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Memoria descriptiva VIVI

Universidad Nacional de Moreno, Carreras de diseño:

Taller de diseño 2, Comisión 5:


Grupo 11:

Saracho Damián
Sayago Damián
Silva Sabrina
Santa Cruz David
Lucas Ruíz
Se partió de la base de haber observado como nuestro juego se
desarrollaba en un ambiente de terror, con la paleta de colores opaca y
sólidos.

Empezando con el storyboard, propusimos un fondo oscuro para la fácil


apreciación de los personajes con los contrastes del juego, se entendió
que había que presentar tanto el juego como lo más importante, los
personajes.
Se busco planos principales abocados a uno del juego, de los
personajes por parte individual con su respectiva frase, y a un plano
general del todo ya con ellos, el juego y el nombre del juego.

Pasando ya a la animación el programa elegido fue Adobe Animate, la


cual simplificó las cosas y agregó desafíos por su gran repertorio de
herramientas que fácil supimos entender:

La animación comienza con una luz animada a mano que se abre


mostrando una mesa que estaba en otra capa, oculta por ser del mismo
color que el fondo.
Utilizando la interpolación de movimiento, se crea la animación de uno
de los personajes caminando hacia la mesa

Otro ejemplo de interpolación de movimiento en esta escena donde una


mano baja la caja del juego.
Los personajes se van acercando y luego son revelados, quitándoles el
color negro y dándoles todo sus colores característicos.

Una vez todos reunidos, la animación termina con un plano en donde


todos los personajes están juntos jugando.
Una vez que termina el video, aparece el título del juego:

Seguido de un texto que dice “No confíes en ellos”, ambos están escritos
con la fuente Times New Roman.

Por último tuvimos que agregarle los sonidos, la música de fondo y las
voces, cada voz de los personajes fue grabada por uno de cada
integrante de nuestro grupo y fueron editadas en Reaper.

La edición final del video se hizo con Filmora.


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