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El vocablo pertinencia, designa directamente lo que es parte integral de una cosa, aquello que
le es propio pero que debe su existencia a un propósito determinado.2
En diseño gráfico, la pertinencia corresponde a la “correcta expresión de un mensaje”. Con su
injerencia evita posibles confusiones en su interpretación, porque brinda la imagen más adecuada
en la expresión del significado. Muchas suelen ser las opciones gráficas que den un mismo mensaje,
pero dentro de ellas existirá una que visualmente sea la que mejor exprese el significado, dicha
imagen será la más pertinente y esa es la que deberá utilizarse, para evitar una “ambigüedad
Gestáltica”.
Gillo Dorfles define de la siguiente manera la ambigüedad gestáltica: “La percepción de 1
idénticas configuraciones por parte de dos personas diferentes, en donde cada una manifiesta
una inseguridad perceptiva en la interpretación de una imagen”. (Figura 35).
Es decir, ambas personas perciben figuras diferentes; por lo tanto, la figura realizada está mal
diseñada en su concepto formal. Esto no debe ocurrir, los mensajes de los gráficos deben ser lo
más preciso posible en su denotación formal, para provocar la correcta expresión de su significado.
COMUNICACION I
(Figura 35).3
El aspecto de ambigüedad gestáltica está directamente relacionado con la potencialidad de
expresión. Este concepto tiene como principio fundamental el siguiente:
1
Morris. Ch. The theory of signs. p. 28.
2
Carontini. E. Elementos de la semiótica… p. 72
3
Doriles. Gillo. El devenir de las artes. FCE. Breviario. México. 1970. núm. 170. p. 38.
Las figuras que tienen un alto número de interpretaciones tienen una alta potencialidad
de expresión: en cambio, las figuras que tienen tan sólo una o dos interpretaciones
tienen una baja potencialidad expresiva.
De lo anterior se desprende que las figuras que tienen una potencialidad alta en su expresión
están creando una ambigüedad comprensiva y, por ende, interpretativa, al expresarse de
múltiples maneras ante un intérprete, de tal forma que éste se desconcierta al no saber qué
es lo que en realidad significa una imagen. Por tanto, es necesidad y norma importante que
todos los gráficos que se usen sean más precisos en su significado, por lo cual deben tener una
potencialidad baja con el fin de que sean más exactos y claros en la expresión de su contenido.
La ambigüedad comprensiva
La comprensión de una cosa por medio de otra parece ser un proceso intuitivo. Comprender es
percibir, en primera instancia, su forma; en segundo lugar, interpretar el contenido de su mensaje.
Figura 35.
Ambigüedad gestáltica.
2
COMUNICACION I
4
Guiraud, P. La Semiología. p. 15.
La actitud del intérprete
Un intérprete es toda persona que obtiene en forma intuitiva una información a través de una
figura significativa. Por su lado los significantes funcionan en el momento en que los intérpretes
obtienen de ellos un mensaje.
El intérprete ve, intuye, interpreta y obtiene una información de cualquier elemento gráfico
al relacionar la figura denotada con el concepto mental que ya tiene del objeto o situación
representada (Figura 36).
El intérprete actúa relacionando ideas o imágenes siempre en forma intuitiva, porque trata
de dilucidar posibilidades ante un gráfico; al analizar diversos significados trae por consecuencia
que el gráfico que ya no cumpla con su cometido pues está mal planteado en su concepto inicial
o realizado con una pésima técnica de representación.5 Los interpretes son personas que actúan
como receptáculos inmanentes de información, asumiendo una actitud receptiva de tipo vigilante
- pasiva; es decir, están dispuestos a recibir una información pero sin tenerla intención de buscarla,
perciben imágenes, sonidos, olores y sensaciones, las interpretan intuitivamente y las comprenden,
pero casi nunca las analizan.
El diseñador de gráficos debe considerar la actitud de los intérpretes al momento de estar
diseñando significantes visuales para representar un concepto determinado, tomando en cuenta
el designatum que está implícito en el significante.
Figura 36.
La actitud del intérprete
El designatum
COMUNICACION I
Bajo una nueva orientación de expresividad visual, ciertos términos que han sido usados
anteriormente, aparecen bajo un nuevo concepto: la relación de un significante portador con su
designatum, esto es el nuevo “tomar en cuenta” en la conducta del intérprete como respuesta
al significante portador que es lo que el observador tiene presente, a partir de lo cual designa un
significante portador o símbolo gráfico.6
5
Ibid. P. 16.
6
Morris, Ch. op.cit. p. 29.
La regla semántica tiene como correlativo en la dimensión pragmática la costumbre del
intérprete de utilizar al significante bajo ciertas circunstancias, hace las cosas a la inversa y espera
tal o cual cosa de los significantes, en vez de darles la interpretación lógica.
La formación y transformación de las reglas corresponde al actual sistema de combinación de
símbolos y de su participación y uso cotidiano, por medio del intérprete, a través de estimulaciones
visuales en la utilización de las imágenes.
La propia pragmática puede intentar obtener términos propios para el estudio de las relaciones
entre los significantes y los usuarios y ordenar sistemáticamente los resultados obtenidos dentro
de la práctica o investigación dirigida (Figura 37).
Términos como “interpretar” e “intérprete” o “convención”, cuando se aplican al origen de los
signos; “tomar en cuenta”, en la función de un símbolo, y “verificar y entender”, son términos de
la pragmática, además de otros vocablos que tienen mucho que ver con ella al igual que “símbolo”,
“lenguaje”, “verdad” y “conocimiento”.
La expresión del significado al final del proceso de la semiosis, representa la etapa donde
se comprueba el verdadero contenido de los significantes y el diseñador debe comprobar si
verdaderamente el significante diseñado ha cumplido con su cometido; asimismo, debe evaluar los
resultados mediante un proceso de retroalimentación antes de dar su aprobación. La investigación
en el comportamiento real de los significantes en el área de las interpretaciones es deseable, ya
que mediante ese proceso se pueden modificar las formas para corregir los conceptos erróneos
que desafortunadamente fueron tomados como base en la etapa inicial del desarrollo formal de
los significantes. Según el grado de previsión que se tenga del aspecto pragmático, la capacidad
informativa de un gráfico será mayor o menor. No se debe olvidar que el significado pragmático es
el objetivo principal de todo proceso semiótico.
Figura 37.
La investigación
La investigación en el comportamiento
real en el campo de las interpreta-
ciones es deseable porque tiende
a modificar,en forma directa, los
conceptos erróneos que muchas veces
tomamos como punto de partida de
nuestros diseños según el grado de pre-
visión dentro del aspecto pragmático, la
capacidad informativa y funcionamien-
to de un gráfico será mayor o menor.
No debemos olvidar que el significado
pragmático es el objetivo principal de 4
todo proceso semiótico.
COMUNICACION I
El proceso pragmático
La respuesta a las cosas por mediación de los signos es psicológicamente una continuación del
mismo proceso en el cual los estímulos distantes adquirieran preponderancia sobre los estímulos
visuales directos en el control de la conducta del hombre. En este proceso se toman en cuenta
7
Ibib. p. 30.
8
Ibib. p. 30.
9
Ibidem.
10
Ibidem.
constantemente las cosas por medio de sus representaciones analógicas: es, a decir de Charles
Morris, “tan sólo una simple continuidad en el proceso complejo de la semiosis que se hace
realidad a través de las imágenes”.11
Como lenguaje gráfico se entiende las diferentes posibilidades de combinación de signos para
establecer de manera práctica un sistema de comunicación visual.
Los intérpretes de los sistemas de comunicación han asimilado el conocimiento de los signos
usados y su significado, por el cual están aptos para su empleo, pero al mismo tiempo deben
comprender que las palabras formadas por signos o los sonidos idiomáticos no son los mismos
para todos. Gracias aun análisis del comportamiento pragmático de los signos y símbolos en los
diferentes estratos sociales de diversas comunidades, se ha establecido lo siguiente:
Figura 38.
Imágenes iguales
Las ideas, las formas, los conceptos y la expresión e interpretación de los signos se amalgaman
en un todo que se integra en un profundo conocimiento de su verdadera dimensión visual, que
lleva en esencia al establecimiento y desarrollo de las teorías sobre el lenguaje de los gráficos.
COMUNICACION I
Actualmente los gráficos forman sistemas y códigos integrales de comunicación visual, con
base en una metodología de los valores visuales de la estética y las leyes de percepción para
lograr las características estructurales de las formas gráficas portadoras de conceptos. Todo ello
genera una motivación pragmática que establece una mayor aceptación y empleo en los estratos
culturales, industriales y comerciales.
Nuestra expresión-interpretación de los significantes gráficos siempre estará unida a su figura.
11
Ibid. P.32.
Gustavo Teodoro Vischer menciona con toda propiedad que las imágenes son “una forma llena de
expresión y una expresión llena de forma”. (Figura 39).12
Por otro lado, en una representación sistemática de la semiosis, la pragmática presupone
la antelación de la sintáctica y la semántica y posteriormente las considera para discutir
adecuadamente su relación con los significantes y sus intérpretes, para lo cual requiere de todo
lo relacionado con ellas además de emplear dichos conocimientos entre los significantes y sus
representaciones analógicas.
Para entender un lenguaje visual se deben utilizar sólo aquellos símbolos gráficos,
cuyas combinaciones y variaciones no estén prohibidas en su uso por el grupo
social al que pertenecen y que deben, por tanto, denotar objetos y situaciones
conocidas.14
Supóngase que una persona sabe de que se trata “algo” cuando utiliza un signo para comunicarse
con otras personas, “ella” está tomando en cuenta “algo” de lo que saben los demás. E! tener en
mente “algo” o el estar consciente de “algo” es una equivalencia en el uso de un símbolo gráfico.
Pragmática descriptiva
Cuando un símbolo está diseñado en forma adecuada permite obtener información de él por
medio de un intérprete, en forma precisa, bajo un punto de vista particular de un alto proceso
semiótico llamado Pragmática descriptiva.15
Entre los psicólogos, el psicoanálisis, la sociología como conocimiento de las ciencias sociales,
el pragmatismo entre los filósofos y ahora el pragmatismo gráfico entre los diseñadores, han
establecido un modo especial de ver los símbolos bajo un punto de vista de un grupo de personas
capacitadas para la creación y aplicación adecuada de los signos y símbolos.
7
En todos los ámbitos del devenir humano dentro de nuestras sociedades, los símbolos son
cada vez tomados más en cuenta, bajo su nuevo concepto y han suscitado un interés inusitado, el
cual se expresa mediante su aplicación dentro de una gran producción de gráficos comerciales, de
señalización y de identidades corporativas (Figura 40).
Los psicoanalistas están interesados en sueños por los datos que obtienen del soñador, los
sociólogos por los conocimientos que obtienen de las condiciones sociales que son recurrentes en
COMUNICACION I
sus sistemas y doctrinas, los comunicadores visuales y diseñadores gráficos tienen gran interés en
lograr los mejores sistemas de comunicación visual dentro de la sociedad actual, pero pensando
en los probables sistemas del futuro.
12
Meumann, E. Introducción a la estética actual. p. 54.
13
Morris, Ch. op. cit. p. 34
14
Ibid. p. 35.
15
Ibid.. p. 38.
Figura 39.
Expresión de la forma
Figura 40.
Pragmática subjetiva
Para propósitos estéticos y gráficos, los símbolos y signos pueden requerir de otros
signos similares para mejorar su efectividad comunicacional. Pero en cualquier caso
el uso de signos y símbolos variará de acuerdo con el propósito de su objetivo.
En semiótica se define el derecho de ciertos propósitos involu crados para los efectos
comunicacionales de los signos que deben ser interpretados; de igual forma deben considerarse
o establecerse por sí mismos la misión de evitar confusiones en los diferentes tipos de elementos
gráficos que se utilicen para símbolos, carteles, folletos, identidades corporativas, etc., o porque
dichos elementos gráficos provoquen confusiones de manera deliberada o accidental. Hay por
tanto, muchas aberraciones del proceso semiótico.
Nuevamente es necesario hacer énfasis en que los símbolos toman el lugar de los
objetos que denotan, en la totalidad de los casos de comunicación visual cuando se
trata de motivaciones analógicas, por razones difíciles de explicar se confunden,
principalmente en estética y en diseño gráfico, las figuras denotadas con los
objetos: la Imagen impresa de un hombre no es un hombre, sino tan sólo es la
representación gráfica de un hombre.
Gráficos urbanos
Se llaman gráficos urbanos al conjunto de significantes que tienen como principio fundamental
informar sobre diferentes tópicos con el fin de facilitar el funcionamiento de las personas dentro
de una ciudad, sea que transiten a pie o en vehículos.
Por lo tanto, los gráficos urbanos quedan clasificados de acuerdo con su objetivo o función
principal: a) gráficos que indican dónde se encuentran lugares y servicios; b) gráficos que
informan sobre los reglamentos municipales, su aplicación y observancia; c) gráficos que sirven
para identificar objetos, edificios, instituciones y corporaciones industriales: d) gráficos que sirven
para promocionar eventos culturales, comerciales, cívicos, de prevención de contaminaciones
ambientales y prevención de enfermedades; e) gráficos cuyo único fin es mejorar el aspecto
exterior o interior de edificios y lugares públicos.
De acuerdo con el lugar en donde son aplicados los gráficos, éstos se clasifican en dos grandes 9
grupos:
• Gráficos fijos. Éstos se aplican en forma permanente sobre lugares que están siempre en el
mismo sitio; por ejemplo: edificios, carteleras, exhibidores, etcétera.
• Gráficos móviles. Éstos se montan sobre vehículos que están siempre en movimiento (Figura
COMUNICACION I
4 1).
Figura 41.
Gráficos urbanos
Los señalamientos urbanos son gráficos que ayudan al funcionamiento de una ciudad,
principalmente en lo que se refiere a la circulación de vehículos y personas.
Las señales se clasifican en tres grandes grupos, de acuerdo con su funcionamiento:
1. Señales restrictivas. Estas señales prohíben determinado tipo de actividades; por ejemplo,
no pasar, no estacionarse, no cruzar, etcétera.
2. Señales de advertencia. Estos señalamientos previenen a las personas en contra de posibles
peligros. Ejemplo: pendiente peligrosa, alta tensión, etcétera.
3. Señales de mandato. Estos señalamientos son de tipo imperativo y no permiten ninguna
disyuntiva hacia los transeúntes. Los ejemplos tradicionales son: circulación en un solo
sentido, velocidad máxima 40 km/h, etcétera.
La contaminación visual
10
Las calles de nuestra ciudad son el escaparate cotidiano donde se exhiben todo tipo de
gráficos, en muchos casos se hace un abuso de estos sistemas de comunicación y se crea con ello
un problema llamado contaminación visual.
Este problema debe ser resuelto en forma coordinada por las autoridades municipales,
urbanistas y arquitectos; sobre todo, es necesaria la intervención de diseñadores especializados en
COMUNICACION I
gráficos, con el fin de que se logre una reglamentación adecuada que controle el uso y el tamaño
de los gráficos urbanos (Figura 42).
En principio es deber del diseñador gráfico lograr soluciones que den la información requerida,
pero evitando al mismo tiempo cualquier exceso en el uso de los gráficos, de manera que se
prevenga de antemano una situación de contaminación visual.
Figura 42.
Contaminación visual
1. Exceso de información visual. Este problema provoca apatía por parte del usuario que
prefiere no hacer caso de los letreros y gráficos, esto motiva un falso funcionamiento de
los elementos de comunicación visual.
2. Falsa información de los propios gráficos. Éste es uno de los problemas que con más
frecuencia se presentan y se debe al desconocimiento general de las normas básicas de la
percepción visual, principalmente en los siguientes puntos:
porque las personas son distraídas por cierto tipo de reclamos publicitarios demasiado
atractivos o que causan un deslumbramiento molesto.
5. Problemas de tipo psicológico. Este tipo de problemas inciden directamente en la capacidad
visual del usuario, causándole fatiga visual y aturdimiento de los sentidos, debido al mal
uso de los colores y a una iluminación defectuosa.
16
Herdg, Walter. Archigrafial Architectura enviromental Graphics. Graphis Zurich. Switzerland. 1982. p. 66.
También se ha comprobado que origina una alteración psicológica de la temperatura ambiental,
cambios en la temperatura personal, además de causar intranquilidad, fatiga y excitación general,
síntomas todos ellos del estrés provocado por la propia cuidad.
El exceso y desorden de la información gráfica en las calles de una ciudad provoca una anarquía
visual que puede ser contrarrestada si se consideran los siguientes principios elementales:
1. Objetivo general. Plantear el reordenamiento de los elementos gráficos urbanos, dándole
prioridad a aquellos elementos que controlan el funcionamiento urbano (sistemas de señalización)
y simplificación de la información de todos los demás tipos de índole particular o municipal.
2. Adaptación de los gráficos al contexto urbano, arquitectónico y cultural.
3. Control cromático de los colores utilizados, con base en los acuerdos convencionales a nivel
internacional:
rojo: prohibición y peligro; amarillo: prevención; azul: señalamientos de lugares y servicios.
4. Colocación de anuncios y carteleras en forma adecuada (ver punto, a y b siguientes).
5. Establecer normas para escoger los lugares adecuados en donde deban colocarse los gráficos
de acuerdo con su función, y aplicar los principios básicos de visibilidad para automovilistas y
peatones.17
6. Eliminación de gráficos que no cumplan con las especificaciones básicas de la comunicación
visual.
7. Por último, es imperante la creación de organismos estatales que regulen y controlen todo
lo referente al uso o diseño de gráficos urbanos, industriales y comerciales, como los de Europa
(DIN) o en los países de Norteamérica (AIGA).
Las soluciones que se establezcan serán de tipo convencional algunas veces, y otras deberán
adaptarse a los reglamentos del ICOMOS (Consejo Internacional de Monumentos y Sitios).18
a) Todos los elementos gráficos de carácter publicitario no deben ir sobre los edificios, sino en
elementos especiales diseñados para tal efecto.
b) Cualquier elemento portador de anuncios o carteles debe integrarse al contexto urbano de
acuerdo con el estilo de la época dominante en el lugar.
c) El tamaño de las carteleras debe estar sujeto a las siguientes medidas planteadas sobre la
base de la escala humana:
Si no llegan a integrarse a los edificios, los señalamientos deberán colocarse de acuerdo con las
normas indicadas en el inciso anterior.
17
De La Torre, Guillermo. Historia de la Arquitectura hispanomexicana. UAG. Guadalajara. México. 1982. p. 9.
18
lbid. p. 126.
19
lbid. p. 94. Ver referencia de la carta de Venecia.
Conclusiones a la contaminación visual
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COMUNICACION I