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GA2- 291301081-AA2-
EV02.
2023
Diseño de introducción a un contenido editorial. GA2- 291301081-AA2-EV02
Aprendiz
Leonardo José López Yepes
Instructora
Angely Daniela Magdaniel García
2023
Diseño de introducción a un contenido editorial.
Evidencia GA2-291301081-AA2-EV02
Para el desarrollo de la presente evidencia se hará una campaña digital para el lanzamiento
de un nuevo videojuego de la compañía SEGA, la cual se proyecta como una de las empresas
más rentables, prosperas e innovadora en la industria relacionada con los dispositivos
electrónicos.
Por lo que, teniendo en cuenta la validación de la campaña digital, se deben seguir los
siguientes aspectos como: creatividad en la diagramación, innovación, desarrollo de la idea,
pertinencia y efectividad de la comunicación. A su vez, el lanzamiento del producto se hará
a través de flyers en las redes sociales (Facebook, X e Instagram), dado a que es un medio de
salida muy económico, visible, versátil y eficaz en la actualidad.
Ahora bien, las piezas graficas se desarrollaron para la compañía SEGA, donde se muestra
el logo en la parte superior del flyers para garantizar el fácil reconocimiento de la empresa, a
su vez se insertan las imágenes alusivas al videojuego y la tipografía adecuado al contexto
del afiche, y a los intereses particulares de la campaña publicitaria. En cuanto a la tonalidad,
se eligieron colores como el morado y el azul turquí, dado que representan los colores
corporativos.
Facebook, X, e Instagram
son redes sociales muy
populares a nivel global, por
lo cual son un buen canal o
vía publicitaria donde
promocionar un nuevo
producto. En efecto, SEGA
pretende llegar a más
personas y revolucionar la
industria de los videojuegos
con el lanzamiento de las
aventuras de Sonic.
A su vez, también se puede concluir que la utilización de redes sociales como medio de
salida del producto, permiten un mayor alcance en la colectividad en general, dado que, la
mayoría de las personas utilizan estas plataformas digitales.
Para finalizar, debo agregar que toda campaña publicitaria está sujeta a modificaciones y
ajustes, por lo cual, hay que hacer seguimiento a la reacción de los consumidores finales del
producto, ya que ellos son referentes para que la compañía pueda avanzar en el mercado y
proyectarse hacia el futuro.
5. Referencias bibliográficas
https://www.canva.com/design/DAFsvoRVmfs/XK0pjRGgO7fsprxulkeAxQ/edit