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TEORÍA DE JUEGOS

Concepto
La teoría de juegos es una rama de las matemáticas y la economía que estudia,
en una decisión, cuál es la elección óptima de un individuo cuando los costes y
beneficios de cada opción no están prefijados, sino que dependen de las
elecciones de otros individuos.
En teoría de juegos no tenemos que preguntarnos qué vamos a hacer, tenemos
que preguntarnos qué vamos a hacer teniendo en cuenta lo que pensamos que
harán los demás, ellos actuarán pensando según crean que van a ser nuestras
actuaciones. La teoría de juegos ha sido utilizada en muchas decisiones
empresariales, económicas, políticas o incluso para ganar jugando al póker. La
teoría de juegos es nuestro Concepto de Economía de hoy.
Para representar gráficamente en teoría de juegos se suelen utilizar matrices
(también conocidas como forma normal) y árboles de decisión como
herramientas para comprender mejor los razonamientos que llevan a un punto u
otro. Además los juegos se pueden resolver usando las matemáticas, aunque
suelen ser bastante sofisticadas como para entrar en profundidad
Equilibrio de Nash
El equilibrio de Nash se alcanza en una situación en la que ninguno de los
jugadores (o agentes) de un juego en el que hay dos o más jugadores, todos
conocen los equilibrios de los demás, quieren cambiar unilateralmente su
decisión porque cambiarla supondría empeorar su condición. Cuando todos los
jugadores han tomado una decisión y no pueden cambiarla sin empeorar su
bienestar, se considera que se ha alcanzado un equilibrio de Nash.
El equilibrio de Nash puede no ser Pareto eficiente (es decir, puede
haber una situación en la que todos los jugadores incrementen su
bienestar sin perjudicar a los demás). No obstante, en ocasiones el
equilibrio de Nash es la única alternativa dadas las reglas del juego a
pesar de que exista un óptimo de Pareto.

El equilibrio de Nash se ha utilizado para regular situaciones de


competencia entre empresas y diseñar subastas de adjudicaciones
públicas. Una legislación que tenga en cuenta el equilibrio de Nash puede
evitar oligopolios, por eso en la legislación antimonopolio se suele buscar
formas de evitar que se pacten precios entre las partes implicadas.
TEORÍA DE JUEGOS

El dilema del prisionero

El dilema del prisionero es el ejemplo más típico de teoría de juegos.


Supongamos que detienen a dos personas por delitos menores que les
costarían a cada una dos años de cárcel. La policía sabe que han
cometido uno peor, pero necesitan pruebas, supongamos que una
declaración de uno de los dos.

Si ambos delatan al otro por el delito mayor irán seis años a la cárcel. Si
uno delata y el otro no, el delator irá un año por colaborar y el otro irá diez
años por el delito. Teniendo en cuenta que los prisioneros no pueden
comunicarse entre ellos (están en habitaciones separadas) ¿qué harán?

Supongamos que somos uno de los dos prisioneros, no sabemos que


hará el otro por lo que el mejor de los casos es delatar al otro
independientemente de lo que haga, ya que en ambas situaciones
minimizamos los años de pena esperados en la cárcel. Si el otro nos
delata iremos seis años en vez de diez y si no nos delata iremos uno en
vez de dos.

Dado que el otro es igual de inteligente que nosotros, lo más probable es


que llegue a la misma decisión. Al final lo que acaba pasando es que
ambos acaban perdiendo seis años entre rejas, mientras que si hubieran
cooperado hubieran sido sólo dos. La situación alcanzada es un equilibrio
de Nash, porque ambas partes no pueden cambiar sin empeorar. Es decir,
no se haya la mejor situación para las partes.

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