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Using Effects in the DAW

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Así que ahora es el momento de hablar de los efectos de la aplicación de audio, que es un
complejo muy complejo y de forma potencialmente poderosa para transformar el audio en sus
pistas en casi todos modos se puede imaginar. por lo que en, en este video vamos a hablar acerca
de los efectos en general. Y a continuación, los próximos queridos después de esto, nosotros,
vamos a hablar acerca de los efectos específicos y cómo funcionan. pero en este video nos vamos
a centrar en la clase de, el modelo de cómo funcionan los efectos de la aplicación de audio, la
diferencia entre los efectos y las vías individuales y efectos en una pista master. Y hablaremos de
plugins y formatos de plug-in de efectos. y entonces hablaremos acerca de cómo modificar los
parámetros de efectos y cómo modificar esos parámetros con el tiempo a través de sobres y
automatizar esos cambios. Pero vamos a empezar con la noción de efectos a sí mismos y cómo
funcionan en un DAW. El modelo o la analogía que me gusta usar mucho es que los pedales de
efectos de guitarra como los que hay en esta imagen. Así pedal de efectos de guitarra tendrá una
entrada de audio, de modo que conecte su guitarra a la entrada de los efectos y luego se va a
hacer algo para cambiar ese sonido. Y va a enviar ese audio transformado fuera de la salida del
efecto. y también se puede encadenar estos juntos, si quieres. Por lo que tiene un pedal que es la
salida que va a la entrada de la siguiente. La salida del pedal que va a la entrada de la siguiente y
así sucesivamente, y así sucesivamente, así sucesivamente. Así que si se piensa en esto como el
enfoque del filtro de la fuente, y me refiero a filtro en un sentido muy general aquí, es todo lo que
puede transformar el sonido así que lo que tenemos es esencialmente una fuente de audio, en
este caso, lo que podría ser nuestra pista, el audio procedente de la pista. Y eso va en una, nuestro
efecto
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que está transformando de alguna manera y en el que está creando la salida que en realidad
escuchamos o que va a parar a otro efecto. Así que se puede imaginar una cadena se vería más
como este donde tenemos nuestro origen, nuestra pista de ir a nuestro primer efecto. y la salida
del que va a la segunda, y luego ir a la tercera, y así sucesivamente y así sucesivamente y luego,
eventualmente, ir a la salida. lo que hace el efecto es realmente todo lo que se pueda imaginar.
Podría ser la distorsión, podría ser reverberación, podría estar cambiando de volumen. O el
movimiento de los sonidos, que es, noción muy general de la transformación de alguna manera
ese sonido. por lo que vamos a seguir adelante y hacerlo muy brevemente en, Reaper, por lo que
se puede ver, cómo funciona esto y, tengo una pista sencilla aquí con un sonido en él. . Y, quiero
añadir un efecto aquí. Por lo tanto, voy a golpear este botón efectos en la pista, de esa manera, y
esto abre un cuadro de diálogo efectos. Ahora, hay una gran cantidad de diferentes lugares en
busca de efectos aquí. Voy a seguir adelante y haga clic en JS. Se trata de un montón de efectos
que incluyen con Reaper, por ahora, y yo, quiero añadir distorsión a esta pista. Así que voy a
realmente sólo hacer una búsqueda aquí, y simplemente comenzar a escribir en la palabra
distorsión, y debería aparecer aquí distorsión de guitarra. Y entonces les haga doble clic sobre ese
o golpear el botón OK y esto se añade a mi cadena de efectos. Así que, esencialmente el audio de
la pista va aquí y luego la salida de este o bien pasa al siguiente efecto por la lista o si es la última,
ya que es aquí, entonces, que sale a lo que realmente hacen. Así que, yo puedo golpear. botón de
jugar aquí, se puede oír, todo lo que la distorsión que se ha añadido a la pista. así es como añadir
efectos en Reaper, si desea añadir otro en este punto, entonces yo podría golpear el botón de
adición y yo sería capaz de agregar otro a mi.
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Por lo tanto, los efectos al igual que en el pedal de guitarra, por lo general tiene un montón de
perillas en él y el propio pedal que se puede empujar hacia abajo con el control. cómo se está
transformando los sonidos, efectos tienen sus propios parámetros y los parámetros son
básicamente los diferentes controles y deslizadores y cosas que controlan exactamente cómo que
la forma en efecto está transformando el sonido. Por lo tanto, los parámetros son obviamente
diferentes, para cada efecto. es por eso que vamos a hablar de diferentes efectos en un caso por
caso, y en los próximos vídeos. Pero entonces, si queremos cambiar los valores de dichos
parámetros con el tiempo, que es cuando creamos sobres. Y esto es lo que un sobre se ve como en
Reaper. en esencia, algo que está teniendo algunos, parámetro de efecto. Y, y cambiar su valor
con el tiempo. poco a poco, de una, un valor a otro. y podemos, podemos, dibujar los
manualmente. y entonces también podemos controlarlos usando algo llamado un oscilador de
baja frecuencia. Tomando, algo así como una onda sinusoidal. Para tenerlo variar el parámetro de
ida y vuelta y de ida y vuelta, una y otra vez. También podemos grabar en tiempo real, en realidad
estamos moviendo el deslizador físicamente a nosotros mismos. Pero yo quiero mostrar cómo
funcionan todas estas cosas, los parámetros, el funcionamiento de estos sobres, y cómo podemos
manipularlos, así que voy a volver a Reaper en la que he añadido mis efectos de distorsión. mis
parámetros, son justo aquí. por lo que el, el más importante para la distorsión es ganancia. Así que
si juego esta en un bucle y enciendo la ganancia de vuelta a cero, en realidad terminan con el
sonido original. Y como incremento este valor, lo entiendo más y más distorsión. . También puedo
optar por pasar por alto el efecto. Si tan sólo desactive esta casilla aquí, entonces el efecto se
apaga. Y si lo compruebo de nuevo, que va a venir de nuevo. . por lo que está muy bien si quiero
establecer la distorsión a un nivel particular y quiero que se mantenga en ese nivel durante toda la
pista. Pero si quiero hacer algo un poco más complejo es un hecho de cambiar la cantidad de
distorsión en los puntos de diffrent un adentro, en mi música. Entonces necesito para crear un
sobre para cambiar ese valor gradualmente con el tiempo, así que voy por aquí, a este pequeño
botón de aquí, junto a la palabra de acabado, y hago clic en él, entonces puedo tomar, configurar
lo que los sobres que quiero crear para la pista. Se puede ver que aquí se dice distorsión de
guitarra, que me muestra todas las diferentes cosas que puedo hacer, estos corresponden
básicamente a todos los diferentes parámetros de este efecto. Así que voy a golpear juego, ya que
es el que yo estaba jugando con moviendo ese deslizador. Y voy a cerrar este cuadro de diálogo
para el momento. Y ahora lo ves creado este tipo adicional de área aquí donde puedo editar este
valor. Y así, si mantiene pulsado el. la tecla Apple en Mac o la tecla Ctrl en Windows, mi cursor se
convierte en un lápiz y que en realidad pueden dibujar en una forma libre de cualquier tipo de
envolvente que quiero. Así que si quiero tener un aumento gradual muh, mi mi distorsión sobre
estas medidas par que pueda hacer eso. Me perdí un pequeño punto en el comienzo. si hago clic
en eso, se ve como se convierte, las flechas que señalan todas las direcciones, que se acaba de tipo
de arrastre que donde quiera, para fijar ese valor. Será mejor que el zoom un poco mejor, así que
puede verlo un poco mejor. Así que voy a venir aquí donde realmente puedo ver esto y luego me
voy a moverlo hacia abajo. Y parece que me perdí en el punto más allí. Voy a pasar eso. Voy a
seguir adelante y el zoom de nuevo, se puede ver todo el archivo. y entonces podremos escuchar
cómo esto está cambiando. . Y, de hecho, si abría la ventana de diálogo efectos de nuevo, que
realmente va a ver que corredera móvil como ese sobre se está reproduciendo. . Bueno. Voy a
seguir adelante y aclarar esto. Y deshacerse de lo que sólo se debe haciendo clic en este botón de
aquí poco. Y vas un sobre transparente. y sí quiero deshacerse de él. así que voy a compartir
algunas otras maneras en que puedo hacer cosas similares. Voy a añadir este nuevo en. Y esta vez
no quiero señalar a todos los puntos. Sólo quiero señalar a unos pocos puntos. Así que voy a
dibujar un punto aquí. y voy a hacer clic de distancia de ella. Y luego voy a dibujar otro punto aquí.
Voy a hacer clic de distancia de ella. Dibuje otro punto y no después, haga clic fuera de ella. Así
que la forma Sobres trabajo es que no es sólo una especie de dibujo de forma libre. Pero en
realidad se puede. crear un montón de diferentes puntos, y crear estas rampas que de uno a otro.
Por lo tanto, si quiero un una rampa lineal muy suave, que realmente no necesita para atraer a
todos los puntos de forma libre, yo sólo puedo definir mi punto de partida y mi punto de
finalización. Digo así que quiero ir linealmente desde el principio hasta el final. Y cuando tengo que
tipo de efecto más precis.
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Um, así que eso es otra cosa que puedo hacer. Voy a borrar eso de nuevo. y voy a volver a agregar
una, añadir este de nuevo. porque otra cosa que podemos hacer es, es hacer algo llamado, de
hecho voy a hacer una locura. Voy a llamar la realidad presente en el Reaper de Windows. Así se
puede ver el término aquí. LFO. Acrónimo de baja frecuencia, el oscilador. y lo que hace es un LFO
que es una especie de base de forma de onda, por lo general una onda de señal o de dientes de
sierra, o algo por el estilo. Que, como se recordará desde el módulo uno, al llegar debajo de ese
rango de la audición humana, Empezamos a oír esos, los ciclos de la, de la, de la forma de onda
como el ritmo en lugar de como boca de lobo. Y eso es exactamente lo que el LFO está
aprovechando, se trata de utilizar esto para crear un cambio periódico en un sobre que oímos
rítmica y por lo que ahora lo que puedo hacer aquí es, que puede hacer clic en este pequeño
botón que parece que es una imagen de una onda sinusoidal aquí, y entonces puede golpear LFO
aquí, y esto, esto no será en realidad mostrar visualmente, en la interfaz gráfica de usuario por lo
que no se mostrará, como una línea de color morado aquí, pero puedo ver que va de arriba a
abajo aquí porque cogí una onda sinusoidal aquí. Y puedo establecer ya sea un tempo en hercios
para que sepa un ciclo por segundo por el estilo. O puedo sincronizarlo con el tempo de mi
proyecto y definir esto en términos de ritmos. Así que puedo decir que quiero que van y vienen
cada. Cada uno latidos por ejemplo, y luego puede jugar a este y usted oír la distorsión que entran
y salen. Usted tiene que ir a tempo más lento, tal vez cada cuatro golpes en lugar de cada latido. Y
consigo esa cosa esta muy puro LFO es la creación de lo que podría haber sido muy difícil sacar ida
y vuelta y de ida y vuelta en el sobre, muy fácil de controlar con precisión con el LFO. la, la última
cosa que está disponible para mí es que realmente puedo grabar esto en tiempo real a medida
que estoy escuchando la reproducción de la pista. y así oh, lo siento, me refiero a realmente claro
que aquí. Por lo tanto, voy a añadir esto de vuelta una vez más, voy a hacer clic en mi ganancia, y
voy a volver aquí y mirar a modo de automatización, y yo voy a establecer este modo de escribir .
Y ver que cuando me puse a modo de derecho, de repente, este control deslizante para controlar
la ganancia ha conseguido una, un fondo de color rojo para mostrar que estoy grabando eso. Y
ahora esto es un poco aquí no intuitiva. Pero no estoy realmente, y apago mi bucle aquí, así que
no hay que registrar más de lo mismo que un montón de veces. y así, voy a seguir adelante, voy a
empezar en cero, porque ese es el valor que voy a empezar a bajar en, y luego voy a aumentar
gradualmente esto. Voy a pulsar el botón Reproducir. Y se puede ver que todas las cosas que me
mudé en ese deslizador ahora, han regresado. Y ahora que he terminado con el que tengo que
volver ... y decir que ya no estoy en el modo de escritura si voy de nuevo a modo de lectura. Y
luego, cuando juego a este nuevo mi mi. Así que hay, como se puede ver que hay un montón de
diferentes maneras de crear estos sobres, a través de dibujarlos, controlándolos con, THE-, estos
puntos diferentes con rampas entre ellos, grabarlas moviendo un cursor, o el uso de osciladores
de baja frecuencia para controlar ellos. Por último destacar uno que voy a decir es que no siempre
se tiene que basta con mover un cursor en la pantalla si va a grabar. como veremos en el, en el
módulo siguiente, cuando hablamos de MIDI, en realidad se puede asignar este control deslizante
para un controlador MIDI. Puede ser que sea un botón en el teclado o algún dispositivo de
hardware externo que puede moverse, que luego hacer este movimiento hacia arriba y abajo, lo
que podría darle un poco control más preciso que estoy usando un ratón para hacer clic y
arrastrar. por lo que un par de otras cosas que quiero hablar aquí. una es la pista maestra frente a
las pistas individuales. hasta ahora hemos estado insertando efectos sobre apenas una sola pista
en Reaper. Así que esos efectos sólo se están afectando el audio de dicha vía única. Pero puede
haber ocasiones en las que desea insertar un efecto que tendrá efecto que afectará a la, el audio
de todas las pistas. Y usted no quiere pasar por la instalación y configuración, y la envuelve, de
forma individual en cada pista. 'Primo que sería una verdadera pérdida de tiempo. y así, en
cambio, se puede poner en la pista master. y así, para mostrar la pista master en Reaper. y me
dejó ir por delante y deshacerse de este sobre una vez más aquí. Simplemente vaya al menú Ver y
decir pista maestra. Entonces ves que sale este tema extra en la parte superior. No es que yo
puedo grabar audio en directo, pero tiene un botón de efectos allí. Y así, si agrego un efecto a la
pista que va a Va a, proceso de una mezcla del audio de todas mis otras pistas en mi documento.
¿y sabes? Así que si quería hacer algo de final, masterización. Al igual que, al igual que la
compresión dinámica hablaremos, en un par de vídeos a partir de ahora. O bien, la ecualización. O
cosas por el estilo. o añadir un poco de reverberación o algo parecido a, a todo lo que sucede. la
pista master es el lugar más apropiado para hacerlo. antes de terminar esta discusión, hay otra
cosa que es muy importante para para mí explicar. ¿Qué es que la mayoría de los plugins no son
específicos para un solo programa DAW como, ya sabes, como en algunos otros tipos de
programas. Hay formatos de plug-in estándar y los desarrolladores crear plugins que se ejecutará a
través de un montón de DAW tan en opinión algunos de los formatos más populares para los plug-
ins que su probabilidad de encontrar. V S T es uno de los formatos más antiguos de plug-ins de
audio y también de los más populares. Es multiplataforma que funciona en MAC, y en Windows. Y
prácticamente casi todos los soportes V S T plugins VST es sinónimo de Virtual Studio Technology.
UA es un Mac único que Apple creó. Es sinónimo de unidad de audio y sólo se ejecuta en el Mac,
pero prácticamente todos los programas de aplicación de audio compatible con Audio Units. Del
mismo modo, DX es un formato DirectX, desarrollado por Microsoft. Sólo tendrán Windows, pero
muchas aplicaciones musicales en Windows que soportan. Y luego te encuentras con una gran
cantidad de formatos de plug-in más esotéricos también. Voy a mencionar sólo uno, porque la
usamos mucho en este curso, que es JS, que es una extensión del formato que es nativa de
segador, y que incluyen cien o doscientos plugins con el segador que están en esta JS formato. JS
realidad significa Jesús de Sonic no me pregunte por qué fue lo que trataron de llamarlo, las puede
hacer, pero, pero eso es lo que significa JS, no se sostiene para Java Script o algo por el estilo. que
es su propio formato particular para la codificación de audio plug-ins y, si vas a Reaper y hace clic
en esa pestaña Efectos y desea añadir un efecto.
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Están ordenados por diferentes tipos. Así que ya ves tu de VST están aquí. Estoy en un Maxima, las
unidades de audio se están presentando aquí.
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Los teléfonos JS están aquí. Algunos plugins VST de Coco se muestran en un área separada por
alguna razón, pero todos ellos son realmente los plugins VST. que, que se incluye con Reaper. y
luego, otra cosa que es importante saber es que hay VSTI y AUI. estos son instrumentos que hacen
el sonido en respuesta a los mensajes MIDI. En lugar de los efectos que el proceso de audio en
pistas. por lo que vamos a discutir estos con más detalle en el módulo 3. cuando hablamos de
secuenciación MIDI. así que sé que esto ha sido un largo video aquí, pero creo que hemos cubierto
muchos de los detalles importantes sobre los efectos y cómo funcionan. Y luego DAW. sólo para
revisar rápidamente, hablamos acerca de cómo agregar efectos a una pista o una pista maestra.
hablamos acerca de las diferentes maneras en que podemos controlar los parámetros de efectos,
y automatizar aquellos a través de los sobres con el tiempo. y hablamos de algunos de los, los
principales formatos de plug-in y cómo acceder a ellos en el interior del Reaper / g. en los
siguientes videos que vamos a hablar de algunos efectos específicos y cómo funcionan y cómo se
puede querer usarlos.

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