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JHONATAN LUCITANTE

SANTIAGO GUEVARA

VECTORES
DUNKIN
DONUTS
Megatendencias

Gamificación
IA
Autenticidad

Resumen de la
presentación
3. Programa de lealtad gamificado: Crear un programa de
lealtad basado en la gamificación donde los estudiantes de
pregrado puedan obtener puntos y recompensas especiales
al realizar compras en Dunkin Donuts, lo que fomentará su
Gamifiacion fidelización.

4. Personalización de precios: Utilizar IA para segmentar a


Por amor a los dónuts los estudiantes de pregrado y ofrecerles precios especiales o
descuentos exclusivos, lo que generará una diferenciación
1. Sistema de recomendaciones positiva y atraerá a este grupo demográfico.
personalizadas: Utilizar IA para analizar
los datos de los clientes y ofrecer 5. Optimización de la cadena de suministro: Utilizar IA para
recomendaciones personalizadas de café analizar los datos de inventario y demanda, optimizando así
y donuts basadas en sus preferencias y la gestión de stock y reduciendo costos innecesarios.
hábitos de compra, lo que aumentará la
satisfacción del servicio. 6. Chatbots inteligentes para atención al cliente:
Implementar chatbots impulsados por IA que puedan
2. Juegos interactivos en la tienda:
responder rápidamente las consultas y resolver problemas
Implementar juegos interactivos en la
comunes de los clientes, lo que reducirá las quejas y
tienda utilizando tecnología de realidad mejorará la satisfacción del servicio.
aumentada (AR) para entretener
IA 3. Aplicar técnicas de análisis de datos para identificar
patrones de consumo y preferencias en el segmento de
Por amor a los dónuts estudiantes de pregrado, permitiendo una mejor
segmentación y adaptación de la oferta.
1.1. Implementar un chatbot de atención
al cliente que pueda responder 4. Utilizar sistemas de inteligencia artificial para optimizar
preguntas frecuentes y resolver los procesos de producción y logística, reduciendo los costos
problemas comunes, mejorando la operativos y mejorando la eficiencia.
satisfacción del servicio y reduciendo las
quejas. 5. Implementar un sistema de reconocimiento facial para
agilizar el proceso de pago y mejorar la experiencia del
cliente, reduciendo los tiempos de espera.
2. Utilizar algoritmos de recomendación
basados en el historial de compras de los 6. Utilizar análisis predictivo para anticipar la demanda y
clientes para ofrecer sugerencias ajustar la oferta en tiempo real, evitando la escasez o el
personalizadas de productos, exceso de productos, lo cual contribuirá a reducir costos y
promoviendo la fidelización y mejorar la satisfacción del servicio
diferenciación.
AUTENTICIDAD 3. Utilizar algoritmos de recomendación basados en IA para
ofrecer promociones y descuentos exclusivos a los
estudiantes universitarios, segmentando de manera efectiva
Por amor a los dónuts este mercado objetivo.

1. Utilizar inteligencia artificial para 4. Implementar un programa de fidelización basado en IA


personalizar la experiencia del cliente, que ofrezca recompensas personalizadas y únicas a los
brindando opciones de personalización clientes frecuentes, incentivando la lealtad y fidelización.
en la preparación de café y donuts, lo
que aumentará la satisfacción del 5. Utilizar tecnología de reconocimiento visual basada en IA
servicio. para crear donuts personalizados con diseños únicos,
diferenciándose así de la competencia y generando un
mayor atractivo para los clientes.
2. Implementar un sistema de análisis de
sentimientos basado en IA para 6. Aplicar técnicas de optimización de procesos mediante IA
identificar y abordar rápidamente para identificar áreas donde se puedan reducir costos
cualquier problema o queja de los operativos, como la gestión eficiente del inventario y la
clientes, mejorando la reducción de planificación de la producción.
quejas.
CRUCES DE IDEAS

IDEA 1 iDEA 3
La cafetería ofrecería recomendaciones Dunkin Donuts podría implementar un nuevo
personalizadas, un chatbot de atención al cliente y modelo de negocio que combine las
opciones de personalización. megatendencias de gamificación, IA y
autenticidad para crear una experiencia
personalizada y atractiva para los estudiantes
universitarios.

IDEA 2
La cafetería ofrecería juegos interactivos, IDEA 4
algoritmos de recomendación personalizados y
análisis de sentimientos para la reducción de Ofrecería personalización de precios, optimización
quejas. de procesos y un programa de fidelización basado
en IA.
CRUCES DE IDEAS

IDEA 5 iDEA 6
Optimización de la cadena de suministro, un La cafetería utilizaría el IA para mejora la
sistema de reconocimiento facial y donuts satisfacción del servicio, reduciendo las quejas y
personalizados. aumento de lealtad de los clientes.
ARQUITECTURA DE INNOVACION

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