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Vectores Dunkin Donuts
Vectores Dunkin Donuts
SANTIAGO GUEVARA
VECTORES
DUNKIN
DONUTS
Megatendencias
Gamificación
IA
Autenticidad
Resumen de la
presentación
3. Programa de lealtad gamificado: Crear un programa de
lealtad basado en la gamificación donde los estudiantes de
pregrado puedan obtener puntos y recompensas especiales
al realizar compras en Dunkin Donuts, lo que fomentará su
Gamifiacion fidelización.
IDEA 1 iDEA 3
La cafetería ofrecería recomendaciones Dunkin Donuts podría implementar un nuevo
personalizadas, un chatbot de atención al cliente y modelo de negocio que combine las
opciones de personalización. megatendencias de gamificación, IA y
autenticidad para crear una experiencia
personalizada y atractiva para los estudiantes
universitarios.
IDEA 2
La cafetería ofrecería juegos interactivos, IDEA 4
algoritmos de recomendación personalizados y
análisis de sentimientos para la reducción de Ofrecería personalización de precios, optimización
quejas. de procesos y un programa de fidelización basado
en IA.
CRUCES DE IDEAS
IDEA 5 iDEA 6
Optimización de la cadena de suministro, un La cafetería utilizaría el IA para mejora la
sistema de reconocimiento facial y donuts satisfacción del servicio, reduciendo las quejas y
personalizados. aumento de lealtad de los clientes.
ARQUITECTURA DE INNOVACION