
dinámica a los demás.
Se formarán dos grupos, de manera que las personas que están afuera pertenezcan
a un subgrupo cada una. Se trata de que ellos estando sentados de espalda, construirán
una figura con las piezas y la ayuda de sus compañeros.
Cada uno de los subgrupos recibirá una instrucción diferente sin que ellos se den
cuenta. El subgrupo A que ayudara motivara a su compañero de manera positiva, en
cambio el subgrupo B actuara de manera contraria, los desmotivaran, mostrándose
indiferentes e incluso desanimaran a su compañero con críticas negativas.
Se pide a los dos compañeros que se encuentran afuera que entren y se les
explica que, por subgrupos, deben realizar una figura y que cuentan con el total apoyo de
sus compañeros.
Finalmente se vuelve a leer en voz alta la historia para que todos escuchen y
reflexionen sobre lo que les ha llegado y lo que les han contado sus compañeros.
Esta actividad se puede repetir tantas veces sea necesario para que todos los
integrantes del equipo pueden participar en ser el voluntario a quien se le cuenta la
historia por primera vez.
Reflexión: Esta dinámica sirve que los participantes reflexionen sobre las
historias que les llegan, ya sean sobre sus compañeros, conocidos, familia o de otros
temas. La finalidad es hacerles ver que siempre hay distintas versiones sobre la misma
historia y que ellos deben tener su propio criterio o sacar una con conclusión hasta que
hable con la persona involucrada, tener cuidado con creerse y reproducir todo lo que
oyen.
Desarrollo: Se elegirá una persona voluntaria del grupo para que represente el
papel del granjer@, mientras que el resto del grupo será la cebolla.
Cuando se termine la dinámica debe darse un tiempo para que el grupo exprese
que le ha parecido la actividad y que ha sentido mientras que la realizaba.
Es recomendable quitar todos los objetos con los que se puedan lastimar (mesas,
sillas, muebles, etc.), que los participantes se quiten los zapatos para no pisarse y hacerse
daño, so es posible realizar la actividad sobre una colchoneta o en un lugar donde el piso
sea liso y no exista peligro de caerse.
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5.- Rol Playing. Dinámica Para Saber Cómo Actuar Ante Una Situación Y En Resolución De
Problemas.
Desarrollo: Se hace una lluvia de ideas entre todos los integrantes sobre las
situaciones que les gustaría representar mediante el rol playing y se elige mediante
consenso.
La primera persona que propuso el tema será el primer actor y deberá elegir al
resto de actores que hagan falta para representar la situación.
Cuando terminen la actuación los actores expresaran lo que han sentido y los
observadores tiene que analizar el feedback tanto positivo como negativo el modo de
actuar de los compañeros.
Al final de todo el instructor debe dar unas pautas para resolver esa situación
concreta de la manera mas eficaz posible haciendo de actor si es necesario.
La secuencia puede repetirse hasta que se haga de forma óptica o con otros
actores, esto para que los actores puedan valorarse a sí mismos, sería útil grabar l sesión
de rol playing.
Deberá explicarse a los actores como se da feedback de manera asertiva para que
no se hieran los sentimientos de sus compañeros.
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Conclusión.
Nos presentó que existen diferentes dinámicas que ayudan a diferentes edades,
pero cada una de ellas tiene una finalidad ya sea ayuda de problemas o fortalecer la unión
de los grupos.
El aprendizaje además de ser de apropiado tiene que ser dinámico porque es una
manera de despejar la mente para que este pueda ser significativo para los alumnos, aquí
es cuando los docentes toman esta herramienta, muchas veces con el objetivo de tener
una pausa activa, pero otras tantas son para evaluar al grupo y resolución de dificultades.
Son métodos comprobados en fines educativos que dan como resultado un gran
rendimiento y respuesta. Dan diversas maneras de trabajar y tiene una infinidad de
objetivos.
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Referencias.
Electrónicas