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Imponen un ritmo
rápido y requieren tiempos de reacción
Acción: lucha y peleas. mínimos.
Consistenenrealizarejerciciosderepeti- – Esta modalidad de juego es la más
ción(porejemplo,pulsarunbotónpara inocua, se corresponden en contenido LOS
que el personaje ejecute una acción), se con los pasatiempos de toda la vida.
basan principalmente en eliminar
enemigos y su contenido suele ser
Hacer una sopa de letras no tiene
grandes efectos en nuestra vida.
VIDEOJUEGOS:
violento. Aunquequizáhacer200sopasdeletras
al día sea distinto. Exigen una concentra-
TIPOS MAS
–Estosvideojuegosimplicanunainmersióngrande,concentra-
ción y por lo general se relacionan con exposiciones cortas de
ciónfuerteperotambiénesdifícilqueenganchenalargoplazo.
RECONOCIDOS
EN LA
tiempo. Es fácil engancharse temporalmente pero son aburri- Deportivo:fútbol,tenis,baloncesto,golf,boxeo,conducción,etc.
dos a largo plazo porque la dinámica de juego apenas avanza. Recrean diversos deportes y requieren habilidad, rapidez y
Además, es normal que surjan rabietas cuando se pierde una precisión.
partida. Los juegos deportivos requieren concentración y mucha INDUSTRIA.
Aventura: hazañas y habilidad, por lo que la forma de superarse es practicar mucho.
peligros. Un género No suelen ofrecer tramas de fondo ni argumentales y por lo
muy popular donde generaldesembocaránenunasocializaciónmayorqueelresto.
el protagonista del ‘Jugar contra la máquina’ no es tan divertido como ganar a
juegodebeatravesar nuestros amigos
grandes niveles,
luchar contra enemi-
gos y recoger objetos de valor. Normalmente son juegos de
largaduraciónconunargumentoextensoyenrevesado.
– Los juegos de aventura dependen completamente de la
tramapararealizarunavaloración.Comoencualquierhistoria,la
vida de los personajes puede influir en la forma de pensar de
quienes juegan. En algunos, incluso es habitual tomar decisio-
nes morales o que tienen consecuencias para otros -dentro del
juego-. Es importante conocer el contenido de fondo. Los
juegosdeaventuras,además,requierenjugarduranteperiodos
de tiempo más largos y dejar una partida a medias puede
suponer un gran problema en el progreso de la historia, ya que
habráqueempezardeceroposteriormente.