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TITULO: TAREA 2 – VECTORES, MATRICES Y DETERMINANTES

Autor: Jhon Alejandro Moreno Correa

Tutor: Iván Darío Mora

Curso: Algebra lineal

Grupo: 208046_A1394

Institución: UNAD

Escuela: UNAD

Programa: Logística Industrial

Año: 2023
SOLUCIÓN DE EJERCICIOS: Tarea 2. Vectores, matrices y determinantes

Ejercicio 1. Resolución de problemas básicos de vectores en el plano.

Para cada uno de los siguientes pares de puntos, trace el vector 𝑷𝑸⃗ en el plano cartesiano
utilizando GeoGebra. Luego, calcule, y vuelva a trazar 𝑷𝑸⃗ como un vector en el plano que se
encuentra en posición estándar.

A. 𝑷=(𝟏,−𝟏) y 𝑸⃗=(𝟒,𝟐).

B. 𝑷=(𝟐,−𝟑) y 𝑸⃗=(−𝟑,𝟏).

C. 𝑷=(−𝟒,−𝟏) y 𝑸⃗=(𝟏,𝟐).

D. 𝑷=(𝟑,−𝟏) y 𝑸⃗=(𝟓,𝟑).

E. 𝑷=(𝟐,−𝟏) y 𝑸⃗=(𝟏,𝟓).

SOLUCIÓN:

A) Vectores A, B, C, D y E
B) Vectores A, B, C, D y E en posición estándar:

Ejercicio 2. Resolución de problemas básicos de vectores en el espacio.

Considere los vectores 𝒗⃗ y 𝒘⃗ correspondientes al literal escogido.

Ahora, proceda a calcular:

La suma 𝒖⃗ =𝒗⃗ +𝒘⃗ .

La magnitud (o norma) de 𝒖⃗ .

El vector unitario en la dirección de 𝒖⃗ .

El ángulo formado por los vectores 𝒗⃗ y 𝒘⃗.

A. 𝒗⃗ =(𝟏,−𝟑,𝟐) y 𝒘⃗ =(𝟏,𝟕,−𝟐). B. 𝒗⃗ =(𝟔,𝟒,−𝟏) y 𝒘⃗ =(𝟏,−𝟒,𝟐).

C. 𝒗⃗ =(𝟑,𝟏,𝟎) y 𝒘⃗ =(𝟏,𝟑,𝟒). D. 𝒗⃗ =(𝟑,𝟐,−𝟒) y 𝒘⃗ =(𝟔,𝟏,−𝟐).

E. 𝒗⃗ =(𝟓,𝟐,−𝟏) y 𝒘⃗ =(𝟏,𝟗,−𝟐).
Solución (A)

1) La suma 𝒖⃗ =𝒗⃗ +𝒘⃗ .

𝑢
⃗ = 𝑣+𝑤
⃗⃗
⃗ = (1, −3,2) + (1,7, −2)
𝑢
⃗ = (1 + 1), (−3 + 7), (2 − 2)
𝑢
⃗ = (2), (4), (0)
𝑢

2)La magnitud (o norma) de 𝒖⃗ .

⃗ = (2), (4), (0)


𝑢

⃗ = √(22 ) + (42 ) + (02 )


𝑢

⃗ = √(4) + (16), +(0)


𝑢

𝑢
⃗ = √20
𝑢
⃗ = 4,472

3)El vector unitario en la dirección de 𝒖⃗ .

𝑣 = √20
1 2 4
𝑢
⃗ = (2), (4), (0) = , ,0
√20 √20 √20

4) El ángulo formado por los vectores 𝒗⃗ y 𝒘⃗.

𝑣 .𝑤
⃗⃗ = 𝑣 x · 𝑣 x + 𝑤
⃗⃗ y · 𝑤
⃗⃗ y + 𝑣 z · 𝑤 z = 1 · 1 + (-3) · 7 + 2 · (-2) = 1 - 21 - 4 = -24

|a| = √ax 2 + ay 2 + az 2 = 12 + (-3)2 + 22 = 1 + 9 + 4 = √14

|b| = √bx 2 + by 2 + bz 2 = 12 + 72 + (-2)2 = 1 + 49 + 4 = 54 = 3·√6

24
cos α = − · = − (4/21) · √21 ≈ − 0.8728715609439694
√14 · 3 · √6
𝛼 = 150.79406775260057°
Solución (B)

1) La suma 𝒖⃗ =𝒗⃗ +𝒘⃗ .

𝑢
⃗ = 𝑣+𝑤
⃗⃗
⃗ = (6,4, −1) + (1, −4,2)
𝑢
⃗ = (6 + 1), (4 − 4), (−1 + 2)
𝑢
⃗ = (7), (0), (1)
𝑢

2)La magnitud (o norma) de 𝒖⃗ .

⃗ = (7), (0), (1)


𝑢

⃗ = √(72 ) + (02 ) + (12 )


𝑢

⃗ = √(49) + (0), +(1)


𝑢

𝑢
⃗ = √50
𝑢
⃗ = 7,071

3)El vector unitario en la dirección de 𝒖⃗ .

𝑣 = √50
1 7 1
𝑢
⃗ = (7), (0), (1) = ,0 , = (0,989), (0), (0,141)
√50 √50 √50

4) El ángulo formado por los vectores 𝒗⃗ y 𝒘⃗.

a · b = ax · bx + ay · by + az · bz = 6 · 1 + 4 · (-4) + (-1) · 2 = 6 - 16 - 2 = -12

|a| = √ax 2 + ay 2 + az 2 = √ 62 + 42 + (-1)2 = 36 + 16 + 1 = √53

|b| =√bx 2 + by 2 + bz 2 = 12 + √ (-4)2 + 22 = 1 + 16 + 4 = √21


−12
cos α = − · = −(4/371)√1113 ≈ − 0.3596943895981084 7
√ 53 . √ 21
α = 111.08142863379736°
Solución (C)

1) La suma 𝒖⃗ =𝒗⃗ +𝒘⃗ .

𝑢
⃗ = 𝑣+𝑤
⃗⃗
⃗ = (3,1,0) + (1,3,4)
𝑢
⃗ = (3 + 1), (1 + 3), (0 + 4)
𝑢
⃗ = (4), (4), (4)
𝑢

2)La magnitud (o norma) de 𝒖⃗ .

⃗ = (4), (4), (4)


𝑢

⃗ = √(42 ) + (42 ) + (42 )


𝑢

⃗ = √(16) + (16), +(16)


𝑢

𝑢
⃗ = √48
𝑢
⃗ = 6,9282

3)El vector unitario en la dirección de 𝒖⃗ .

𝑣 = √48
1 4 4 4
𝑢
⃗ = (2), (4), (0) = , , = (0,577), (0,577), (0,577)
√48 √48 √48 √48

4) El ángulo formado por los vectores 𝒗⃗ y 𝒘⃗.

a · b = ax · bx + ay · by + az · bz = 3 · 1 + 1 · 3 + 0 · 4 = 3 + 3 + 0 = 6

|a| = √ax 2 + ay 2 + az 2 = 32 + 12 + 02 = 9 + 1 + 0 = √10

|b| = √bx 2 + by 2 + bz 2 = 12 + 32 + 42 = 1 + 9 + 16 = √26

6
cos α = = (3/65) · √65 ≈ 0.3721042037676254
√10. √26
𝛼 = 68.15455236035753°
Solución (D)

1) La suma 𝒖⃗ =𝒗⃗ +𝒘⃗ .

𝑢
⃗ = 𝑣+𝑤
⃗⃗
⃗ = (3,2, −4) + (6,1, −2)
𝑢
⃗ = (3 + 6), (2 + 1), (−4 − 2)
𝑢
⃗ = (9), (3), (−6)
𝑢

2)La magnitud (o norma) de 𝒖⃗ .

⃗ = (9), (3), (−6)


𝑢

⃗ = √(92 ) + (32 ) + (62 )


𝑢

⃗ = √(81) + (9) + (36)


𝑢

𝑢
⃗ = √126
𝑢
⃗ = 11,224

3)El vector unitario en la dirección de 𝒖⃗ .

𝑣 = √126
1 9 3 −6
𝑢
⃗ = (9), (3), (−6) = , , = (0,801), (0,267), (−0,534)
√126 √126 √126 √126

4) El ángulo formado por los vectores 𝒗⃗ y 𝒘⃗.

a · b = ax · bx + ay · by + az · bz = 3 · 1 + 1 · 3 + 0 · 4 = 3 + 3 + 0 = 6

|a| = √ax 2 + ay 2 + az 2 = √32 + 22 + -42 = √9 + 4 + 16 = √29

|b| = √bx 2 + by 2 + bz 2 = √12 + 32 + 42 = √36+1 + 4 = √41

28
cos α = = (28/1189) · √1189 ≈ 0.8120207067920382
√29. √41
𝛼 = 35.706167614121235°
Solución (E)

1) La suma 𝒖⃗ =𝒗⃗ +𝒘⃗ .

𝑢
⃗ = 𝑣+𝑤
⃗⃗
⃗ = (5,2, −1) + (1,9, −2)
𝑢
⃗ = (5 + 1), (2 + 9), (−1 − 2)
𝑢
⃗ = (6), (11), (−3)
𝑢

2)La magnitud (o norma) de 𝒖⃗ .

⃗ = (6), (11), (−3)


𝑢

⃗ = √(62 ) + (112 ) + (32 )


𝑢

⃗ = √(36) + (121), +(9)


𝑢

𝑢
⃗ = √166
𝑢
⃗ = 12,884

3)El vector unitario en la dirección de 𝒖⃗ .

𝑣 = √166
1 6 11 −3
𝑢
⃗ = (6), (11), (−3) = , , = (0,465), (0,853), (−0,232)
√166 √166 √166 √166

4) El ángulo formado por los vectores 𝒗⃗ y 𝒘⃗.

a · b = ax · bx + ay · by + az · bz = 3 · 1 + 1 · 3 + 0 · 4 = 3 + 3 + 0 = 6

|a| = √ax 2 + ay 2 + az 2 = √ 32 + 12 + 02 = 9 + 1 + 0 = √30

|b| = √bx 2 + by 2 + bz 2 = √ 12 + 32 + 42 = 1 + 9 + 16 =√86

25
cos α = = (5/258) · √645 ≈ 0.4921870193488486
√30. √86
α = 60.515570352851725°
Ejercicio 3. Operaciones entre vectores en ℝ.

Considere los vectores 𝒖⃗ y 𝒗⃗ correspondiente al literal seleccionado.

1)Calcule el producto cruz 𝒖⃗ × 𝒗⃗

2) Determine la proyección ortogonal del vector 𝒖⃗ sobre 𝒗⃗ .

A. 𝒖⃗ = (𝟖,−𝟏,𝟎) y 𝒗⃗ = (2,𝟑,−𝟏). B. 𝒖⃗ = (𝟏,𝟑,−𝟐) y 𝒗⃗ = (𝟑,𝟐,−𝟏).

C. 𝒖⃗ = (𝟏,−𝟐,𝟏) y 𝒗⃗ = (−𝟏,𝟒,−𝟏). D. 𝒖⃗ = (−𝟕,𝟏,𝟓) y 𝒗⃗ = (−𝟕,−𝟔,𝟒).

E. 𝒖⃗ = (𝟐,𝟑,−𝟏) y 𝒗⃗ = (𝟓,−𝟑,−𝟐).

Solución

A) 𝒖⃗ = (𝟖,−𝟏,𝟎) y 𝒗⃗ = (2,𝟑,−𝟏).

1)Calcule el producto cruz 𝒖⃗ × 𝒗⃗


[(−1)(−1) − (0)(3)]i + [(0)(2) − (8)(−1)]j + [(8)(3) − (−1)(2)]k

= 𝟏𝐢 + 𝟖𝐣 + 𝟐𝟔𝐤

2) Determine la proyección ortogonal del vector 𝒖⃗ sobre 𝒗⃗ .

𝑎 · 𝑏 = 𝑎𝑥 · 𝑏𝑥 + 𝑎𝑦 · 𝑏𝑦 + 𝑎𝑧 · 𝑏𝑧
𝑎 · 𝑏 = 8 · 2 + (−1) · 3 + 0 · (−1)
𝑎 · 𝑏 = 16 − 3 + 0 = 13
R/= Vectores no son ortogonales, así que su producto escalar no equivale a cero.

B) 𝒖⃗ = (𝟏,𝟑,−𝟐) y 𝒗⃗ = (𝟑,𝟐,−𝟏).

1)Calcule el producto cruz 𝒖⃗ × 𝒗⃗

[(3)(−1) − (−2)(2)]i + [(−2)(3) − (1)(−1)]j + [(1)(2) − (3)(3)]𝐤


= 𝟏𝐢 − 𝟓𝐣 − 𝟕𝐤
2) Determine la proyección ortogonal del vector 𝒖⃗ sobre 𝒗⃗ .

𝑎 · 𝑏 = 𝑎𝑥 · 𝑏𝑥 + 𝑎𝑦 · 𝑏𝑦 + 𝑎𝑧 · 𝑏𝑧
𝑎 · 𝑏 = 1 · 3 + 3 · 2 + (−2) · (−1)
𝑎 · 𝑏 = 3 + 6 + 2 = 11
R/= Vectores no son ortogonales, así que su producto escalar no equivale a cero.

C) 𝒖⃗ = (𝟏,−𝟐,𝟏) y 𝒗⃗ = (−𝟏,𝟒,−𝟏).

1)Calcule el producto cruz 𝒖⃗ × 𝒗⃗

[(−2)(−1) − (1)(4)]i + [(1)(−1) − (1)(−1)]j + [(1)(4) − (−2)(−1)]𝐤


= −𝟐𝐢 + 𝟎𝐣 + 𝟐𝐤

2) Determine la proyección ortogonal del vector 𝒖⃗ sobre 𝒗⃗ .

𝑎 · 𝑏 = 𝑎𝑥 · 𝑏𝑥 + 𝑎𝑦 · 𝑏𝑦 + 𝑎𝑧 · 𝑏𝑧
𝑎 · 𝑏 = 1 · (−1) + (−2) · 4 + 1 · (−1)
𝑎 · 𝑏 = − 1 − 8 − 1 = −10
R/= Vectores no son ortogonales, así que su producto escalar no equivale a cero.

D) 𝒖⃗ = (−𝟕,𝟏,𝟓) y 𝒗⃗ = (−𝟕,−𝟔,𝟒).

1)Calcule el producto cruz 𝒖⃗ × 𝒗⃗


[(1)(4) − (5)(−6)]i + [(5)(7) − (−7)(4)]j + [(−7)(−6) − (1)(7)]k =

𝟑𝟒𝐢 + 𝟔𝟑𝐣 + 𝟑𝟓𝐤


2) Determine la proyección ortogonal del vector 𝒖⃗ sobre 𝒗⃗ .

𝑎 · 𝑏 = 𝑎𝑥 · 𝑏𝑥 + 𝑎𝑦 · 𝑏𝑦 + 𝑎𝑧 · 𝑏𝑧
𝑎 · 𝑏 = (−7) · (−7) + 1 · (−6) + 5 · 4

𝑎 · 𝑏 = 49 − 6 + 20 = 63
R/= Vectores no son ortogonales, así que su producto escalar no equivale a cero.

E) 𝒖⃗ = (𝟐,𝟑,−𝟏) y 𝒗⃗ = (𝟓,−𝟑,−𝟐).

1)Calcule el producto cruz 𝒖⃗ × 𝒗⃗


[(3)(−2) − (−1)(−3)]i + [(−1)(5) − (2)(−2)]j + [(2)(−3) − (3)(5)]k

= −𝟗𝐢 − 𝟏𝐣 − 𝟐𝟏𝐤

2) Determine la proyección ortogonal del vector 𝒖⃗ sobre 𝒗⃗ .

𝑎 · 𝑏 = 𝑎𝑥 · 𝑏𝑥 + 𝑎𝑦 · 𝑏𝑦 + 𝑎𝑧 · 𝑏𝑧
𝑎 · 𝑏 = 2 · 5 + 3 · (−3) + (−1) · (−2)
𝑎 · 𝑏 = 10 − 9 + 2 = 3
R/= Vectores no son ortogonales, así que su producto escalar no equivale a cero.
Ejercicio 4. Operaciones entre matrices.

Considere las siguientes matrices

 Realice las operaciones algebraicas correspondientes según el literal seleccionado y


obtenga la matriz 𝑼. Luego, realice el producto 𝑼.𝒗⃗ , donde 𝑼 es la matriz obtenida en el
ítem anterior y el vector se representa como columna 𝒗⃗ =(𝟓,𝟕,−𝟑)𝑻.

A. 𝑼=𝟑𝑨+𝑩.𝑪+𝑫𝑻 B. 𝑼=(𝟓𝑩).𝑪+𝑨𝑻 C. 𝑼=(𝟐𝑩).(𝟑𝑪)+(𝑨−𝟑𝑫)𝑻

D. 𝑼=(−𝟑𝑩).(𝟐𝑪)+(𝑨.𝑫)𝑻 E. 𝑼=(𝑩.𝑪)+(𝟗𝑨−𝟑𝑫)+𝑨𝑻

Solución

A) 𝑼=𝟑𝑨+𝑩.𝑪+𝑫𝑻

3A = B.C=

DT=

3A + B.C =

3A +B.C +DT = U =

𝑼.𝒗⃗
B) 𝑼=(𝟓𝑩).𝑪+𝑨𝑻

5B=

5B.C=

AT=

5B.C+AT = U =

𝑼.𝒗⃗ =
C) 𝑼=(𝟐𝑩).(𝟑𝑪)+(𝑨−𝟑𝑫)𝑻

2B= 3C=

3D=

A-3D=

(A-3D)T=

2B.3C=

(2B).(3C)+(A-3D)T=

𝑼.𝒗⃗ =
D. 𝑼=(−𝟑𝑩).(𝟐𝑪)+(𝑨.𝑫)𝑻

-3B=

2C=

AD=

(AD)T=

(-3B).(2C) =

(-3B).(2C)+(AD)T=

𝑼.𝒗⃗ =
E. 𝑼=(𝑩.𝑪)+(𝟗𝑨−𝟑𝑫)+𝑨𝑻

BC =

9A =

3D =

(9A-3D) =

AT =

(BC)+(9A-3D) =

(BC)+(9A-3D) + AT=
Ejercicio 5. Cálculo de la matriz inversa de tamaño 𝟑 × 𝟑.

Calcule la matriz inversa mediante la aplicación del algoritmo de eliminación de Gauss-Jordán.

Sugerencia: Para determinar la matriz inversa utilizando el algoritmo de eliminación de Gauss-


Jordán, se coloca la matriz original a la izquierda y la matriz identidad a la derecha. A continuación,
se aplican operaciones elementales entre filas con el objetivo de transformar la matriz de la
izquierda en la matriz identidad.

La matriz resultante a la derecha será la matriz inversa de la


matriz original.

Calcule la matriz inversa utilizando el método de la matriz adjunta y el determinante.

Sugerencia: Si la matriz 𝑴 es invertible, entonces su inversa 𝑴ି 𝟏 se puede calcular como el


producto del inverso multiplicativo del determinante de 𝑴 y la matriz adjunta de 𝑴. Es decir

Ejercicios
Solución: Calcule la matriz inversa mediante la aplicación del algoritmo de eliminación de Gauss-
Jordán.

Resto la fila 1 de la fila 3: R3=R3−R1

Agrego la fila 2 multiplicada por 3 a la fila 3: R3=R3+3R2

Divido la fila 3 entre 12: R3=R3=R3/12

Reste la fila 3 multiplicada por 2 de la fila 2: R2=R2−2R3

La matriz inversa es:


Resto la fila 1 de la fila 2: R2=R2−R1.

Resto la fila 1 multiplicada por 4 de la fila 3: R3=R3−4R1 .

Divido la fila 2 entre 5: R2=R2/5.

Agrego la fila 2 multiplicada por 2 a la fila 1: R1=R1+2R2.

Resto la fila 2 multiplicada por 10 de la fila 3: R3=R3−10R2.


Divido la fila 3 entre −4: R3=−R3/4.

Resto la fila 3 de la fila 1: R1=R1−R3

La matriz inversa es:


Resto la fila 1 multiplicada por 6 de la fila 2: R2=R2−6R1.

Reste la fila 1 multiplicada por 4 de la fila 3: R3=R3−4R1.

Divide la fila 2 entre −28: R2=−R2 /28.

Reste la fila 2 multiplicada por 5 de la fila 1: R1=R1−5R2.

Agregue la fila 2 multiplicada por 22 a la fila 3: R3=R3+22R2.


Multiplique la fila 3 por 7/29: R3=7R3/29.

Agregue la fila 3 multiplicada por 5/7 a la fila 1: R1=R1+5R3/7.

Reste la fila 3 multiplicada por 1/7 de la fila 2: R2=R2−R3/7.

La matriz inversa es:


Agregue la fila 1 multiplicada por 4 a la fila 3: R3=R3+4R1 .

Divide la fila 2 entre 6: R2=R2/6.

Reste la fila 2 multiplicada por 2 de la fila 1: R1=R1−2R2.

Reste la fila 2 multiplicada por 8 de la fila 3: R3=R3−8R2.

Multiplique la fila 3 por −3/14: R3=−3R3/14.


Agregue la fila 3 multiplicada por 8/3 a la fila 1: R1=R1+8R3/3.

Reste la fila 3 multiplicada por 1/3 de la fila 2: R2=R2−R3/3.

La matriz inversa es:


Reste la fila 1 multiplicada por 8 de la fila 2: R2=R2−8R1

Agregue la fila 1 multiplicada por 3 a la fila 3: R3=R3+3R1

Divide la fila 2 entre 4: R2=R2/4

Reste la fila 2 de la fila 3: R3=R3−R2

Divide la fila 3 entre −9: R3=−R3/9


Agregue la fila 3 multiplicada por 2 a la fila 1: R1=R1+2R3 .

Reste la fila 3 multiplicada por 3 de la fila 2: R2=R2−3R3 .

La matriz inversa es:


A) Solución: Calcule la matriz inversa utilizando el método de la matriz adjunta y el determinante.
Reescribimos matriz:

Trasponemos la matriz:

Solución:
B) Solución: Calcule la matriz inversa utilizando el método de la matriz adjunta y el determinante.
Escribimos la matriz resultante:

Transponemos esa matriz:

Solución
C) Solución: Calcule la matriz inversa utilizando el método de la matriz adjunta y el determinante.
Reescribimos la matriz:

Transponemos la matriz:

Calculamos la matriz inversa:


D) Solución: Calcule la matriz inversa utilizando el método de la matriz adjunta y el determinante.
BIBLIOGRAFÍA

 Symbolab es un motor de respuesta desarrollado por EqsQuest Ltd. Es un servicio en línea


que calcula soluciones paso a paso a problemas matemáticos en una variedad de materias.
https://es.symbolab.com/

 Wolfram|Alpha es un buscador de respuestas desarrollado por la compañía Wolfram


Research. Es un servicio en línea que responde a las preguntas directamente, mediante el
procesamiento de la respuesta.
https://es.wolframalpha.com/examples/mathematics

 GeoGebra es un software de matemáticas dinámicas libre para todas las áreas de las
matemáticas escolares.
https://www.geogebra.org/calculator

 Recursos gratuitos de ayuda matemática, calculadoras estadísticas paso a paso, lecciones,


tutoriales y ejemplos de problemas resueltos.
https://mathcracker.com/es/calculadora-sistema-de-dos-por-dos-ecuaciones

 Matemáticas interactivas · Desde aritmética hasta cálculo, disfruta de tu estudio de las


matemáticas con cientos de artículos interactivos.
https://www.neurochispas.com/calculadoras-algebra/

 El sitio web para el aprendizaje de matemáticas online. Online calculadoras y simuladores


para varios tipos de problemas matemáticos.
https://es.onlinemschool.com/math/assistance/equation/combined_equations/

 Resuelve sistemas de ecuaciones con diferentes métodos:


 Método de Cramer, Método de Gauss, Método numérico, Método gráfico, Solución
detallada con tres métodos: Con métodos de Cramer y de Gauss - Método directo de
sustitución de variables
https://srexamen.com/systemofequations

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