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1: Que es el videojuego
Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador,
con un dispositivo que muestra imágenes de video.
2: Causas y consecuencias
Causas
- Personalidad dependiente: Hay personas que por su personalidad tienden más a la adicción que otras.
- Problemas familiares (falta de comunicación, incomprensión, separaciones dramáticas, poca dedicación al
individuo por motivos laborales u otros motivos)
- Problemas escolares. Sobre todo falta de amigos.
Consecuencias
- Obesidad descontrolada
- Violencia sin justificación
- Alucinaciones de los juegos (la persona se cree el/la protagonista del juego en la vida real)
- Problemas con el estudio, que obliga a rebajar el nivel o a dejarlo completamente.
- Distanciamiento total o permanere de familiares y amigos.
- Muchos casos de: depresión, angustia, estrés.
Científicos de la Universidad de California en Berkeley han comprobado cómo los videojuegos ayudan a los
adultos jóvenes con ojo vago a ver menos borroso. Gracias a ellos, los participantes en la investigación que
sufrían este trastorno (conocido médicamente como ambliopía) aumentaron la agudeza visual un 30% de
media.
Bien usados, los videojuegos pueden ser una estupenda (¡y divertida!) manera de recuperar movilidad tras
una fractura. O incluso pueden contribuir a mejorar la coordinación, los reflejos y el equilibrio en
personas que hayan sufrido un ictus y también en pacientes con graves trastornos neurodegenerativos como la
esclerosis múltiple o el párkinson.
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a
las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer
videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El
juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a
un jugador humano contra la máquina.
Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde
Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego
para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar.
En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban
entre ellas. El videojuego funcionaba sobre un PDP-1 y fue el primero en tener un cierto éxito, aunque apenas
fue conocido fuera del ámbito universitario.
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego
llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse
en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la
televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.