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Tutorial paso a paso de cmo hacer tu propio audio subliminal Bueno en este tutorial aprenderemos paso a paso como

hacer un audio subliminal en el programa Cool Edit Pro 2.1 Tambin os sirve el programa Adobe Audition, que es el mismo pero comprado por adobe y con ms adornos y florituras, pero las opciones, efectos y resultados son idnticos. Espero que tras leer este tutorial participis en el foro con aportes y ayudis a otros usuarios igual que estos audios subliminales os ayudaron a vosotros. Muchas gracias. Y ahora sin ms dilaciones empezamos. Lo primero y principal en el Cool Edit es el botn que cambia nuestra pantalla entre modo edicin y modo multipista. En esta imagen, ese botn est marcado con la flecha. Tambin tenemos a la derecha las pistas insertadas para trabajar con ellas. Una pista de msica, otra de voz con nuestras sugestiones, y otra con la onda isocrnica. En este otro artculo puedes saber cmo hacer una onda isocrnica y otro para hacer una onda isocrnica ms suave, o aqu la forma ms sencilla de hacer un tono isocrnico. Tambin tenemos otro artculo con un tutorial para hacer tu propia msica ambiental. Y si no te gusta mucho leer, puedes ver este tutorial en vdeo.

Tambin debis saber que si hacis click izquierdo en una pista, mantenis pulsado y arrastris el ratn, seleccionaris una zona de esa o varias pistas, dependiendo de cmo arrastris. En cambio, si hacis click con el botn derecho en una pista y arrastris, moveris esta pista a izquierda o derecha, o incluso de canal o "track" como est puesto en la imagen. Ahora haceis click izquierdo en la pista de msica, y pulsis el botn marcado con la flecha, acordaros de este botn porque lo seguiremos usando ms adelante, y llegaremos al modo edicin de la pista de msica. Ahora vamos a aplicarle las ondas binaurales, para ello primero seleccionamos la onda completa pulsando "Control + A", y a continuacin en el men de arriba hacis click en "effects" o "efectos" luego vais a "special" o "especial" y a continuacin hacis click en "brainwave sichronizer" o "sincronizacin de ondas cerebrales".

Lo que pone "Frequency (Hz)" es la frecuencia de la onda binaural. Tenemos dos para seleccionar, uno indica la frecuencia binaural a la que empieza, y otro marca la onda binaural a la que termina, dejaremos ambos a una frecuencia alfa, que se encuentra entre 8 y 12 herzios, recomendable poner 10 en los 2. Intensity es la intensidad con la que las ondas se imponen a la msica o sonido ambiental y al igual que antes podemos marcar a la que empieza y a la que termina, y dejaremos el mismo valor en ambas. Si estis utilizando msica clsica, con una intensidad de 50 la msica ya suena muy distorsionada, en cambio, con sonidos ambientales de la naturaleza si ponemos una intensidad de

100 apenas notamos distorsin ya que estos sonidos son ms irregulares y no esperamos que suenen de cierta forma, como puede pasar con un violn. Centering es si el sonido ir hacia un odo ms que hacia otro, es recomendable que dejis eso y el resto de las cosas como en la imagen. Hacis click en "ok" y el programa proceder a aplicar las ondas binaurales. Cuando termine, volved al modo multipista usando el botn mgico de arriba a la izquierda, ahora seleccionad la onda isocrnica, y volved a pulsar el botn para ir al modo edicin. Vamos a seleccionar la onda completa, para ello pulsamos "Control + A" y ahora vamos a copiar esta onda al portapapeles de windows, pulsando "Control + C". En el men de arriba, en "edit" o "editar" seleccionad "mix paste..." o "pegar mezcla..." y os aparecer lo siguiente.

Lo que vamos a hacer con esto, es repetir esta onda 25 veces (para este caso) pegando lo que tenemos copiado en nuestro portapapeles de windows. Seleccionad "insert" y "from clipboard" o lo que sera en espaol "insertar" y "del portapapeles". Marcad la casilla "loop paste" o "pegar bucle" y escribid el nmero de veces que queris pegar la onda, dependiendo de la duracin que necesitis. El volumen en L y R dejarlo como est en la imagen. Le damos a "OK" y nuestra onda se repetir 25 veces. Repetid el mismo proceso con la onda de voz, pero con distinto nmero de veces que se repetir, ya que la duracin es distinta.

Volved ahora al modo multipista. Seguramente las ondas os hayan desaparecido de ah, buscad su nombre en la lista de la izquierda, debajo de "files" o "archivos" como podis ver en la primera imagen del tutorial: "mixdown", "Untitled(5)", "Untitled(4)", etc. Arrastrad con el botn izquierdo del ratn ambas ondas desde su nombre hasta su posicin en las pistas de edicin. Podis colocarlas correctamente con el botn derecho del ratn, y os quedar algo similar a esto:

Bien, ahora vamos a empezar con el efecto vocoder. Seleccionad con el botn izquierdo del ratn el rea que ocupa toda la onda con nuestros mensajes subliminales, en este caso es la que tenemos en tercera posicin.

Ahora, para aplicar el efecto vocoder necesitamos, adems de seleccionar el rea, seleccionar 2 ondas, ni una ms ni una menos. Para agregar o quitar una onda de vuestra seleccin, mantened pulsada la tecla "Control" y haced click sobre la onda que queris agregar o quitar de vuestra seleccin. El resultado que queremos antes de aplicar el vocoder es este:

En esa imagen estn seleccionadas (en oscuro) las ondas 1 y 3, y la onda 2, que son las isocrnicas, no est seleccionada.

Ahora procedemos a realizar el efecto vocoder, vamos en esta vista multipista a "effects" y luego "vocoder". En caso de tener ms o menos de 2 ondas selccionadas esta opcin no se podr seleccionar, al igual que si no tenemos rea seleccionada para aplicar el efecto, ya que este solo se aplica en el rea que estamos escogiendo.

En este men, estad seguros de tener seleccionado en "Voice" la onda de vuestra voz para los mensajes, y en "Process Wave (synth)" la onda correspondiente a la msica. New Track 4 ser la nueva onda que nos aparecer en nuestra mezcla, y que contendr la voz con el efecto vocoder. Las opciones que hay ah pueden variar dependiendo del timbre de cada voz, si no estis seguros de lo que hacis y no tenis ganas de experimentar, podis seleccionar una de las opciones que vienen abajo prediseadas, como son "For Female Voice" y "For Male Voice" que vienen siendo para voz femenina y para voz masculina. Una vez est todo esto as, pulsamos "ok" y el efecto vocoder se aplicar.

El resultado ser el de la imagen, una nueva onda aparecer que es la que tiene la voz con el efecto vocoder. Si queris escucharla podis seleccionarla, ir al modo edicin de audio y pulsar "play" o "reproducir". O simplemente podis marcar la "s" que tiene la pista a su izquierda y darle al "play" para que solamente se escuche esa pista, y para seguir desmarcarla de nuevo. Ahora, vamos a evitar distorsiones en el audio de vocoder, ya que su rango de volumen sobrepasa la modulacin permitida por un fichero digital. Seleccionad esta onda, la de vocoder (la cuarta) y pulsad el botn de modo edicin de una sola pista. Ahora, primero seleccionad toda la onda con "Control + A", y en el men de arriba escoged "effects" -> "Amplitude" -> "normalize" y dadle un valor sobre el 80% Esto lo que hace es dejar el mximo pico de volumen de esta onda al 80% de su mximo total, contando que luego lo juntaremos con ms sonidos, el 80% nos da un margen aceptable para combinarlo sin nuevos problemas. Ahora volved al modo edicin multipista, seleccionad la onda de Voz original, la que est en tercera posicin, y id de nuevo al botn de edicin de una sola pista. Vamos a aplicarle el efecto de silent subliminal, o dicho de otra forma, modularlo a altas frecuencias. Pa ra ello, seleccionad primero toda la pista con "Control + A" y a continuacin ir al men "Generate" > "Tones"

El efecto silent subliminal original sera a unos 18.000hz o cercano a ello, pero para los audios en mp3 vamos a aplicarle una modulacin de 15.000hz, ms adelante en este tutorial os explicar por qu. A la voz a altas frecuencias se le pueden aplicar diversos filtros para borrar ciertas frecuencias armnicas del audio, pero tranquilos, no son para nada necesarios e incluso es recomendable no aplicarlos para que el mensaje se mantenga ms completo, y evitar as rudo en "contnua" a la hora de demodularlo y comprobar el estado del mensaje. Pero esto no os importa, lo nico que os importa es que con esto es suficiente para hacer el efecto silent subliminal. Todas las opciones para modular la voz a esa frecuencia estn puestas en la imagen, si las ponis correctamente, al pulsar "OK" debera aparecer ahora la onda a altas frecuencias. Podis escucharla y comprobar el resultado. Ahora volved al men de edicin multipista. Pulsad "f5" para que se actualicen los cambios en la onda de voz, ya que muchas veces al darle al play esta onda todava no se actualiz y suena como si fuera la original anterior. Escuchad el audio. Si, es el audio subliminal terminado, pero primero vamos a adecuar los volmenes.

El tono isocrnico es realmente molesto, por eso le puse un volumen muy bajo para este ejemplo, aunque en la prctica el isocrnico debe escucharse bien para tener efecto. Codificando el tono isocrnico con la msica se puede poner a volumen completo sin que resulte molesto. Hay un tutorial que explica cmo hacer esto, as que no entraremos en detalles en este ejemplo. Las flechas horizontales marcan el volumen, y las verticales el botn para escuchar solamente esa pista al darle al play. Id probando volmenes de las pistas, para que no se entienda conscientemente el mensaje que tiene. Podis usar el botn "S" para escuchar solamente la pista de altas frecuencias o de vocoder, y as comprobar que no habis bajado demasiado el volumen, y que escuchndolo aislado tiene un volumen aceptable para que las sugestiones sean captadas de forma alta y clara por el inconsciente. Una vez tengis todo listo, aseguraros que tenis seleccionada toda la parte que queris incluir en el audio, y solamente esa parte, enonces ir al men "edit" -> "mix down to file" -> "all waves" Esto os mezclar en estereo todas las ondas, la parte que se encuentre dentro de vuestra seleccin, por tanto si no tenis escogida toda la onda de los mensajes perderis parte de vuestro audio, y si tenis escogida ms parte de la que ocupan vuestros mensajes, estaris llenando espacio del audio en "blanco", es decir, sin mensaje ninguno. Ahora, en el resultado final, vamos a ver el problema de las altas frecuencias y la calidad de los mp3.

Encima de vuestra onda terminada, en el modo edicin de una pista, podis ver este botn sealado con la flecha, que cambia el modo a vista en frecuencia. Si pulsis este botn veris algo como esto... Primero SIN zoom:

Y ahora CON zoom: A la derecha marca la frecuencia de la onda, y su intensidad viene denominada por su color, cuanto ms brillante ms fuerte. Podis comprobar como en el audio se nota donde est hablando la voz a altas frecuencias. Bueno, ahora vamos a guardar el audio en mp3, as que en el men vais a "archive" -> "Save copy as"

Y guardis el archivo escogiendo mp3, el "Save extra non-audio information" no es para nada relevante, ya que es informacin sobre ttulo, lbum, etc. y no afectar a la calidad de nuestro audio. Lo que si es importante en este punto, si queris utilizar frecuencias para el silent subliminal mayores de 16.000 hz necesitis hacer click en "Options" y escoger un "kbps" de 192 o mayor. Recordad esto, si queris utilizar frecuencias superiores a 16.000 herzios entonces debis hacer click en "Options" y subir la calidad a 192kbps o ms. Si no hacis esto, las frecuencias del mp3 solamente alcanzarn hasta 16.000 hz. El mp3 es un formato de informacin comprimido y pierde cierta informacin respecto al original, por lo que os saldr un mensaje de aviso.

Si no hicisteis lo de "Opciones" de cambiar la calidad de kbps, al agregar de nuevo el mp3 al cool edit y analizarlo, comprobamos que las frecuencias superiores a 16khz directamente desaparecen. (Esto no necesitais hacerlo)

El audio en formato mp3 se "come" las frecuencias superiores a 16.000 herzios, por tanto si ponemos el mensaje a 18.000 herzios solamente nos quedarn unos restos del mensaje, que pueden servir, pero no son nada comparados con nuestro mensaje a 15.000 herzios del que no perdemos nada. Si grabasteis el audio con una calidad de 192kbps o mayor, este no se "comera" las ondas, y podramos poner la voz a 18.000 herzios. Recordad que el lmite de audicin humano es 20.000 herzios. Ahora que sabis como hacerlos, os pido un favor muy grande: Colaborad en el foro con la gente que necesita vuestra ayuda y audios subliminales, igual que a vosotros os sirvieron los que descargasteis o los que hicisteis gracias a esta gua, estaris ayudando a la gente y haciendo amistades por ocupar vuestro tiempo libre en algo bueno. Un saludo, mucha suerte y gracias por formar parte de esta comunidad.

Cmo redactar las sugestiones de un audio subliminal Ms importante que cmo escucharlo, o los mtodos que se utilicen para crearlo, es el contenido del mensaje que tiene el audio subliminal. Si no es el adecuado, por mucho que nos esforcemos no conseguiremos los resultados que habramos podido conseguir. 1- Un mensaje subliminal no debe contener NUNCA una negacin. Esto es algo que el inconsciente no interpreta, por lo tanto si decimos "no tengo ganas de fumar", el cerebro en realidad interpretar "tengo ganas de fumar". La forma ms sencilla de entender esto es el tpico "no pienses en osos polares". La mente, para no pensar en algo, tiene que pensar qu es aquello en lo que no debe pensar, y por tanto est pensando en ello. Tranquilo, si no entendiste la ltima frase a la primera es normal, vuelve a leerla con ms calma. 2- De la misma manera que no debe contener negaciones, tambin debemos evitar nombrar el comportamiento a corregir, indicndole a nuestro subconsciente que lo que hacemos est mal. Es habitual que cuando nos dicen que hacemos algo mal, inconscientemente nuestro comportamiento se vuelva ms rgido y rechacemos las recomendaciones que nos dan, aunque despus entremos en razn. En lugar de eso deben hacerse frases positivas y constructivas, que recalquen el beneficio que sacaremos de nuestro nuevo hbito. Por ejemplo en lugar de decir "fumar es perjudicial", deberamos decir algo como "respiro aire puro y saludable". 3- Si asociamos los nuevos hbitos con sentimientos o sensaciones, el subconsciente lo asociar mucho mejor y arraigar con mayor facilidad. Por ejemplo, las frase anterior podramos ampliarla y decir "respiro aire puro y me siento bien", depende de cada persona, nadie os conoce mejor que vosotros mismos. 4- Las frases deben estar en presente siempre, nunca en pasado, futuro, gerundio u otro tiempo. Por tanto debemos evitar el "cuando respiro aire puro", "mientras respiro aire puro", "respirar aire puro", "respiraba aire puro", evitar tambin cosas como "puedo". Ya que si el tiempo no es el presente, el subconsciente asociar que la accin llegar en un futuro pero todava no sucede, o que ya pas y se acab, etc. Por tanto la frase solo puede estar en presente, "respiro aire puro". De la misma forma tambin deben estar en primera persona "yo", y es por esto que los mensajes son todava ms efectivos si estn hechos con la voz de uno mismo. 5- En contraposicin a la regla 3, los mensajes deben ser lo ms breves posible, el inconsciente no tiene capacidad de razonamiento, y por tanto los mensajes largos se le escapan de las manos. Lo mejor es encontrar un equilibrio entre calidad de contenido y brevedad. 6- Todas las afirmaciones deben tratar sobre el mismo tema, no podemos meter en un mismo audio mensajes para delgazar y dejar de fumar, de la misma manera que al escucharlos no debemos mezclar audios distintos.

7- Se realista, los mensajes son para ayudarnos a cambiar nuestra mente, eliminar nuestros miedos y ansiedades, prevenir algunos impulsos, cambiar nuestros hbitos por unos mejores, etc. No son para cambiar la realidad, por mucho que te repitas en un audio que te va a tocar la lotera o que hoy te van a regalar flores, no pasar, al menos no pasar por escucharlo en un audio. Son muy populares los mensajes "para atraer la abundancia y el dinero" que se venden en algunas pginas a un precio aberrante, a pesar de que un audio subliminal no puede hacer esto. Puede ayudarte a ser ms creativo y entonces realizar una obra artstica que te lleve a la fama. Puede ayudarte a encontrar una solucin sobre un proyecto imposible. Pero no te ayudar a atraer el dinero como si fueras un imn. 8- El nmero de frases positivas que se repitan a lo largo del audio deberan estar en ciertos mrgenes, un mnimo de 3 distintas y un mximo de 8. Lo ptimo sera entre 3 y 5, pero como ya dije, cada persona y cada situacin es un mundo. 9- Entre cada frase positiva se deben dejar unos segundos en "blanco" para que el subconsciente tenga tiempo de asimilar el ltimo mensaje recibido. Unos 5 segundos entre frase y frase son suficientes. 10- La voz con la que se graban las frases debe estar en una misma tonalidad, con voz relajada pero fuerte y con confianza. 11- La msica que acompae a los mensajes, recomiendo encarecidamente que sea msica clsica (beethoven, mozart, vivaldi...) o msica ambiental. -Primero, porque es msica que sirve para relajarse. -Segundo, no tienen voces que puedan interferir con nuestro mensaje subliminal. -Tercero, muchas de ellas tienen sonidos regulares y continuos, lo que ayuda a que el mensaje sea tambin ms regular (con regulares me refiero a la variacin de volumen y agudo-grave repentina. Con continuos quiero decir que no tienen "silencio" entre nota y nota, como el piano, que para este caso no sera recomendable, al contrario del violn, cuyo sonido es totalmente continuo). -Cuarto, estn libres de derechos de autor y eso es lo que me permite publicaras. Una vez tengas tus frases redactadas y seleccionadas, leelas... Y piensa: Qu cambiara en ti si te creyeras fielmente esas frases ahora mismo? Pues bien, eso es lo que puedes conseguir con las frases escogidas. Cada afirmacin tiene que despertar un sentimiento en ti, una emocin. No escojas afirmaciones neutras o que no te hagan sentir nada. Mira este ejemplo, y fjate que algunas afirmaciones te motivan, mientras que otras quizs hagan todo lo contrario. La emocin asociada con cada afirmacin vara de persona a persona y tambin con cada situacin, as que depende de ti escoger la ms adecuada: TENGO que hacer ejercicio diariamente. QUIERO hacer ejercicio diariamente. DEBO hacer ejercicio diariamente. VOY a hacer ejercicio diariamente.

ME GUSTA hacer ejercicio diariamente. NECESITO hacer ejercicio diariamente. A mi personalmente, "tengo que hacer ejercicio" me desmotiva, me suena como una obligacin, algo feo. Mientras que "voy a hacer ejercicio" es como si me diera energa, como si me preparase para ponerme a hacer ejercicio. Segn cada persona las palabras que necesite pueden ser distintas. Tambin quizs a la hora de repetirlas en tu audio, por ejemplo las afirmaciones "a", "b" y "c", prefieras hacerlo una por una, (por ejemplo: primero repetir la afirmacin "a" 20 veces, a continuacin la "b" otras 20 y luego la "c" otras 20 veces) en lugar de seguir la secuencia "a,b,c,a,b,c...". Queda a tu eleccin. Espero que con esto tengas informacin suficiente para grabar o escribir tus mensajes subliminales. Si tenis cualquier duda solo tenis que poneros en contacto con nosotros en el foro. Un saludo.
Circula cierta informacin por algunos sitios de que la mente capta todo y todo lo aplica y se pueden hacer frases muy largas, muy complicadas o muy distintas. Si, es cierto, la mente capta todo, pero no todo lo aplica. En nuestra memoria inconsciente tenemos datos que creemos que no tenemos, como el color de ojos de nuestro profesor cuando tenamos 6 aos. Tenemos datos que creemos haber olvidado, como lo que comimos hace 3 semanas. Y tenemos datos que sabemos que los conocemos, como cul es nuestro nombre. Ahora, qu hace que nos acordemos de unas cosas si y de otras no? La repeticin y la importancia que le damos. Estos dos factores son los que influyen en la memoria y el peso que tienen en nuestra mente los recuerdos. Si se utilizan muchas afirmaciones se reducirn ambas cosas, cada frase se repetir menos y la importancia de cada una individualmente tambin ser menor. Si se hacen largas y complejas la importancia de las palabras clave ser menor dentro de las frases y la repeticin tambin ser menor, si la frase es ms larga podr repetirse menos veces durante el tiempo. Por tanto lo mejor son afirmaciones cortas, simples y directas. Tambin se dice que la mente rechaza las afirmaciones directas, y en cierto sentido es cierto, pero solo en cierto sentido. La mente consciente acta como filtro mientras estamos despiertos, y rechaza la informacin que cree que no es cierta. Pero en cambio la mente inconsciente acepta todo como vlido, igual que mientras soamos aceptamos el mundo de los sueos como real, hasta que despertamos y lo podemos analizar con la mente consciente. Los tonos binaurales e isocrnicos tratan de acercar la mente a un estado donde el sentido crtico de la parte consciente se atena y queda solamente la parte inconsciente que acepta todo. Este estado se ve muy acentuado en un trance hipntico, y es aqu cuando interactuando con alguien se puede apreciar que las sugestiones a las que mejor reacciona el inconsciente son simples, directas y repetitivas. Con una frase larga o compleja es posible que no se obtenga respuesta, o que la respuesta sea totalmente diferente a la esperada. Adems los mensajes tambin estn codificados para no ser percibidos por la mente consciente, poder saltarse el "filtro", y llegar as directamente a la mente inconsciente que acepta todo como vlido. La mejor comparacin, como ya dije, son los sueos, ese lugar donde solamente la parte inconsciente de nuestra mente est despierta, y dnde cualquier cosa puede ser posible.

Crear msica ambiental para nuestro audio Bueno, lo ltimo que nos falta por saber, es cmo crear nuestra propia msica ambiental con sonidos de la naturaleza para nuestro audio. Si no tenis esto a vuestra disposicin, la otra opcin es utilizar msica clsica de autores antiguos, que estn libres de derechos de autor. Tambin puedes visitar este tema en el foro donde ponemos a tu disposicin multitud de sonidos de la naturaleza. El programa que vamos a utilizar para crear esta msica ambiental es Atmosphere Deluxe, aunque la versin gratuta, sin ser Deluxe, tambin os servir, pero tendr ms limitadas las opciones. Los audios de msica que creemos con este programa no tienen derechos de autor, ya que los autores somos nosotros mismos y poseemos todos sus derechos.

Esta es la apariencia que tiene el programa nada ms abrirlo, tambin deberas estar escuchando los sonidos ya que empieza reproduciendo automticamente. Nos centraremos en las opciones de crear un sonido de fondo, y crear sonidos aleatorios de animales y cosas similares. El programa tiene ms cosas, pero eso ya es cosa de experimentar cada uno. Por ejemplo en "Evolve" que significa evolucionar, se puede recrear la transicin de un ambiente soleado a una tormenta y al revs, se puede hacer que el escenario cambie su ambiente sonoro con el tiempo.

Pero centrmonos ahora en crear un audio normal. Para acceder a estas opciones, se utilizan los botones Background1, Background2 y Random. Esto es lo que aparece en Background1, que significa Fondo1, y es el primer repertorio de sonidos de fondo.

Arriba tenis las opciones de sonido para controlar el master (de todo), background (fondo), random (aleatorios), etc. Tambin tenis Back2 que sera una segunda pgina de sonidos de fondo para escoger. Los sonidos de fondo que tengan su casilla marcada empezarn a reproducirse de manera indefinida. Podemos definir, por orden, primero su volumen. A continuacin tenemos el rango de volumen mnimo y mximo que puede tomar. Esto ltimo se utiliza en conjunto con Rate of Change, que se utiliza para que el volumen de ese fondo vare de forma aleatoria a una velocidad mayor o menor. Luego est el balance L/R que es para escucharlo por un odo o por el otro. Tambin se pueden aadir sonidos de fondo personalizados, para recrear cualquier escenario que se os ocurra, incluso si vosotros mismos vais a algn sitio y lo grabis con vuestro mvil, podris recrearlo en el programa.

Este es su aspecto:

Ahora vamos con la otra cosa interesante, los sonidos aleatorios.

Arriba a la derecha tenis 1, 2, 3, 4 que son pginas de sonidos aleatorios para escoger. Tambin tenis custom para aadir un sonido aleatorio que queris. Cada sonido aleatorio tiene 2 parametros solamente. Volumen para ajustar el volumen de sonido al que se escucha. Frequency, que es la frecuencia con que ese sonido aparece. Aqu est lo de aleatorio. Cada sonido aparece cada cierto tiempo, determinado de forma aleatoria, pero que puede ser mayor o menor segn la frecuencia que seleccionemos. Bien, una vez tengis todos los sonidos y ambiente seleccionados, toca grabar la msica.

Pulsais "Rec" en el main men, o men principal, y os aparecer esta ventanita. En teora debera verse en las barras de la derecha unas lucecitas subiendo y bajando, pero yo he tenido un problema con mi tarjeta de sonido, bsicamente se muri, y tengo que utilizar una tarjeta de sonido usb externa, que no tiene capacidad para capturar los sonidos del ordenador, por eso no he podido renovar el repertorio de sonidos ambientales. Aqu deberis seleccionar como fuente de sonido la tarjeta de sonido de vuestro ordenador, no el micrfono, si no la parte que reproduce el sonido. Para ello tenis el botn "sound editor". Esto lo que har ser grabar directamente a un archivo .wav todos los sonidos que salgan de vuestro ordenador, lo que incluye el sonido directo que sale del programa.

Tened cuidado con esto, porque si tenis algn programa abierto que reproduzca algn sonido, tambin quedar grabado, y si estis haciendo tareas pesadas para el ordenador, y el sonido en algn momento se para, tambin podr estropear la grabacin. Las opciones interesantes aadidas que tiene son "stop on low disk space" que significa parar cuando haya poco espacio en el disco, y as no quedar sin memoria en el disco duro por culpa de no haber parado de grabar. Podis especificar el espacio libre al que se parar. La otra opcin, y la que yo utilizo, es la de "limit recording lenght" que significa limitar la duracin de la grabacin. Esto limita la duracin del audio a un tiempo determinado que especifiquis al lado. Ahora solo queda pulsar el botn rojo de record, y voil, empezar a grabar. Cuando termine la grabacin el programa tiene includa la opcin de convertir el archivo .wav a .mp3, para ello seleccionar el botn que pone mp3, abrir el archivo, convertir y listo. Espero que os sirva y que sobre todo os guste. Otras tcnicas subliminales para audios Alguna gente pregunta, busca y recomienda otras tcnicas que existen adems de las que se explican en el tutorial sobre cmo realizar un audio subliminal. Intentar hablar aqu un poco sobre estas tcnicas para que tengis un poco ms de informacin, y si queris, agregarlas a vuestros audios. Ya conocemos la tcnica vocoder y la tcnica silent subliminal, si no las conoces entonces psate por el men informacin subliminales y chale un ojo a los tutoriales. Tcnica "tradicional": Hay otra tcnica, que es la ms extendida y usada, la ms sencilla de hacer, y tambin por desgracia con una efectividad reducida, esta ltima es la razn por la cual no la incluyo en los audios. Esta tcnica es bajarle el volumen a la voz hasta que prcticamente resulte inaudible. Tened en cuenta que si no podemos recibir el mensaje no nos har efecto, otra cosa diferente es que est camuflado y no nos demos cuenta de que lo estamos escuchando. Para realizar esta tcnica no creo que necesitis un tutorial, si sois capaces de seguir los que ya estn en la web. Tcnica "stereo confusion": Esta tcnica se basa en que al recibir dos mensajes diferentes, a viva voz, cada uno por un odo distinto, la mente consciente no es capaz de procesar ambos a la vez y por tanto pasan al inconsciente. Esta tcnica es efectiva, pero su realizacin es altamente laboriosa, aunque no complicada, solamente hay que encajar manualmente todos los tiempos de la voz. En las ocasiones en las que ms se utiliza es para aprender idiomas, recibiendo por un odo una palabra y por el otro la misma palabra en el otro idioma, por ejemplo. Y entonces, por qu no la usamos? Pues muy simple: No se puede compaginar con las tcnicas de silent subliminal y vocoder, que son las dos tcnicas ms efectivas.

No se puede compaginar porque el stereo confusion est pensado para ser escuchado a viva voz, esto quiere decir sin codificar de ninguna manera. Adems el silent subliminal y el vocoder ya estn codificados para no ser percibidos de forma consciente, aplicarles tambin el stereo confusion sera "rizar el rizo" y complicarle a la mente el recibir el mensaje, debemos ser amables con la mente y ponerle las cosas fciles, es mejor darle las afirmaciones una por una. Tcnica "reverse mode": Esta tcnica se basa en escuchar el mensaje a viva voz, como el stereo confusion, pero escuchado a la inversa. Esta tcnica es muy sencilla de aplicar con el cool edit, tiene una opcin que es "reverse" y directamente le da la vuelta a la pista, si lo aplicis sobre una pista de voz, tendris vuestra voz en reverse mode. El problema que presenta para no inclurlo en los audios, es el mismo que antes, si lo aplicamos al silent subliminal o al vocoder sera rizar el rizo. Si alguien quiere empezar a aplicarlo a viva voz, sincronizndolo con los otros dos, ahora ya sabe cmo. Tcnica "acelerar voz": Esta tcnica se basa en acelerar la pista de voz, de forma que el mensaje suene muy rpido y no nos de tiempo a entender de forma consciente lo que dice. Tambin es muy sencilla de aplicar, el cool edit tiene varios efectos distintos que pueden cambiar la velocidad de una sola pista, pudiendo cambiar los valores a nuestro antojo. Este mtodo tambin est hecho para escucharlo a viva voz y es por eso que tampoco lo integramos con el silent subliminal y con el vocoder, pero quien quiera utilizarlo, aqu lo tiene. Bueno, esas son las tcnicas que quien quiera, puede empezar a aplicar y aadir al audio, solo recordaros que las ms efectivas son el silent subliminal y el vocoder, y por suerte, ambas se pueden integrar una con la otra en perfecta sincrona, diciendo exactamente lo mismo al mismo tiempo. El resto de las tcnicas siempre van a diferir, excepto la primera, la tcnica tradicional, aunque su efectividad por desgracia es muy reducida. Espero que os haya servido. Un saludo y suerte. Descodificar un Audio para Comprobar las Afirmaciones Para los que quieran comprobar que las afirmaciones dentro de un subliminal son las que se dicen, aqu estn los pasos a seguir. Primero necesitamos cualquier editor de audio, para este caso lo explicar para el Adobe Audition o Cool Edit, que son el mismo programa. Tenemos que poner la vista de edicin de una pista haciendo click en el botn que est arriba a la izquierda de todo, y a continuacin hacer click en el botn de la barra superior con colores rojizos que dice "visin de espectro de frecuencias". Esto ser lo que veamos:

Lo que est marcado entre las lneas azules es el mensaje a altas frecuencias. Pero ahora mismo no se aprecia correctamente, vamos a hacer zoom para verlo mejor.

Aqu ya podemos ver los mensajes, dnde empieza cada afirmacin, dnde termina, y la frecuencia a la que estn modulados.

Vamos a hacer un poco ms de zoom.

Lo que vamos a hacer ahora es seleccionar un rango del audio para comprobar las afirmaciones

En esta seleccin vamos a trasladar la msica que est a bajas frecuencias hacia las altas frecuencias. Y vamos a trasladar la voz que est a altas frecuencias hacia las bajas frecuencias. De esta forma podremos escuchar las afirmaciones mientras la msica est en "silent subliminal". Para ello vamos al men "generate" -> "tones"

La configuracin para demodular la voz debe ser exactamente la misma que al modularla. A pesar de que va contra toda lgica, no debemos seleccionar "demodular" si no "modular", de esta forma la calidad de la voz que escucharemos ser mejor al no mezclarse con otros sonidos a bajas frecuencias. Fjate que la frecuencia es la correcta y haz click en ok.

Ahora tenemos una lnea en la parte superior correspondiente a las altas frecuencias, esta es la msica. Y abajo tenemos las afirmaciones a frecuencias de voz normal, solo falta reproducirlo para escuchar las afirmaciones. Eso es todo. Un saludo!

Tutorial de cmo crear una onda isocrnica Lo prometido es deuda, as que aqu tenis como crear una onda isocrnica para aadirla a los audios subliminales que creeis. Primero abrimos el cool edit, y entramos en el modo edicin de una pista. Si habis visto el tutorial de cmo crear un audio subliminal, sabris que el botn que cambia entre multipista y una pista es el que est arriba, a la izquierda de todo, el ms grande. A continuacin vamos a "file" -> "new" o archivo, nuevo. Entonces nos aparecer las opciones de calidad de la nueva onda que vamos a crear.

Podis dejarlo en 16 bit y en Mono, ya que ambos odos tendrn el mismo sonido. El aspecto despus de esto ser el siguiente:

Ahora, vamos a generar el tono de nuestra onda isocrnica. Para ello vamos a "generate" -> "tones"

Base Frequency ser la frecuencia de la onda, y marcar el sonido o tono que tendr. 432 es una frecuencia genrica, a 100hz es ms grave y menos molesta para el odo. Fijaros bien, y esto es importante, en la duracin, que est abajo de todo de la imagen, y es 0.05 segundos. Esta duracin es esencial para crear nuestra onda isocrnica a frecuencia alfa. Este es el aspecto de la onda que acabamos de crear.

Ahora vamos a generar la segunda parte de la onda, que es silencio. Para ello, primero colocamos el marcador amarillo al final de todo de nuestra onda, para agregar el silencio al final, y ahora vamos a "generate" -> "silence"

Nos preguntar simplemente la duracin del silencio, y de nuevo, al igual que al generar el tono, la duracin debe ser de 0.05 segundos para tener la onda a nuestra frecuencia alfa.

Ya tenemos una onda isocrnica, de duracin 0.1 segundos. Y aqu est la razn para que sea frecuencia alfa, y es que el tono se repite 10 veces por segundo, y la frecuencia alfa si recordis, es de 10hz. Ahora, para tener nuestra onda isocrnica con mayor duracin, primero seleccionamos la onda completa pulsando "Control + A" y a continuacin pulsamos "Control + C" para copiar la onda al portapapeles. Despus de esto vamos a "edit" -> "mix paste" para copiar la onda un nmero de veces.

Le ponemos "insert" y "from clipboard" y recordad marcar "loop paste" 60 veces. Con estas opciones pegaremos nuestra onda 60 veces, y tendremos una duracin de 6 segundos. Si queremos tener 1 minuto, deberemos pegarla 600 veces, y as sucesivamente.

Ya tenemos nuestra onda isocrnica con duracin de 6 segundos. Como podis comprobar no es ms que 10 pulsaciones de sonido durante cada segundo, mitad de tiempo tono, mitad de tiempo silencio. Eso es todo, ya tenis lista la onda isocrnica para aadirla en vuestros audios subliminales. Podis guardarla para en vuestros audios simplemente aadirla desde un archivo y no tener que crearla de nuevo una y otra vez siempre que queris hacer un audio nuevo. Espero que os haya servido este tutorial.

Hacer Tonos Isocrnicos ms Suaves Ya habamos explicado como hacer tonos isocrnicos para los audios subliminales. Ahora vamos a explicar otra forma para darle un aspecto ms senoidal a esos ritmos isocrnicos para que suene ms agradable al odo. Primero vamos a "file" -> "new" para crear una nueva pista de audio A continuacin Vamos a generar el sonido de nuestro tono isocrnico, en "generate" -> "tones"

En esta ocasin la duracin del sonido es el doble que en el otro. Si queremos hacer un ritmo isocrnico de 10hz para la frecuencia alfa, la duracin deber ser 1/10 = 0.1 En Base frequency podis cambiar el tono de esta onda isocrnica. Una vez tenemos la onda generada, vamos a darle la forma conveniente para que sea isocrnica. Para ello vamos a "effects" -> "amplitude" -> "envelope"

Aqu le ponemos la amplificacin que tendr la onda en cada parte del sonido. Cambiando la curva podemos hacer diferentes formas, cuanto ms senoidal ms suave se escuchar.

ahora repetimos nuestro ritmo isocrnico, 600 veces, y as tendremos un minuto completo de esta onda.

Este es el resultado de nuestra onda isocrnica, con zoom. Y ya est, eso es todo lo que necesitamos para hacer nuestro ritmo isocrnico con forma senoidal. Espero que os haya servido.

La forma ms sencilla de hacer un tono isocrnico A pesar de que es la forma ms sencilla, como pasa muchas veces, no es la mejor. Pero puede servirle a la gente que no se quiere liar con clculos, para hacerlo de una forma rpida y simple. Abrimos un proyecto en el cool edit pro 2.1 y vamos el men Generate -> tones Si no os aparece esta primera ventana no os preocupis, seguid a partir de la siguiente.

Debis fijaros aqu en 3 cosas: Base Frequency - Es el sonido para nuestro odo que tendr el tono isocrnico. Modulate By - Dejadle un valor lo suficientemente alto para que el resultado quede lo mejor definido posible. Como mximo puede tener el valor de "Base Frequency", pero si le ponis ms se ajusta automticamente. Modulation Frequency - Esta es la frecuencia del tono isocrnico. Si quieres una frecuencia Alfa de 10hz, pon simplemente 10hz, si quieres un tono de 5hz simplemente tienes que poner 5. As de sencillo. Ahora solamente queda ajustar la duracin en "Duration" en segundos, para que el tono dure lo que nosotros queramos. Podemos usar el Preview para comprobar como quedara el resultado antes de aplicarlo. Pulsamos en "OK" y se generar el tono.

Haciendo zoom:

No es lo ms perfecto, pero realiza su cometido. En las siguientes imgenes podis ver una comparacin de este tono con un isocrnico bsico, hecho con algo ms de trabajo.

Esta nueva forma suena incluso ms suave al odo, quien quiera utilizarlo aqu lo tiene. Bueno, espero que os haya servido de ayuda. Un saludo y suerte.

Hacer una onda isocrnica integrada en la msica Bueno, en varias ocasiones algunos usuarios preguntaron como se podan cambiar las ondas isocrnicas para que no se hicieran tan molestas. Pues por fin traigo este tutorial para adaptar la onda isocrnica a la msica del audio. Es muy sencillo. Si prefers verlo en vdeo aqu lo tenis, si no seguid leyendo un poco ms abajo el tutorial escrito. Antes de comenzar, necesitamos dos cosas: 1.- Una pista de msica, que en este caso escog el sonido de una fuente, y se llama "fuente". 2.- Una pista de ondas isocrnicas que previamente hicimos con alguno de los tutoriales que hay en la seccin de informacin: subliminales Ya estamos listos para realizar el proceso. Primero ponemos las dos pistas en nuestro espacio de trabajo.

Bien, ahora solamente necesitamos realizar un sencillo paso para obtener nuestras ondas isocrnicas con el sonido de la fuente. Vamos a: Efects -> Envelope Follower Y nos aparecer algo como lo siguiente:

Tenis que fijaros sobre todo en 3 cosas: 1.- La onda de "analisis" es la onda isocrnica, de la que va a analizar su amplitud. 2.- La onda de "proceso" es la fuente, o la msica que tengis puesta, que ser procesada para obtener la isocrnica. 3.- La recta de la grfica, es una relacional entre la amplitud de entrada y la amplitud de salida, con esa recta obtendremos la salida que deseamos. El resto de opciones influyen en cuanto a calidad y algunos otros aspectos, pero no es indispensable que tengan los mismos valores, aunque si no sabis que ponerle, podis usar estos. Ahora pulsamos "Ok" y se aplicar el resultado.

A simple vista puede parecer que el resultado no tiene nada de especial, es otra onda ms un poco similar a la de arriba. Pero si hacemos zoom podremos comprobar el resultado con ms detalle:

Si os fijis, los pulsos de la onda isocrnica y los pulsos de la pista que obtuvimos van exactamente al mismo ritmo, pero la meloda que acompasa esos tonos, es la de la fuente de la primera pista de msica. Ya tenemos nuestra pista de tonos isocrnicos totalmente disimulados en la msica, notaremos sus pulsos perfectamente cuando los escuchemos junto con la msica, pero resultarn amenos en lugar de molestos como suceda hasta ahora. Espero que os haya servido este tutorial y podis aplicarlo a vuestros audios subliminales si as lo deseis. Un saludo y suerte!

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