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Niveles de Estrategia para Evento
Niveles de Estrategia para Evento
Temática de Nintendo
Objetivo General:
Objetivo Específico:
La Universidad de las Américas hasta hace 2 años no contaba con ningún evento
deportivo que involucre e integre a estudiantes y docentes; sin embargo, el año
anterior se realizó el primer evento que a pesar de que los objetivos se mantienen del
evento, la temática y las actividades cambian por completo, lo que convierte en una
oportunidad para la Universidad, en especial a la carrera de Negocios y Marketing
Deportivo en integrar a la comunidad UDLA a través de un evento que es nuevo con
valor agregado y reemplazar al de la competencia, ya sea este directo o indirecta. La
introducción rápida del evento a través de sus distintos canales de comunicación
permitirá un crecimiento en el involucramiento de la comunidad UDLA en
participar, a través de resolver dudas que tengan sobre el evento o las actividades a
realizar dentro del mismo.
2. Estrategia de segmentación
Marketing Mix
Producto
Precio
Plaza
Estrategia promocional
Mix Promocional
Publicidad
Promoción
Marketing Directo
Dentro del marketing directo se manejará de manera homogéneo la imagen del evento y
se guiará bajo los siguientes factores:
Trabajar con artes gráficas y redes sociales para usar un hashtag del evento.
Video participativo de profesores para que sean voceros del evento.
Video expectativo de imágenes del evento anterior demostrando que habrá un
nuevo evento sin mostrar el concepto ni la fecha.
Reserva de la entrada principal para distribuir banners y material publicitario
Personal disfrazado de personajes de Nintendo para incentivar la participación
de docentes y administrativos UDLA.
Relación con administrador de redes sociales de la UDLA para que comparta la
información del evento en distintas redes (ASEUDLA, UDLA QUITO).