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PSICOLOGÍA II

GUÍA DE ESTUDIO 2: Unidad 2: Conformación de la personalidad y


rasgos psicopatológicos.

JAQUELINE ESCAMILLA BELTRAN

Mtra. Silvia Beatriz Martínez Gómez

30/MAYO/2023
HACEDORES DEL HECHO TEATRAL
OBRA:
Es la columna vertebral de la presentación que permite la integración de los demás
participantes, en su escenificación, sufre una transformación que le da un carácter distinto
y lo hace propiamente teatro.
FUNCIÓN DEL DRAMATURGO:
Da inicio al proceso de la creación del teatro en su primera rama de existencia.
DIRECCIÓN ESCENICA:
Texto en representación, su creación puede guardar felicidad al texto dramático, imprime
un carácter personal.
TIPOS DE PERSONALIDAD
NEUROSIS
- Hay duda, se cuestionan todo.
- Represión
- Síntomas (retoma de lo reprimido).
Subgrupos
- HISTERIA: síntomas en el cuerpo.
- OBSESIÓN: En el pensamiento.
PSICOSIS
- No hay síntomas, fenómenos elementales – paranoia, esquizofrenia
- Rechaza lo simbólico y lo vuelve por real.
- Forclusión
- Certezas
- PARANOIA: Delirio Persecución
- ESQUIZOFRENIA: Delirio de fragmentación del cuerpo.
FENOMENOS ELEMENTALES
Automatismo mental: Voces del otro
Involucren el cuerpo: Extraño o fragmentado.
Conciernen al sentido y la verdad: Hostilidad de otro, identidad, de sentido personal.
PERVERSIÓN
- Actos perversos
- Objeto fetiche para lograr satisfacción sexual.
- Certeza (no duda) sobre su goce y del otro. Saben con quien, como y donde
alcanzar la satisfacción sexual.
- Desviaciones de la conducta sexual.
- Renegación. Sabe que esta castrado, pero a la vez no.
PÚBLICO INFANTIL
0 a 3 años
- Pensamiento vinario
- Terribles
- Dificultad para mantenerse quietos
- Periodo de atención de 2 a 6 minutos
3 a 6 años
- Pensamiento binario
- Berrinches
- Necesidad de socializar
- Etapa del ¿Por qué?
- Etapa negativita
6 a 9 años
- Etapa de latencia
- Pensamiento concreto con lógica y empatía
- Edad de la magia
- Rivalidad entre niños
9 a 12 años
- Pensamiento lógico
- Etapa de juicio
- Hormonales
- Rebeldes a la autoridad
- Temas sexuales
- Se sienten incomprendidos
PÚBLICO ADULTO JOVEN
18 -menos de los 30
- Pensamiento abstracto
- Preocupación del futuro
- Toma de decisiones
- Sensaciones de influencias
- Se termina de desarrollar

PUBLICO ADULTO MEDIO


- Se rehúsan a crecer.
- Edad plena y más resuelta.
- Compromiso
PUBLICO ADULTO TARDIO
- Tiene que tener más comodidad.
- Menos tolerante a la frustración
- Menos flexibilidad de pensamiento
- Deterioro cognitivo
SUFRIMIENTO:
El protagonista no puede tener sufrimiento físico porque nadie lo desea presenciar. Solo
de un personaje secundario.
PERSONAJES PSICOPÁTICOS
- El necrótico siente placer por la liberación y aceptación consciente de la
motivación reprimida. Pierde la razón bajo ciertas provocaciones.
- Hay desahogo porque hubo ahogo. Ahogo de deseos que han sido impedidos por
exigencias y prohibiciones externas e interiorizadas por el súper yo.
- Las utilizaciones de personajes psicopáticos en el teatro son tan poco aptas para el
teatro como para la vida.
FUENTES PARA CREACION DE PERSONAJES
La realidad- fuente primaria para las ideas creativas.

Todos los personajes buscan algo.


Acción: fuerza de voluntad del personaje.
Reacción: fuerza del antagonismo.

CONTROL EMOCIONAL PARA EL ACTOR


1. Sincronización
2. Sincronización emocional con el otro.
3. Estimulación evocadora y respuestas evocadas.
4. Autorregulación emocional.
SINCRONIZAR:
Poner a tiempo los relojes del cuerpo. Se relaciona con la organización arcadiana. (hábitos
de sueño, alimentarios, ejercicio, hidratación, manejo del estrés, actividad creativa).
SINCRONIZACIÓN EMOCIONAL:
Sensación de que las emociones son captadas, reconocidas, aceptadas y correspondidas.
ESTIMULOS EVOCADORES:
Estímulos internos o externos discriminativos que generan respuestas evocadas.
RESPUESTAS EVOCADAS:
Aparecen por presencia de estímulos evocadores (pánicos, mareos, etc.)

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