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Propuesta de marketing

Hecho por:
Helen Quiñonez, Nicole Tomalá, María José Gonzales,
Jorge Lozada, Karen Andrade
PÚBLICO OBJETIVO
El público objetivo de la campaña son las personas que buscan mejorar su figura y su
salud. Esto incluye a las personas que están a dieta, que hacen ejercicio o que
simplemente quieren verse y sentirse mejor.

ESTRETAGIA
La campaña se centrará en la interactividad y la experiencia del usuario. Utilizará una
combinación de tecnologías, como realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y
gamificación, para crear una experiencia inmersiva y atractiva para los consumidores.
La aplicación de AR podría permitir a los consumidores ver cómo se verían
con el producto puesto. Por ejemplo, la aplicación podría permitir a los
consumidores probarse diferentes estilos de fajas y ver cómo se ven en
diferentes partes de su cuerpo.

La experiencia de VR podría permitir a los consumidores experimentar los


beneficios del producto en primera persona. Por ejemplo, la experiencia
permitiría a los consumidores ver cómo se ven sus músculos tonificados
después de usar la faja.
Como parte de nuestra campaña uno de los
incentivos será el de 1 mes gratis en el gimnasio
para los usuarios que adquieran nuestro
producto solo escaneando el Código QR que les
aparezca al iniciar sesión en nuestra app
interactiva.

Accede escaneando el siguiente


código:

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