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Dinper C.

Autor: Robert Montes Facilitador: Robert Montes

Bsico Intermedio de Word, Excel, Power Poin e Internet.

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Unidad 1 La Computadora La computadora, computador u ordenador es un sistema digital con tecnologa microelectrnicano es capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. En resumen la computadora es una dualidad entre hardware (parte fsica) y software (parte lgica), que interactan entre s para una determinada funcin. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que el procesador los ejecute. Tabla de contenidos
Sistema operativo Uso actual del trmino Tipos de computadoras Cmo funcionan las computadoras Partes del computador

Sistema operativo Artculo principal: Sistema operativo Una computadora, normalmente, utiliza un programa informtico especial, denominado sistema operativo (SO), que ha sido diseado, construido y probado para gestionar los recursos del computador: la memoria, los dispositivos de E/S, los dispositivos de almacenamiento (discos duros, unidades de DVD y CD), entre otros. Ver mas Uso actual del trmino Sin embargo, en los ltimos veinte aos aproximadamente muchos aparatos domsticos, sobre todo las consolas para videojuegos, las que hay que aadir los telfonos mviles, los vdeos, los asistentes personales digitales (PDA) y un sinfn de aparatos caseros, industriales, para coches y electrnicos, tienen circuitos homologables a la mquina de Turing (con la limitacin de que la programacin de estos aparatos est instalada en un chip de memoria ROM que hay que remplazar cada vez que queremos cambiar la programacin).

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Esta especie de computadoras que se encuentran dentro de otras computadoras de uso general son conocidos como microcontroladores o computadores integrados. Por lo tanto, muchas personas han restringido la definicin de computadora a aquellas mquinas cuyo propsito principal sea el procesamiento de informacin y que puedan adaptarse a una gran variedad de tareas, sin ninguna modificacin fsica, excluyendo a aquellos dispositivos que forman parte de un sistema ms grande como los telfonos, microondas o aviones. Tipos de computadoras Tradicionalmente existen tres tipos de computadoras que cumplen con estos requisitos: las computadoras centrales, las minicomputadoras y las computadoras personales. Las minicomputadoras, como tales, ya no existen, habiendo sido reemplazadas por computadoras personales con programas especiales capaces de manejar y distribuir recursos entre mltiples usuarios, como por ejemplo programas para servicio de correo; las mismas computadoras centrales tienen caractersticas propias de la computadora personal, como el estar basadas en microprocesadores.es la herramienta nesesaria del computador para realizar sus tareas . Para finalizar, hay que decir que mucha gente que no est familiarizada con otras formas de computadoras, usa el trmino para referirse exclusivamente a las computadoras personales. Cmo funcionan las computadoras aunque las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores en los aos 40, la mayora todava utilizan la arquitectura von Neumann, propuesta a principios de los aos 1940 por John von Neumann. La arquitectura von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lgica y aritmtica (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn interconectadas por un conjunto de cables denominados buses. En este sistema, la memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria para realizar lo que se desea con la computadora. Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con la computadora. En general, la memoria puede ser rescrita varios millones de veces; se parece ms a una libreta que a una lpida.

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Con los circuitos electrnicos se simula las operaciones lgicas y aritmticas, se pueden disear circuitos para que realicen cualquier forma de operacin. La unidad lgica y aritmtica, o ALU, es el dispositivo diseado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritmticas (suma, resta), operaciones lgicas (Y, O, NO), y operaciones de comparacin. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional. La unidad de control sigue la direccin de las posiciones en memoria que contienen la instruccin que la computadora va a realizar en ese momento; recupera la informacin ponindola en la ALU para la operacin que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instruccin (normalmente situada en la siguiente posicin, a menos que la instruccin sea una instruccin de salto, informando a la computadora de que la prxima instruccin estar ubicada en otra posicin de la memoria). Los dispositivos E/S sirven a la computadora para, obtener informacin del mundo exterior y devolver los resultados de dicha informacin. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como los teclados, monitores y unidades de disco flexible o las cmaras web. Espaol
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Monitor Placa Procesador Puertos ATA base

Memoria Principal (RAM) Placas expansin Fuente de elctrica

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Unidad de almacenamiento ptico Disco Teclado Ratn (Mouse) duro

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