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Autor
Mariano M. Ruiz
marianomruiz89@gmail.com
Director de Tesis
Mg. Martín Matus Lerner
Ruiz Mariano Universidad Nacional de Quilmes (EUDA) 2021
Introducción
sampler, que es aquel compositor el cual compone sus obras a partir y a través de sonidos
provenientes de otras fuentes de audio previamente grabadas. Esto me fue posible gracias al
concepto de apropiación sonora, a las limitaciones legales y al debate público sobre si estas
Este trabajo incluye un link a una playlist con todos los trabajos discográficos analizados en
esta tesis más algunos de los trabajos collage mencionados a lo largo de la misma. Cada vez
que se mencione un track o disco específico el cual se encuentre en la playlist, al lado del
https://youtube.com/playlist?list=PLdR4Ea6klmhL6ZA8wdXrS7glZ4f3x3s6O
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Pero antes de adentrarnos en la figura del “compositor sampler”es necesario ir más atrás y
El término sampling se le atribuye a Kim Ryrie y Peter Vogel, inventores del sintetizador
En el gráfico que acompaña estas palabras se presentan algunos de los samplers que
terminarían dejando huella a lo largo del tiempo a causa de las innovaciones técnicas que
cada uno de ellos fue aportando. Y fue esta evolución técnica la cual permitió que menos de
10 años después el mercado del sampler contase con artefactos capaces de trabajar
modulaciones por PCM y en calidad CD (16bits, 44.1KHz). Dos modelos destacados de toda
esta carrera técnica fueron el EMU SP1200 y el AKAI MPC 60, los cuales fueron dos de los
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samplers más utilizados y requeridos por la edad de oro del sampling durante finales de los
80’ y la primera mitad de la década del 90’, y en el caso del SP1200 es requerido hasta
nuestros días por el tipo de “coloridad” sonora que le aporta a los sampleos.
ingenieros que durante la primera mitad del siglo XX utilizaron las herramientas disponibles
contexto original y mencionar algunos casos aquí es muy importante porque ayudarán a
Dos de los mayores representantes de esta primera época fueron John Cage y Pierre
Schaeffer. Cage fue uno de los primeros artistas en ampliar el uso de instrumentos
obras como “Imaginary Landscapes #1” (1939), e “Imaginary Landscape No. 5” de 1952,
donde en las instrucciones de ejecución se solicitaba que cuarenta y dos discos fueran
concreta), término acuñado por el compositor e ingeniero francés Pierre Schaeffer en 1948.
Junto con Pierre Henry son reconocidos como los pioneros del movimiento gracias a cinco
trabajos para fonógrafo conocidos comúnmente como “Cinco Estudios sobre Ruidos”, los
tal en la época que hasta The Beatles llegaron a experimentar con la música concreta y la
manipulación de fuentes sonoras en su pieza “Revolution #9” (1968), la cual fue construida
discográfica de The Beatles y yuxtapuestas junto con otras fuentes sonoras para conformar
musicales"de 1966 Schaeffer expresaba algunas ideas que serán muy importantes para la
- La idea del timbre como recurso primario: Schaeffer desarrolló una práctica estética que
estaba centrada en torno al uso del timbre como recurso primario para la composición y esto
significó todo un cambio: el dejar de considerar a los instrumentos musicales como aquellos
únicos capaces de hacer música para pasar a incluir a cualquier elemento capaz de producir
un sonido.
cada uno, las que terminan de configurar a ese oído y esa escucha cualificada la cual se
II
Otra personalidad importante para poder delinear la figura del “compositor sampler” es la de
compositor John Oswald en 1985 y refiere a una técnica compositiva basada en el “saqueo”
(del inglés to plunder) de fuentes sonoras para su re-utilización. El objetivo de escuela era el
crear algún tipo de reconocimiento sonoro antes de que el segmento musical se cortase y se
introdujera otra breve muestra de audio, causando así algún tipo de confusión, desorientación
Hacia finales de los 80’ Oswald sostenía que, al estar constantemente bombardeados por la
nuestra propia expresión tanto como los compositores anteriores fueron capaces de incorporar
Este comentario sobre la forma en que la música popular nos bombardea es utilizado como
“Plexure” cuenta con más de mil sampleos disparados por un sequencer los cuales conforman
una especie de contrapunto tímbrico en el que se pueden encontrar prácticamente todos los
artistas populares que obtuvieron una amplia exposición entre 1982 y 1992, década que fue
testigo del nacimiento y ascenso de la cadena MTV y el nacimiento del CD, entre otros hitos.
Para este trabajo, Oswald saqueó cientos de canciones de los Top 40 y las unió como un
rompecabezas para producir una pieza collage de diecinueve minutos. El objetivo principal
“Plexure” demuestra que el timbre, más que la armonía o la melodía, se había convertido en
el principal factor de reconocimiento en la música popular de la era del sampler, algo que ya
Oswald planteaba otro punto importante para la construcción del perfil del “compositor
sampler”
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“Plexure” es el primer ejemplo de esta tesis de obra collage en la cual gracias a las
de los 80’ y principios de los 90’ el grupo Public Enemy se encontraba realizando lo mismo
III
Y es que el Hip Hop, junto con el Dub y la EDM fue uno de los 3 géneros musicales de
carácter popular en los que el sampling fue ganando terreno, y las formas en las que sus
musical tradicional o a instrumentos musicales, los artistas pioneros del mundo del Hip Hop
se destacaron por la manipulación casi instintiva de los elementos que tenían a su alcance
como los tocadiscos de sus padres y los volvieron elementos capaces de generar nuevas
piezas sonoras, y a esto es a lo que se refería John Oswald en su ensayo de 1985 cuando
formativa de muchos representantes del Hip Hop o la EDM antes de poder poner sus manos
Volviendo a Public Enemy, en 1990 lanzan su segundo disco titulado “Fear of a Black
Planet”♪, el cual forma parte de la “era de oro del sampling”, una ventana de
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aproximadamente 5 años entre 1988 y 1992 en las cuales el sampleo de piezas sonoras
externas fue permitido de forma absolutamente libre, sin represalias legales. Es la época de
trabajos collage seminales en el mundo del hip hop como el propio “Fear of a black...”,
“Paul’s boutique” de los beastie boys y “3 feet high and rising” de De La Soul. Básicamente
se podía hacer lo que uno quisiera, el límite lo ponía la imaginación. Public Enemy fue de los
propias, sino que también utilizaron una aparición radial que no terminó muy bien para el
periodista en cuestión.
Los primeros 2 trabajos de Public Enemy son obras maestras del arte de apropiación. 24 años
después de “Fear of a black planet”, el jóven productor Brian Burton, amante de la cultura
Hip Hop y de la música en general, vio como su habilidad de combinar sampleos entraba en
contacto con prácticas antiguas y modernas a la vez. Así nacieron Danger Mouse y “The grey
álbum”♪, el cual es considerado una de las obras mashup más populares de los últimos 30
años. La Técnica de mashup consiste en reproducir dos (o a veces más) canciones que, en
teoría, comparten algunas características tímbrico-melódicas, las cuales les permiten ser
Una de las primeras referencias a la técnica data de 1968, cuando apareció la pieza “Mission:
Copeland.
Volviendo a “The Grey Album”, aquí Burton combinó el álbum blanco de The Beatles de
1968 con el álbum Negro de Jay z de 2003 mediante samplers digitales. Pero no realizó un
deconstrucción total de las bases rítmicas y sonidos individuales que el álbum blanco de the
beatles pudo brindarle a las pistas vocales de Jay Z. El fenómeno del mashup moderno
probablemente no podría haber ocurrido sin los nuevos softwares hogareños que permiten
que cualquier usuario desde su casa pueda juntar dos o más canciones de variadas maneras.
Además, el poder de distribución digital que ganó Internet a comienzos de los 2000’ hizo
posible que los mashups circulen libremente, mientras que los miles de millones de mp3s
Chuck D de Public Enemy comentaba que “Lo que está pasando hoy es que el artista se está
volviendo más como un curador, en ciertos aspectos. Están “collageando” estos elementos y
curando este nuevo mundo. Pero ha sucedido a una velocidad tan acelerada que los abogados
todavía se encuentran atrapados en leyes que fueron construidas y escritas hace tantos
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años atrás que no pudieron tomar en contexto este tipo de cambios radicales en la
IV
Tanto el primero como el último disco analizado en esta tesis funcionan como dos ejemplos
claros del arte de apropiación y la reutilización sonora en la era del sampling digital. Pero
estas prácticas claramente no fueron inventadas por ellos. Para hablar del arte de apropiación
se puede encontrar ejemplos bien atrás en el tiempo: a principios de 1775 Wolfgang Amadeus
Mozart presentó la obra “Misericordias Domini K. 222”. En esta pieza utilizó como melodía
principal un tema ajeno, el “Benedixisti Domine”, del para entonces fallecido Johann Ernst
alegría” de 1824.
Pero pareciera que a nosotros nos han enseñado a concebir a los y las artistas como genios, y
los genios no roban, no necesitan tomar prestadas las ideas de nadie: los genios crean,
los procesos de apropiación y préstamo que, simplemente, nunca han dejado de operar en
ninguna música.
Se hizo mención a Pierre Schaeffer y John Cage como dos de los más tempranos ejemplos de
escucha cualificada y de la importancia del timbre por sobre la melodía en el tratado de los
objetos musicales.
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John Oswald se valió de la influencia de Schaeffer y Cage para la creación de las obras
experimentación con herramientas digitales, géneros como el Dub, el Hip Hop y la EDM,
sus intérpretes es que les presento las características que definen la figura del “compositor
sampler”:
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Desarrollando un poco más en profundidad los conceptos apuntados en esta tabla se puede
formal” aquella instrucción que le permite a un músico leer o escribir música o interpretarla a
tocar un instrumento musical o conocen cómo conformar un acorde, mucho menos saben leer
exclusividad o rareza de las obras. Casos como los de DJ Shadow o Fatboy Slim funcionan
como ejemplo de artistas que adquieren cientos de vinilos al año sólo por el color de las
portadas o por el país de origen y quizás no tienen idea con qué sonidos van a encontrarse al
escucharlos. En el mundo del hip hop, (y luego una tendencia trasladada a otros géneros y
subgéneros) si ese material no había sido explorado por otro par, su sonido o apuesta es
considerada como fresca y novedosa, elevando el criterio artístico del DJ ejecutante. Esta
considera “poco original” a aquel artista que samplea una fuente fácilmente reconocible o ya
utilizada por otros. De esta manera, los compositores samplers orientados al hip hop y sus
construcción de un estatus y de una mayor profundidad en sus obras, algo similar al concepto
único e irrepetible de los sonidos. Mientras que un compositor tradicional necesita apoyarse
en algún tipo de formalidad para componer o ejecutar sus obras, el “compositor sampler”
necesita escuchar y conocer una cantidad cada vez mayor de sonidos provenientes de todo el
mundo para ampliar su paleta de colores y pintar una obra diferente a las del resto. Sus
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objetos sonoros.
Los primeros compositores samplers, aquellos devenidos del primer Hip Hop por ejemplo,
crearon inconscientemente una escucha con gran carga nostálgica a través de la utilización de
material sonoro proveniente de artistas del género funk y soul, por el simple motivo de haber
crecido escuchando la música que consumían sus familiares y solo poder manipular los
discos que tenían a su alcance. Pero lo que para aquellos compositores originarios fue algo
inevitable por sus contextos, para las generaciones subsiguientes (incluso se remonta hasta
nuestros días), fue una intención, buscaron y buscan apropiarse de la esencia de una época.
Dicha nostalgia apropiada pasó por un proceso de repetición y saturación a mediados de los
90’, sumado a que las restricciones legales y los juicios por propiedad intelectual comenzaron
a aflorar y a causar serios daños económicos a los “compositores sampler”. El auge del
sampling digital a mediados de los 80’ y principios de los 90’ puso en alerta a muchos artistas
canciones como parte de un tema ajeno, o que directamente vieron como artistas con aparente
poco valor artístico tomaban bases íntegras de sus canciones para cantarles encima y terminar
vendiendo muchísimas más copias que la pieza original. Un ejemplo clásico de esto es el de
MC Hammer con la canción U can’t touch this (1990), la cual toma por completo la base de
llevar a números de la segunda década del Siglo XX la realización del disco “Fear of a Black
Planet” de Public Enemy de 1990, teniendo en cuenta los costos de las licencias, acuerdos
legales, etc. El resultado detalla que sería un disco impracticable a las reglas del mercado de
la música de la última década, perdiendo un estimado de U$SD5 por cada copia vendida. Si
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La creciente escalada de juicios por copyright durante la década del 90’ favoreció el
para que las discográficas o los artistas compositores nunca pudiesen detectar sus canciones
como material fuente. Ese juego en los límites de la ley es lo que también ayuda a construir
Dos ejemplos de este tipo de metodología de trabajo los encontramos en los discos
Con el correr de los años, las prácticas de sampleo y las leyes de copyright no han sufrido
modificaciones, es decir que los artistas de hoy tienen todavía que, o bien llegar a un acuerdo
sampleo que el mismo pase como irreconocible y nunca deba ser clarificado.
El grupo The Avalanches, sin embargo, probó avanzar con la publicación de su trabajo debut
“Since I Left You”♪ por la vía legal. intentaron de manera diligente conseguir licencias de
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sampleos para un estimado de 3.600 recortes, y los resultados, además de generar 2 años de
retrasos, terminaron diluyendo todas las ganancias del álbum. The Avalanches utilizó el
método recomendado por la Australian Reform Comission para la promoción del uso
costos.
En resumen, se puede definir al “compositor sampler” como aquel con la capacidad de crear
artista acredite algún tipo de instrucción musical formal o que sepa tocar algún instrumento
musical tradicional.
originalidad se percibe como un premio tanto para el propio compositor como para sus pares.
Por último, sus obras suelen mantener conflictos con las leyes de propiedad intelectual o el
derechos.
consecuencias.
V CONCLUSIONES
Todos los artistas mencionados en esta tesis parecen coincidir con sentirse parte de un viaje
que también los atraviesa, donde sus influencias los ayudan a crear piezas nuevas que a su
vez serán la fuente de inspiración de alguien más en el futuro. Pasando por el ejemplo de
parece ser el mismo: construir a partir de algo previo y convertirlo en algo nuevo que a su vez
puede ser considerado como material fuente para otro compositor con las mismas
intenciones.
Lo que ha cambiado respecto al ejemplo de Mozart es que desde hace algunas décadas la
tecnología le permite a una persona con poca o nula instrucción musical formal/tradicional la
posibilidad de tomar una copia del material fuente y de manipularla a voluntad, pudiendo
cantidad de materiales fuente y sobre todo la disponibilidad de los mismos para trabajarlos.
timbres sino en una etapa posterior, en la construcción de las texturas que conforman la nueva
pieza. Dicho proceso creativo aún puede verse afectado por el cumplimiento de las
normativas vigentes en torno a los derechos de autor y de propiedad intelectual, dado que
que los artistas comenzaron a vincularse con los materiales fuente. Y es en el apartado legal,
no en el artístico, donde las obras constituyentes encuentran sus mayores conflictos y son
puestas a revisión.
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integrarse. Y es que nuestras obras, nuestras producciones y legados pueden ser la arcilla de
la creación de alguien más. Los libros, artículos y reportajes leídos junto con las canciones
escuchadas y los documentales vistos por mi persona se volvieron esta tesis. Y puede
esperarse que este tema le sirva a alguien como puntapié para una nueva investigación.
Bienvenido sea.
Muchas gracias
FIN.