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ACTIVIDAD # 4
DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE SISTEMA DETECTOR DE ESPACIOS EN SISTEMAS
MECATRÓNICOS
NOMBRE MATRÍCULA
Nancy Deyanira Espinoza Moreno 1746183
Ariana Guadalupe Villegas Peña 1843799
Enly Donato Martínez Nieto 1864411
Angel Mauricio Velazquez Palacios 1882128
Yeritza Esmeralda Ramirez Escobedo 1920180
Roberto Misael Camacho De León 2035610
Contenido ............................................................................................................................................. 6
Conclusiones ...................................................................................................................................... 14
Referencia Bibliográfica....................................................................................................................... 0
Introducción
En esta actividad se mostrará la implementación de la tarjeta de control para el carrito eléctrico
(Tesla), así mismo mostrará todo el proceso realizado en el diseño y construcción de la tarjeta de control así
mismo como las diferente placas PCB que se realizaron y se especificaran los pasos realizados para la
fabricación y se mencionara una breve descripción para cada uno de los pasos realizados.
Así mismo, se mostrará un marco teórico con conceptos relacionados a la actividad fundamental,
específicamente en base a las placas PCB, continuando con la parte de la fabricación de la tarjeta de control
especificando los pasos, una breve descripción y complementando con imágenes que apoyen la descripción
de los pasos, y finalizando con una conclusión en base a lo realizado y las referencias bibliográficas
utilizadas.
Marco Teórico
Placa PCB
Una placa PCB se refiere a la placa que proporciona una conexión eléctrica para diferentes
componentes mediante el uso de cables y conductores, y también ofrece soporte mecánico para componentes
montados en superficie y enchufables. Normalmente, está hecho de materiales como la fibra de vidrio, epoxi
compuesto, y otros materiales compuestos. Las placas PCB tienen una amplia gama de aplicaciones, desde
juguetes electrónicos, teléfonos inteligentes, a electrodomésticos y automóviles. Junto con la aparición de
nuevas tecnologías como IoT (Internet de las Cosas), IA y RA, la demanda de placas PCB es cada vez mayor.
La placa de circuito impreso global (tarjeta de circuito impreso) el mercado se está calentando.
Shield ESP32
Shield Tarjeta de Expansion de Pines para Modulo ESP32 es una placa de expansión de entradas y
salidas para el Modulo ESP32 de 30 Pines.
Este Modulo admite varios tipos de Alimentacion, puede ser por el Conector Micro USB, por el
Conector USB Tipo C ó el Jack de Alimentacion DC
Esta Shield expande todos los terminales del GPIO, proporcionando comodidad y una rapida
conexion entre componentes.
Distribución de la Interfaz:
1. Indicador de Alimentacion
2. Interfaz de entrada de fuente de alimentación USB de 5 V
3. Puerto de entrada de alimentación de 6.5V ~ 16 V DC
4. Interfaz extendida I2C
5. Interfaz de extension IO de placa de desarrollo
6. Interfaz de instalacion de la placa de desarrollo ESP32 30P
7. Interfaz de salida de 5V - 3.3V
8. Interfaz de Jumper (Se selecciona el Voltaje, 5V ó 3.3V)
Principales Características:
El Shield Motor Driver L293D fue diseñado por Adafruit para facilitar el control de motores con
Arduino. El shield facilita el control de hasta 4 motores DC o 2 motores paso a paso unipolares o bipolares
y 2 servomotores pequeños (SG90 o MG90). Posee dos drivers puente H L293D manejados por un Chip
conversor serial a paralelo 74HC595, reduciendo notablemente el uso de pines de Arduino. El Shield es
compatible con Arduino Uno, Mega y Leonardo.
El conversor 74HC595 expande 4 pines (4,7,8,12) de Arduino a 8 pines necesarios para manejar la
dirección de los drivers L293D. Las señales "Enable" de los drivers están conectadas directamente a pines
PWM de Arduino (3,5,6,11), permitiendo controlar la velocidad de los motores.
El Shield motor L293D soporta:
• 4 Motores DC bidireccionales (con control de velocidad individual)
• ó 2 Motores Paso a Paso (unipolares o bipolares)
• 2 conexiones para servomotores (SG90 o MG90S).
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS:
Shield LCD
Este es un protector de teclado LCD muy popular para placas Arduino o Freeduino. Incluye una
pantalla LCD de 2×16 y 6 botones pulsadores momentáneos. Los pines 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10 se utilizan para
interactuar con la pantalla LCD. El pasador analógico 0 se utiliza para leer los botones pulsadores. El
protector LCD admite el ajuste de contraste y las funciones de encendido / apagado retroiluminado. También
expande los pines analógicos para facilitar la lectura y visualización del sensor analógico.
El shield del teclado LCD está desarrollado para placas compatibles con Arduino, para proporcionar
una interfaz fácil de usar que les permita a los usuarios navegar por el menú, realizar selecciones, etc.
Consiste en una pantalla LCD de fondo blanco azul de 1602 caracteres. El teclado consta de 5 teclas:
seleccionar, arriba, derecha, abajo e izquierda. Para guardar los pines IO digitales, la interfaz del teclado
utiliza solo un canal ADC. El valor clave se lee a través de un divisor de voltaje de 5 etapas.
Especificación
• Voltaje de funcionamiento: 5V
• 5 botones para suministrar un panel de control de
menú personalizado
• Botón RST para restablecer el programa arduino
• Integre un potenciómetro para ajustar la
retroiluminación
• Clavijas de E / S ampliadas disponibles
• Pinout Analógico Expandido con configuración
DFRobot estándar para una rápida extensión del
sensor
• Dimensión: 80 x 58 mm
Contenido
Fabricación de PCB
1er Paso. Comenzando con el proceso para planchar la placa, primeramente, se colocó (Con
precaución de no tocar la placa) la impresión recortada (Paso 1) del dibujo PCB en la superficie de la placa.
2do Paso. Posteriormente, se utilizó cinta adhesiva en los lados de la impresión para fijar
correctamente la impresión en la placa.
3er Paso. Se utilizó una hoja blanca de papel cubriendo toda la superficie de la placa (Donde se
encuentra la impresión PCB) y posteriormente, comenzamos a planchar la superficie de la placa (Sin vapor,
aproximadamente 1 minuto).
4to Paso. Una vez terminado de planchar la placa PCB, esperamos a que enfríe por completo y
retiramos la hoja de papel (Con precaución y sin retirar la cinta adhesiva), posteriormente retiramos la cinta
adhesiva (Con precaución) y junto con la hoja del dibujo PCB de la placa.
5to Paso. Al retirar la hoja del dibujo PCB de la placa, algunas pistas se encontraron cortadas, por lo
que, reparamos las pistas utilizando un plumón de tinta permanente.
1er Paso. Comenzamos en colocar la placa PCB en alguna bandeja de plástico o recipiente y se utilizó
cloruro férrico (Para retirar el cobre no necesario) dentro del recipiente con la placa.
2do Paso. Utilizamos dentro del recipiente un poco de agua (Para rebajar el cloruro férrico).
3er Paso. Posteriormente, movemos repetidamente el recipiente, con el objetivo de disolver el cobre
(Hasta retirar todo el cobre que no necesitamos).
4to Paso. Una vez terminado de disolver el cobre de la placa, retiramos del recipiente la placa PCB y
se limpia con abundante agua (Al igual que el recipiente) en una zona adecuada para limpiar la placa y el
recipiente.
Para utilizar los componentes electrónicos en la placa PCB, comenzamos a taladrar la placa PCB, con
algún taladro de banco o en nuestro caso un taladro portátil, utilizando brocas de 75mm a 1mm (Agujeros
chicos) y de 2mm a 2.5mm (Agujeros grandes).