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Carlos Cabanillas.
1. Notas previas.
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Torre, Aníbal de la. “El verdadero problema del sistema educativo español”, Bitácora de Aníbal de la
Torre [en línea].
http://www.adelat.org/index.php?title=el_verdadero_problema_del_sistema_educat&more=1&c=1&tb=1
&pb=1 [consultado el 13 de octubre de 2007].
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2. Recursos auxiliares.
2
Prensky, M. “Digital Natives, Digital Inmigrants”, On the Horizon. NCB University Press, Vol. 9 No. 5,
October 2001. [en línea] <http://www.marcprensky.com/writing/Prensky%20-
%20Digital%20Natives,%20Digital%20Immigrants%20-%20Part1.pdf> [consultado el 14 de octubre de
2007].
3
Cabanillas, Carlos. “¿Dónde están los chavales 2.0?”, Bitácora de Carlos Cabanillas [en línea]
<http://www.extremaduraclasica.com/bitacora/2007/02/03/%c2%bfdonde-estan-los-chavales-20/>
[consultado el 15 de octubre de 2007].
4
Otra clasificación en Cabanillas, Carlos. “El ordenador en el aula (de clásicas)”,
ExtremaduraClásica.com [en línea] < http://extremaduraclasica.com/alicante_2006/> [consultado el 16 de
octubre de 2007].
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5
Para más información sobre el uso de Perseus en el aula, Cabanillas, Carlos. “Perseus 4.0 en el aula”,
Blog de Carlos Cabanillas [en línea] <http://carloscabanillas.zoomblog.com/archivo/2006/01/15/perseus-
40-en-el-aula.html> [consultado el 16 de octubre de 2007].
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Se recomienda visitar la página inicial de Collatinus <http://www.collatinus.org/> para conocer otros
interesantes programas del mismo autor.
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Para más información sobre el uso de Collatinus en el aula, Cabanillas, Carlos. “Collatinus en el aula”.
Blog de Carlos Cabanillas [en línea]
<http://carloscabanillas.zoomblog.com/archivo/2006/01/22/collatinus-en-el-aula.html> [consultado el 16
de octubre de 2007]. Y el artículo de Carlos Vitoria de la Torre, “Collatinus: un software de análisis y
traducción latina”, EE.CC. 126. Madrid: Ediciones Clásicas, 2004, pp. 97-103.
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Existe traducción al español de muchos de los programas de Yves Ouvrard a cargo de Rogelio Martínez
del Oro <http://alerce.pntic.mec.es/rmarti41/software.htm> [consultado el 16 de octubre de 2007]. En el
caso de Collatinus, la última versión traducida es la 7.3.
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2.2. Autocorregibles.
Hablamos aquí de recursos que pueden resultar útiles como repaso y refuerzo de
contenidos gramaticales y culturales. Este tipo de ejercicios se puede presentar de dos
formas: sólo visibles a través de software específico que hay que instalar en el
ordenador, y ejercicios disponibles a través de cualquier navegador, sin necesidad de
instalar ningún programa específico.
c) Sinetaxa <http://recursos.cnice.mec.es/latingriego/Palladium/5_aps/esplap19.htm>
[consultado el 17 de octubre de 2007]. Es un software desarrollado por Jesús Quílez
Bielsa y el Proyecto Palladium, que realiza animaciones en Flash para explicar sintaxis,
y que podemos utilizar también en las clases de griego.
Entre los ejercicios autocorregibles que se pueden ver sin software específico,
sólo a través del navegador, vamos a citar los siguientes:
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En segundo lugar, uno de los sitios veteranos dedicados recopilar enlaces del
mundo clásico, los Recursos para Clásicas de la Universidad de Salamanca
<http://clasicas.usal.es/recursos/> [consultado el 18 de octubre de 2007], con secciones
dedicadas a textos clásicos, didáctica, literatura, mitología, epigrafía, papirología,
software, etc.
3.1. Investigación.
Algunas de los recursos que ofrece la red para promover y sustentar actividades
de investigación, aplicables a cualquier nivel educativo, son las siguientes:
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a) Mapas conceptuales.
El wiki de Chiron tiene una sección que recopila algunos mapas conceptuales de
temática clásica <http://chironwiki.wikispaces.com/mapas+conceptuales> [consultado
el 20 de octubre de 2007].
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Una explicación detallada sobre Webquest se puede ver en Aula 21, de F. Muñoz de la Peña
<http://www.aula21.net/tercera/introduccion.htm> [consultado el 20 de octubre de 2007].
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Definición en Wikipedia: <http://es.wikipedia.org/wiki/Wiki>.
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Definición en Wikipedia: <http://es.wikipedia.org/wiki/Blog>.
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b) Audio.
Cada vez son más los profesores13 que optan por una enseñanza de las lenguas
clásicas muy cercana al método natural empleado en la enseñanza de los idiomas
modernos. Y para ello resulta fundamental la oralidad.
He aquí algunos sitios en la red en los que podemos escuchar lenguas clásicas:
c) Presentaciones.
Prácticamente lo mismo que hemos dicho más arriba de los mapas conceptuales
se puede aplicar a las presentaciones: se trata de un recurso tecnológico de gran
tradición, que ha experimentado un resurgimiento gracias a algunas herramientas de la
Web 2.0.
Hoy disponemos de muchos sitios en Internet en los que podemos alojar nuestras
presentaciones, hacerlas públicas y permitir que los usuarios las descarguen y, por tanto,
puedan modificarlas y reutilizarlas en sus propios equipos.
Uno de los sitios más populares que ofrece este servicio es Slideshare
<http://www.slideshare.net/> [consultado el 19 de octubre de 2007], donde encontramos
13
Ver, por ejemplo, el listado de profesores que utilizan el método Orberg para la enseñanza del latín
<http://www.culturaclasica.com/lingualatina/profesores.htm>.
14
Definición de podcast en Wikipedia: <http://www.poetaexmachina.net/>.
15
Definición de RSS en Wikipedia: <http://es.wikipedia.org/wiki/RSS>.
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Los ejes temporales también tienen su hueco en la Web 2.0. Estos servicios nos
permiten crear líneas del tiempo de forma individual o colectiva, insertando enlaces,
imágenes, vídeos…, con lo que podemos convertir una sencilla y plana línea del tiempo
tradicional en un recurso mucho más completo y atractivo.
Los dos sitios más populares en la actualidad para crear ejes temporales son
Circavie <http://www.circavie.com/> [consultado en 20 de octubre de 2007] y
Xtimeline <http://xtimeline.com/> [consultado en 20 de octubre de 2007].
e) Mapas en la red.
Para terminar, también desde la Web 2.0 nos llega una interesantísima utilidad:
la creación de nuestros propios mapas. Podemos localizar sitios de interés, confeccionar
rutas de todo tipo, ubicar acontecimientos históricos…
El propio Google es quien nos ofrece uno de los sistemas más sencillos para
crear y compartir mapas a través de su sección Google Maps16 <http://maps.google.es/>
[consultado el 20 de octubre de 2007]. En el wiki de Chiron encontramos una sección
que recopila mapas con temas de cultura clásica
<http://chironwiki.wikispaces.com/Mapas#tocMapas1> [consultado el 20 de octubre de
2007].
16
Google también ofrece un software para ver y crear mapas, Google Earth <http://earth.google.com/>
[consultado en 20 de octubre de 2007], con versiones para Windows, Linux y Mac OS.