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Juego de Daruma

Hola, les traigo una leyenda urbana japonesa, supuestamente está prohibido en Japón.

En Japón hay un juego muy siniestro basado en una leyenda urbana juego de Daruma , advierto
que yo voy a negar toda responsabilidad si algo malo pasa lo vas a hacer únicamente y
exclusivamente bajo tu propio riesgo lee con atención.

Historia

Daruma era muy joven, no se decir con precisión qué edad tenía al morir, y naturalmente hay gran
cantidad de versiones sobre su muerte, si bien todos concuerdan en que se trató de un accidente,
hay quienes dicen que al morir estaba enojada con una amiga por haber empezado una relación
con el chico que siempre le gustó, en un momento de enojo perdió el control resbalando y
golpeándose el cráneo en el borde de la tina; otros dicen que Daruma era una chica consentida
por ser hija única, naturalmente estaba acostumbrada a ser atendida y exigía que sus caprichos
fueran cumplidos, un día mientras se bañaba sus amigos le jugaron una broma para aleccionarla,
desconectaron la electricidad y cuando se dispuso a comprobar que todo estaba en su lugar
resbalo al salir de la tina; otra de las versiones cuenta que era envidiosa, odiosa y tenía un
personalidad muy volátil, cuentan que si se encaprichaba con poseer el corazón de un chico hacía
lo posible por conseguirlo, pero si no podía, haría lo posible pero por arruinarlo tanto social como
profesional, académica y físicamente.

Procedimiento
Para jugar tienes que tener una tina y tienes que llenarla, tienes que desnudarte y sumergirte en
ella con las luces apagadas, debe de ser mas de la media noche y preferiblemente el agua en la
que te vas a sumergir tiene que estar fría, tienes que repetir seguidamente mientras te lavas los
brazos con jabón, el cuello y los hombros daruma ven, daruma ven, daruma ven.

Concéntrate con los ojos bien cerrados, me basta decirte que tienes que estar completamente
solo cuando hagas todo esto y si todo ha salido bien, vas a escuchar ruidos provenientes de la
puerta del baño y ese ruido rápidamente se va a transformar en un fuerte golpe que quizás haga
temblar el agua.

Esto no es otra cosa que una representación fantasmal obligatoria de la muerte de daruma, ella
tropezó y pego el cráneo contra el borde de su propia tina. No deben dejar de invocarla, daruma
ven, daruma ven, daruma ven, incluso si de repente sienten que la cabeza de ella se apoya en tu
hombro derecho debes de seguir repitiendo daruma ven, daruma ven, daruma ven. Si todo te
salió bien te felicito acabas de invocar a un fantasma, en ese momento tú te tienes que levantar
con mucho cuidado de no caerte y tropezar tú mismo en la tina por que se dé buenas fuentes que
daruma va a intentar de que eso pase, agárrate bien, sal, sécate y cuando pongas un pie fuera del
baño el juego abra empezado.

¿En qué consiste este juego?, bueno es simple y más te vale que seas fuerte y tengas los
pantalones para soportar lo, resulta que daruma te es tara persiguiendo todo el día y tú tienes que
evitar que ella te alcance, cada vez que tu voltees la vas a ver por el rabillo del ojo y aunque tú no
quieras mirar hacia atrás lo aras para saber si sigue de tras de ti y cada vez que voltees ella se
acercara más.

Para evitar eso tú debes que decir tomare que en japonés significa detente, con eso ganaras
tiempo para correr lo más que puedas por que el juego dura 24 horas y cuando ese lapso de
tiempo allá terminado, cuando termine el día tienes que decir kita que significa termino y como
hacer un ataque de artes marciales y así romperos el lazo con ella y no la veras jamás en tu vida.

Instrucciones:

Paso 1. Antes de que vayas a dormir, quítate la ropa y ve al baño.

Paso 2. Llena la bañera de agua y apaga las luces.

Paso 3. Siéntate en medio de la bañera, enfrente del grifo o las llaves.

Paso 4. Lava tu cabello mientras repites una y otra vez "Daruma ven" "Daruma ven"

Paso 5. A medida de que lavas tu cabello, en tu mente, podrás ver la imagen de una mujer
japonesa de pie en la bañera. Ella resbala y cae en una llave oxidada, la llave se entierra en su ojo,
matándola.

Paso 6. Sigue repitiendo "Daruma ven... Daruma ven" mientras terminas de lavar tu cabello. Tus
ojos deben permanecer cerrados.
Puedes escuchar o sentir un leve movimiento en el agua de la bañera. Mantén tus ojos cerrados.
No debes mirar, acabas de invocar a un fantasma.

La figura fantasmal de una mujer, se levantara del agua junto a ti. Sentirás como te mira, también
sentirás su cabeza tan solo atrás de tu hombro derecho. Su cabello es negro y enredado, sus ropas
podridas y hechas jirones. Solo tiene un ojo. Su ojo izquierdo está completamente abierto e
inyectado de sangre. En donde debería estar su ojo derecho, solo hay un hueco sanguinolento.

Paso 7. Cuando sientas la presencia del fantasma, di con voz baja, ¿Por qué te caíste en el baño?

Paso 8. Mantén tus ojos completamente cerrados, incorpórate y sal del baño. Ten cuidado de no
resbalarte y caerte. Inmediatamente después de salir del baño, cierra la puerta tras de ti. Ahora es
seguro abrir los ojos. Deja el agua en la bañera durante toda la noche. Ve a dormir.

Cuando despiertes en la mañana, el juego habrá comenzado. El fantasma de la mujer sin un ojo te
seguirá a dondequiera que vallas. Cada vez que intentes mirarla, desaparecerá. De vez en cuando,
cuando mires sobre tu hombro, ocasionalmente podrás verla. Ella se acercara más y más conforme
el día avanza. No permitas que te atrape.

Si echas un vistazo sobre tu hombro y notas que está demasiado cerca, debes gritar "Tomare"
(Detente(?)), y correr lo más rápido que te sea posible. Esto te permitirá poner distancia entre la
mujer de un solo ojo y tú.

Para finalizar el juego, debes de mirar a la mujer fantasmal y gritar "Kitta" (Te corto (?)) y después
poner tu mano frente a ti y moverla arriba y abajo como si cortaras (como un golpe de karate).
Debes terminar el juego antes de medianoche, o de otra manera, la mujer aparecerá en tus sueños
y te seguirá.
Reglas:

No abras los ojos cuando el fantasma aparezca por primera vez.

No permitas que el fantasma te siga cuando abandones el baño.

No regreses al baño una vez que hayas salido.

No vacíes la bañera hasta la mañana.

No permitas que la mujer te atrape.

Curiosidades

Los suicidios en el baño en Japón tiene uno de los mayores índices de suicidios, incluyendo casos
de adolescentes y niños, los cuales algunas veces se han matado por la presión social en torno a la
obtención de buenas notas.

Más alumnos japoneses se suicidan el 1 de septiembre de cada año más que en cualquier otra
fecha, según cifras recopiladas por la oficina de la prevención del suicidio en Japón durante un
período de más de 40 años. El sombrío pico en las estadísticas está vinculado a la habitual fecha de
inicio del nuevo curso escolar después de las vacaciones de verano.

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