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¿Qué sabemos? ¿Quiénes somos? ¿Por qué estamos aquı́?
no lo nimos
*
I Vimos también una noción un poco distinta: Equilibrio Correlaciona-
do.
Observación importante
Un elemento clave que ha estado presente en todo nuestro análisis es que
los jugadores toman sus decisiones de forma “simultánea”.
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Plan para hoy
I Modelo de Stackelberg.
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Juegos Dinámicos
Definición
Un juego es de información completa si todos los jugadores conocen los
pagos de los otros. Es decir, las funciones de pago son de conocimiento
común.
Observación
Todos los juegos que hemos visto hasta ahora son ası́ y los juegos dinámicos
que veremos en adelante también.
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Juegos Dinámicos
Definición
Un juego dinámico se dice de información perfecta si es que cada jugador,
cuando debe tomar una decisión, conoce toda la historia de jugadas/de-
cisiones/acciones previas. Si esto no ocurre, se dice que el juego tiene
información imperfecta.
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Juegos Dinámicos
El elemento clave de los juegos dinámicos es la credibilidad.
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Información perfecta: dos jugadores
Analizaremos juegos dinámicos con dos jugadores e información completa
y perfecta. La estructura general es la siguiente:
Una pregunta natural que podrı́a surgir es cómo cambia nuestra idea de
solución (y la manera de encontrarla) en estos juegos.
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Información perfecta: dos jugadores
Formalmente, lo de la diapo anterior es que:
Observación
Esta estructura podrı́a extenderse y permitir una mayor secuencia de ac-
ciones. Por ejemplo, agregando más jugadores o bien permitiendo que los
jugadores tomen decisiones más de una vez.
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Información perfecta: dos jugadores
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Inducción reversa
Ver pizarra.
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Paso 1 : entender
que debe hacer el ja para adquier accion
que haya tamado es Ja
Paso z :
Az función de
mejor Ra(a .
)
respuesta
·
Paso 3 : Ahora el J, debe incorporar esa info .
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Inducción reversa
máx u2 (a1 , a2 ).
a2 2A2
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Inducción reversa
Definición
El par (a1⇤ , R2 (a1⇤ )) se denomina backwards induction outcome del juego.
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Inducción reversa
Intuitivamente
Un NE será además “perfecto en subjuegos” si no involucra amenazas no
creı́bles (en un sentido que se debe precisar).
Observación
Veremos que un juego dinámico de esta forma puede tener muchos NE,
pero el NE perfecto en subjuegos será aquél asociado con el backwards
induction outcome del juego. Esto va en la lı́nea de que un juego puede
tener muchas soluciones posibles, pero no tantas que sean convincentes.
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Inducción reversa
El procedimiento de inducción reversa trae asociada una racionalidad inhe-
rente que merece ser destacada. Consideremos el siguiente juego dinámico
de dos jugadores.
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Inducción reversa deberes
n
* Sibanes
.
sobenes
que
el Ja
L
la Ja
Luego subimes
y
elecció del
L *
0
S 2 será .
L R
(2 0 51 eligirá L A
⑪5 Hasta el
el fral
.
(1 ,)
la solución en las heckes es
que
el J1
①
i
primera etapa
el
L e lo y
elige
11
R tereina
juego
.
⑧
* tatar de escribirlo
0
(3 ,
como matriz
2)
10 ,
Duopolio de Stackelberg (1934)
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Duopolio de Stackelberg (1934)
I El pago de la firma i = 1, 2 es
⇧i (qi , q i ) = qi [P(Q) c] .
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⑩las sa :
Impaciendo DO
pages
E 2 7 0
⑭
=
q2] q ,
-
-
=
0 =
92) [A c q,
-
- -
H , 19 ,;
-
Lider
=
*
q ,
=
q
(A f, q2] 7a
i2(q , q2)
c
- .
-
-
=
Laen e
=>
=
, -
firma 2 resuelve :
q2
eseguidae
=2 en
la cadición de 1 ader
Imponiendo
en
292
0 simulte
+2
=
A c q
-
0
-
=
-
,
=
mucho saturas
lides
producir pare
Gra
en e q <q q)
mercado
y que
la
seguidora
produzca nevos
=
4
H, (q , ; q(4) H, > #2
en e
condimiento
Tagged
Hi H, T > i2
Max in (q ,; q2(q )) .
max A E
=>
e
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Duopolio de Stackelberg (1934)
El backwards induction outcome de este juego es:
a c a c
q1⇤ = y q2⇤ = .
2 4
(a c)2 (a c)2
⇧⇤1 = y ⇧⇤2 = .
8 16
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Duopolio de Stackelberg (1934)
El hecho de que a la firma seguidora le vaya peor en Stackelberg (versus
Cournot) refleja un elemento crucial de los problemas multi agentes.
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Duopolio de Stackelberg (1934)
El hecho de que a la firma seguidora le vaya peor en Stackelberg (versus
Cournot) refleja un elemento crucial de los problemas multi agentes.
“Tarea”
¿Cómo cambia el análisis si consideramos que la firma 2 debe elegir su
cantidad después de 1, pero no puede observar lo que 1 eligió antes de
decidir?
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To take away
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