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"Todo retrato que haya sido pintado con sentimiento es un retrato del artista, no del
modelo’’
-Oscar Wilde (1890) en su obra El retrato de Dorian Gray
ÍNDICE
FICHA TÉCNICA ................................................................................................................. 3
DISEÑO ................................................................................................................................. 4
ASPECTOS ESTÉTICO-EXPRESIVO ............................................................................... 7
LOS PASAJES DE LA HIJA ............................................................................................ 12
CUADROS REALES PRESENTES EN EL JUEGO...................................................... 13
MENSAJE DEL JUEGO...................................................................................................... 18
BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................. 19
WEBGRAFÍA....................................................................................................................... 19
FICHA TÉCNICA
IMAGEN 1
DISEÑO
IMAGEN 3
IMAGEN 4
IMAGEN 5
ASPECTOS ESTÉTICO-EXPRESIVO
En cuanto al color del videojuego hay que decir que presenta unas
características constantes durante la mayor parte de este, excepto en los
relacionados con los pasajes de su hija, las cuales se tratarán más adelante.
De manera general el color del videojuego presenta una saturación
baja, con una gran armonía del color en su lugubridad, con una luminosidad
baja la cual ayuda con la atmosfera y dificulta la visión de del escenario.
(imagen 6)
IMAGEN 6
IMAGEN 7
IMAGEN 8
IMAGEN 9
IMAGEN 10
IMAGEN 11
IMAGEN 12
IMAGEN 13
LOS PASAJES DE LA HIJA
IMAGEN 14
IMAGEN 15
IMAGEN 16
IMAGEN 17
IMAGEN 18
IMAGEN 19
IMAGEN 20
IMAGEN 21
IMAGEN 22
MENSAJE DEL JUEGO
WEBGRAFÍA