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Thalion Nivel 1
Thalion Nivel 1
x
Fuerza +5 INSPIRACIÓN
Me enfrento a los problemas de frente. Una solución
FUERZA
simple y directa es el mejor camino hacia el éxito.
Destreza 0
+3 x
Constitución +4 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA
16 Inteligencia 0
+1
DESTREZA
Sabiduría
Carisma +1
18 0 30 RASGOS DE PERSONALIDAD
0
CA INICIATIVA VELOCIDAD Vive y deja vivir. No vale la pena matar o ir a la
TIRADAS DE SALVACIÓN guerra por los ideales. (Neutral) Independencia.
Cuando las personas siguen las órdenes ciegamente,
Puntos de Golpe Máximos 12 abrazan una especie de tiranía. (Caótica)
11 x Acrobacias +2
Arcanos 0 IDEALES
CONSTITUCIÓN
Atletismo +3 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES
+2
Aún daría mi vida por las personas con las que
serví. Los que luchan junto a mí son por los que vale
Engañar +1 la pena morir
14 Historia 0
Interpretación +1 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
x Intimidar +3
Tengo poco respeto por cualquiera que no sea un
0 Investigación 0 Total 1d10 ÉXITOS guerrero probado en batalla.
FALLOS
Juego de Manos 0
11
Medicina +1 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA Naturaleza 0
+1 x Percepción +3 NOMBRE
Gae Bolg
BONIF.
+5
DAÑO/TIPO
1d6 +3 perforante
Shadar-Kai (MMotM):
- Ascendencia Feérica
Perspicacia +1 - Trance
12 x Persuasión +3 - Sentidos agudos
- Visión en la oscuridad
CARISMA
x Religión +2 - Bendición de la Reina Cuervo
- Resistencia Necrótica
0
+1 Sigilo
Supervivencia +1
Guerrero Nivel 1:
- Combate con dos armas
- Tomar aliento
12 Trato con Animales +1
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
HABILIDADES
- Loricatus Aeternus CA 18
13 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
- Herramientas de herrero
Competencias:
- Armadura intermedia, Armadura ligera,
Armadura pesada, Armas marciales, Armas
sencillas, Escudo
- Set de juego
Idiomas:
Abisall, Elfico
Había una vez un joven elfo llamado Thalion que nació en el lugar equivocado. A pesar de ser un Shadar-kai, no
quería ser juzgado por su raza. Thalion era diferente a los de su especie, y no quería seguir las tradiciones de
su pueblo. En cambio, quería ser conocido por sus propios méritos.
Desde una edad temprana, Thalion se interesó por la lucha con lanzas. Aprendió todo lo que pudo sobre el
arte de la lucha con lanzas y se convirtió en un experto en el uso de la lanza. A menudo, se le veía practicando
en el bosque, perfeccionando sus habilidades.
A medida que crecía, Thalion se dio cuenta de que su deseo de ser diferente no era fácil. La gente lo juzgaba
por su raza, y muchos elfos lo evitaban. Pero Thalion DEL
HISTORIA no se rindió. Continuó entrenando y mejorando sus
PERSONAJE
habilidades, y finalmente se convirtió en uno de los mejores guerreros de su pueblo.
Un día, Thalion decidió que era hora de demostrar su valía.
Ascendencia Feérica: Tienes ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o acabar con la
condición de encantamiento en ti mismo.
Trance: No necesitas dormir, y la magia no puede hacerte dormir. Puedes realizar un descanso largo de 4
horas en una meditación en la que estás en trance, durante la cual conservas la conciencia. Siempre que
termines este trance, puedes ganar dos competencias que no tengas, cada una con un arma o...
Sentidos agudos: Tienes competencia en la habilidad Percepción
Visión en la oscuridad: Tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la
penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En
la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Bendición de la Reina Cuervo: Como acción adicional, puedes teletransportarte mágicamente hasta 30 pies a
un espacio desocupado que puedas ver. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación
de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo. A partir del nivel 3,
ta...
Resistencia Necrótica: Tienes resistencia al daño necrótico.
APARIENCIA
Combate con dos armas: Cuando luchas con dos armas, puedes añadir tu modificador por característica al
daño del segundo ataque.
Tomar aliento: Durante tu turno, puedes usar una acción adicional para recuperar un número de puntos de
golpe igual a 1d10 + tu nivel de guerrero. Una vez usas este rasgo, debes terminar un descanso corto o largo
antes de poder usarlo otra vez.