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Antes de empezar
“Te voy a pedir que hagas diversas cosas,
como contestar a unas preguntas o trabajar
con unos cubos de plástico. Algunas cosas te
parecerán muy fáciles y otras muy difíciles.
La mayoría de la gente no contesta bien a
todas las preguntas ni termina todos los
ejercicios, pero tú intenta hacerlo lo mejor
que puedas. ¿Tienes alguna duda o quieres
preguntarme algo?”
Cubos PRAXIAS CONSTRUCTIVAS
Importante
Elementos 1 y 2 --> Niño reproduce modelo que YO construyo, y se lo
dejo intacto mientras lo hace
Elemento 3 --> Primero YO construyo el modelo a partir del dibujo,
luego se deshace el modelo y el niño construye a partir del DIBUJO.
Errores
1)Rotación mayor a 30º --> SÓLO corrijo la PRIMERA vez que lo
haga: “Mira, se pone así”, mostrándole la posición correcta.
2)Reproduce mal el modelo o dibujo.
3)Se termina el tiempo.
Cubos Puntuación máxima: 68 puntos
Puntuación
Elementos 1-3 *2 puntos = Construcción correcta al primer intento
*1 punto = Construcción correcta al segundo intento
*0 puntos = Cualquiera de los 3 errores
Elementos 4-8
*1 punto = Construcción correcta
*0 puntos = Cualquiera de los 3 errores
1
Coloco los 2 cubos delante del niño. Cojo 1 y digo: ”¿Ves estos
cubos? Son todos iguales. Tienen unas caras rojas (señalo) y otras
blancas (señalo) y otras mitad blanco y mitad rojo (señalo)”
3
Coloco otros 2 cubos, señalo mi modelo y digo: ”Ahora
haz tú una construcción igual que la mía”. Empiezo el
cronómetro (30 segundos).
Cubos INSTRUCCIONES
4
*Si es buena --> Sigo con el item 2 y 2 puntos
*Si es mala --> Segundo intento
1)
Dejo el modelo INTACTO y le digo: “Mírame otra vez”. Cojo los
cubos del niño y vuelvo a hacer el modelo despacio
3)
*Si es buena --> Sigo con el item 2 y 1 punto
*Si es mala --> Sigo con el item 2 y 0 puntos
Cubos INSTRUCCIONES
1
Sitúo 4 cubos delante de él y digo: “Mírame, ahora voy a juntar
estos cubos para hacer otra figura diferente”. Construyo el modelo
que está en el cuadernillo despacio.
2haz tú una figura igual que la mía. Hazlo lo más rápido que
puedas, y avísame cuando hayas terminado. Empieza”. Empiezo el
cronómetro (45 segundos)
Cubos INSTRUCCIONES
3
*Si es buena --> Sigo con el item 3 y 2 puntos
*Si es mala --> Segundo intento
1)
Dejo el modelo INTACTO y le digo: “Mírame otra vez”. Cojo los
cubos del niño y vuelvo a hacer el modelo despacio
3)
*Si es buena --> Sigo con el item 3 y 1 punto
*Si es mala --> Sigo con el item 3 y 0 puntos
Cubos INSTRUCCIONES
1
SOLO si es un niño de 8-16 años, hago el punto 1 del elemento 1,
ya que sería su primer intento. Si el niño tiene 6-7 años, me
salto este paso.
ITEM 1 =30 SEGUNDOS
Sitúo 4 cubos frente al niño; y el cuaderno de estímulos
(espiral hacia el niño), abro en elemento 3 y digo: “Mira cómo
1)
REMUEVO los cubos y digo: “Mírame otra vez”, y CONSTRUYO el
modelo, digo: “Míra, las caras de arriba de estos cubos hacen
un dibujo igual al del cuaderno”.
Deshago el modelo, MEZCLO LOS CUBOS y le digo: ”Ahora
2) inténtalo otra vez. Recuerda que tiene que ser exactamente
igual al dibujo”. Empiezo el cronómetro (45 segundos).
1
Pongo 4 cubos delante del niño y digo: “Ahora haz tú un dibujo
como éste. Hazlo lo más rápido que puedas y avisame cuando hayas
terminado. Empieza”. Empiezo el cronómetro (45 segundos).
Reactivo 3
Reactivo 4
Reactivo 5
Reactivo 6
RAZONAMIENTO VERBAL Y
Semejanzas RELACIONES SEMÁNTICAS
Terminación
Ley de retorno
*5 errores consecutivos
Niños de 9-16 años, que NO obtiene 2
puntos en los dos primeros elementos, Si en el primer elemento saca 2, y en el
se le aplican en orden inverso los siguiente saca 1 o 0, al hacer la ley
del retorno, el primer elemento hace
elementos anteriores, hasta que realice parte de los 2 correctos consecutivos
2 correctos consecutivos (máxima necesarios para continuar la prueba.
puntuación).
Semejanzas
Tips
*Leer literalmente cada elemento.
*PUEDE REPETIRSE EL ELEMENTO LOS VACES QUE SEA NECESARIO sin alterar
el orden de las palabras.
*Respuesta vaga, poco clara o seguida de una (P) en el manual -->
Varias respuestas
*Comentarios añadidos que NO afectan la respuesta, no se tienen
en cuenta.
*Respuesta de 1 o 2 puntos + otra incorrecta que demuestra
EJEMPLO
“¿En qué se parecen el rojo y el azul?”
6-8 años
ELEMENTO 1
ELEMENTO 2
6-16 años:
--> Elemento 1
--> Ejemplo y elemento 1
No hay ley de
retorno
Terminación
AMBOS = 0 puntos en los DOS
INTENTOS de 1 elemento
Dígitos
Tips
*Aplicar Orden Inverso INCLUSO si obtuvo 0 en Orden Directo.
*Aplicar SIEMPRE los DOS INTENTOS de CADA elemento.
*Decir número por segundo, tono de voz decae en el último.
*NO REPETIR NINGÚN INTENTO DE UN ELEMENTO. Si el niño lo pide
decirle: “Hazlo lo mejor que puedas”.
*Ayuda SÓLO en el ejemplo de Orden Inverso.
Dígitos
Puntuación Puntuación máxima: 32 puntos
6-16 años
Orden directo
6-16 años
Orden inverso
Ejemplo
“Ahora voy a decirte algunos números más, pero esta vez, cuando
yo termine, quiero que los repitas al revés, en orden inverso.
Por ejemplo, si digo 8-2, ¿qué tienes que decir tu?”
Dígitos INSTRUCCIONES
6-16 años
Orden directo
6-16 años
Orden inverso
Errores
Ley de retorno
*5 errores consecutivos
Abro el cuadernillo y digo: “Mira aquí (señalo fila 1). Ahora mira
aquí (señalo fila 2). Elige un dibujo de aquí (señalo fila 1) que vaya
con uno de aquí (señalo fila 2)”
Elementos
Reactivo A
Reactivo B
6-8
Reactivo 1
Reactivo 2
Reactivo 3
Reactivo 4
9-11
Reactivo 5
Reactivo 6
12-16
Reactivo 7
Reactivo 8
Reactivo 9
Reactivo 10
Claves VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO
Y ATENCIÓN ALTERNANTE
No hay ley de
retorno
Terminación
Despues de 120 segundos
Claves
Tips
*NO permitir el uso de BORRADOR, decirle “No pasa nada, continúa
trabajando lo más rápido y lo mejor que puedas”.
*Si se salta un elemento o empieza a completar al revés la fila,
digo: “Hazlos en orden, no te saltes ninguno (señalo elemento en
el que se debe continuar). Ahora haz este”, y dejo que continúe.
*No se le presta más ayuda.
Claves
Puntuación
*1 punto = Respuesta correcta (identificable claramente), por cada
símbolo correcto EN EL TIEMPO LÍMITE. Y si después de hacerlo
espontáneamente el niño lo dibuja bien arriba o al lado.
*NO se cuentan los aciertos del ejemplo.
*0 puntos = Si sólo rellena una fila o no puede realizar ningún item.
2
Digo: “Aquí hay algunas figuras con unos símbolos dentro. Cada
figura tiene su propio símbolo” (señalo figuras).
6
*Si es buena --> “Muy bien, ya sabes cómo se hace”
*Si es mala --> Lo corrijo y le recuerdo el uso correcto
de la clave
5
Señalo el segundo y tercer ejemplo, y hago lo mismo que en
el paso 4.
6
Entrego al niño un lápiz sin borrador, digo: “Ahora haz
tú estos ejercicios (señalo el resto de elementos del
ejemplo), hasta que llegues a esta línea (señalo línea)”
Claves INSTRUCCIONES
7
*Si es buena --> “Muy bien, ya sabes cómo se hace”
*Si es mala --> Lo corrijo y le recuerdo el uso correcto
de la clave
Terminación
Ley de retorno
*5 errores consecutivos
Niños de 6-16 años, que NO obtiene la
mayor puntuación en los dos primeros Si en el primer elemento saca 2, y en el
elementos, se le aplican en orden siguiente saca 1 o 0, al hacer la ley
del retorno, el primer elemento hace
inverso los elementos anteriores, hasta parte de los 2 correctos consecutivos
que realice 2 correctos consecutivos necesarios para continuar la prueba.
(máxima puntuación).
Vocabulario
4 tipos de respuesta:
Tips
Muy generales: Válida pero muy general. “Sí, pero ¿qué tipo de
(respuesta del niño) es?”
Gestos manuales: Gestos con las manos. “Sí, pero ¿cómo se llama?”
Vocabulario
6-8 años --> NO usar las tarjetas
Tips 9-16 años --> Señalo palabra correspondiente en
la tarjeta AL TIEMPO que la leo en voz alta.
Elementos verbales
*Leer literalmente cada elemento.
*PUEDE REPETIRSE EL ELEMENTO LOS VACES QUE SEA NECESARIO sin alterar
el orden de las palabras.
*Respuesta vaga, poco clara o seguida de una (P) en el manual -->
“¿Qué quieres decir?” o “Dime más”.
*Niño NO entiende bien la palabra y da una respuesta ERRÓNEA
correspondiente a otra palabra de SONIDO SIMILAR, se le repite la
pregunta, solo UNA VEZ.
*NO se concede puntuación si sólo señala un elemento de la sala. Si
no da respuesta verbal le digo: “Dímelo con palabra, ¿qué es un…?”
*Elementos 5 y 6 son de APRENDIZAJE = Corregir al niño SOLO EN
ESTOS, en ningún otro.
Vocabulario
Puntuación Puntuación máxima: 68 puntos
Estímulos gráficos
1-4
Estímulos verbales
5-36
Elementos
12-16 años
9-10
*Correcta --> Paso a la siguiente
*Incorrecta --> NO CORRIJO y LEY DEL RETORNO
Reactivo 1
Reactivo 2
Reactivo 3
Reactivo 4
Reactivos 5 y 6
Reactivos 7 y 8
Reactivos 9-12
Letras y números MEMORIA OPERATIVA
No hay ley de
retorno
Terminación
*1 punto = Correcta.
*0 puntos = Incorrecta.
Contar
Abecedario
8-16 años
Ejemplo
Intento 1:
8-16 años
Ejemplo
Intento 2:
Elementos
1-2
Elementos 3
Terminación
Ley de retorno
*4 puntuacions en 0 en 5
elementos consecutivos.
Niños de 9-16 años, que NO obtiene la
mayor puntuación en los dos primeros Si en el primer elemento saca 2, y en el
elementos, se le aplican en orden siguiente saca 1 o 0, al hacer la ley
del retorno, el primer elemento hace
inverso los elementos anteriores, hasta parte de los 2 correctos consecutivos
que realice 2 correctos consecutivos necesarios para continuar la prueba.
(máxima puntuación).
Matrices
Puntuación máxima: 35 puntos
Tips
*Importante preguntar “¿Por qué?” Al menos en los ejemplos.
*ÚNICA AYUDA --> Ejemplos A-C.
*Durante las INSTRUCCIONES señalar las opciones de respuesta Y el
recuadro con la interrogación MIENTRAS se habla.
*Si nombra el dibujo le digo “Enséñamelo”. Puede señalar o decir
el número de la opción.
*Si da más de 1 respuesta --> ”Sólo hay una respuesta correcta.
Escoge la mejor”.
*1 punto= Correcta
Puntuación *0 puntos= Incorrecta
Matrices INSTRUCCIONES
*Correcta --> “Muy bien, vamos a probar con otro” Aplico ejemplo B.
*Incorrecta --> “Vamos a verlo otra vez. Todas estas mariposas son
azules (las señalo). Ésta (señalo respuesta 1) también es azul, por
eso va aquí (señalo interrogante). Vamos a probar con otro” Aplico
ejemplo B.
Lo mismo con el ejemplo B (bombilla) y el C (cuadros).
Reactivo A
Reactivo B
Reactivo C
Reactivo 1
Reactivo 2
Reactivo 3
6-8
Reactivo 4
Reactivo 5
Reactivo 6
9-11
Reactivo 7
Reactivo 8
Reactivo 9
Reactivo 10
12-16
Reactivo 11
Reactivo 12
Reactivo 13
JUICIO SOCIAL
Comprensión
6-8 años --> Elemento 1
9-11 años --> Elemento 3 Se le da la mayor puntuación
12-16 años --> Elemento 5 en los elementos anteriores.
Terminación
Ley de retorno
*4 errores consecutivos
Puntuación
*2 puntos = Refleja claramente concepto o idea básica.
*1 punto = Idea vaga o incompleta. También cuando le pido una
2ª y 3ª respuesta y no expresan un nuevo concepto.
*0 puntos = Incorrecto.
6-8 años
Elemento 1
da una respuesta de 2 puntos, digo: “La gente se
cepilla los dientespara tenerlos limpios y prevenir las
caries. Además se tiene una sonrisa más bonita y el
aliento fresco”.
No hay Ley de
Terminación retorno
Despues de 120 segundos
Búsqueda de símbolos
Tips
*Cada elemento tiene grupo modelo y grupo de búsqueda
2
Digo: “Mira estas figuras (señalo el primer ejemplo). Esta
figura de aquí (señalo figura modelo izquierda) es la misma
que ésta de aquí (señalo la 3ª figura del grupo de búsqueda,
que es igual), así que marco la casilla del SÍ así”
YO trazo la línea
Búsqueda de símbolos INSTRUCCIONES
3
Señalo el segundo ejemplo y digo: “Ahora mira estas otras
figuras. Ésta de aquí (señalo figura modelo) no está entre las
figuras de aquí (señalo las 3 figuras de la derecha), así que
tengo que marcar la casilla del NO”
YO trazo la línea
4 ogual que alguna de las que hay aquí (señalo las 3 figuras de
la derecha), y tienes que marcar el NO si no es igual a
ninguna de ellas. ¿Lo has comprendido?
Paso la página. “Cuando yo diga YA, haz estos ejercicios igual que
los anteriores. Empieza por éste (señalo el 1er elemento) y hazlos
uno a uno, en orden y sin saltarte ninguno. Trabaja lo más rápido
que puedas sin cometer errores. Cuando termines la primera página,
pasa a la segunda, y luego a la tercera (le enseño brevemente la 3ª
página) ¿Estás preparado? YA”. Empiezo cronómetro(120 segundos).
En la instrucción le digo: