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Taller 1 - Campana de Marketing 5.03509656
Taller 1 - Campana de Marketing 5.03509656
Hecho por:
Helen Quiñonez, Nicole Tomalá, María José Gonzales,
Jorge Lozada, Karen Andrade
PÚBLICO OBJETIVO
El público objetivo de la campaña son las personas que buscan mejorar su figura y su
salud. Esto incluye a las personas que están a dieta, que hacen ejercicio o que
simplemente quieren verse y sentirse mejor.
ESTRETAGIA
La campaña se centrará en la interactividad y la experiencia del usuario. Utilizará una
combinación de tecnologías, como realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y
gamificación, para crear una experiencia inmersiva y atractiva para los consumidores.
La aplicación de AR podría permitir a los consumidores ver cómo se verían
con el producto puesto. Por ejemplo, la aplicación podría permitir a los
consumidores probarse diferentes estilos de fajas y ver cómo se ven en
diferentes partes de su cuerpo.