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HARDWARE

Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y


tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:

- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no


podemos ver a simple vista.

SOFTWARE
Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen
fsicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.

- Sistemas Operativos: Tienen como misin que el ordenador gestione sus


recursos de forma eficiente, adems de permitir su comunicacin con el
usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.

- Aplicaciones: Son programas informticos que tratan de resolver


necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar,
escuchar msica,...

PARTES INTERNAS

UNIDAD DE DISQUET
- Es la unidad o el dispositivo encargado de la lectura/escritura de disquetes y
ayuda a introducirlo para guardar la informacion.

- En las unidades de disquete solo han existido dos formatos fisicos


considerados como estandar el 5 1/4 y el 3 1/2.

MEMORIA RAM

La memoria principal o RAM, , es el dispositivo donde se almacenan


temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU est procesando o
va a procesar en un determinado momento. Por su funcin, es una amiga
inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a travs de los buses de
datos. Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo
coloca en la memoria y recin despus lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre
cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene
que llevar a la memoria principal.

MEMORIA ROM

Memoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los


programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La
mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM
(algunos miles de bytes)..
MEMORIA CACHE

Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria


Cach que tiene la caracterstica de ser ms rpida que las otras, permitiendo que
el intercambio de informacin entre el procesador y la memoria principal sea a
mayor velocidad.

TARGETA MADRE

Este es el componente principal de un PC, es quien integra a todos los dems


componentes. Mediante ella, todos los componentes interactan y se comunican
para realizar procesos. Para decidir que tarjeta madre debemos elegir de acuerdo
a nuestras necesidades.
PARTES EXTERNAS
Monitor

Monitor LCD

En hardware, un monitor es un perifrico de salida que muestra la informacin


de forma grfica de una computadora. Los monitores se conectan a la
computadora a travs de una tarjeta grfica (o adaptador o tarjeta de video).
Un monitor puede clasificarse, segn la tecnologa empleada para formar las
imgenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.
En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromticos o
policromticos.

Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y sirven


para medir su calidad, estos son: pxel, paso (dot pitch), resolucin, tasa de
refresco, dimensin del tubo, tamao de punto, rea til.

En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que viene


con un programa que sirve para controlar alguna situacin. Por ejemplo el monitor
de un antivirus, encargado de monitorear contnuamente la computadora para
verificar que no se ejecute ningn virus.

CPU(Unidad Central de Procesamiento)


Unidad Central de Procesamiento

Central Processing Unit (CPU/Unidad Central de Procesamiento) o simplemente


el procesador o microprocesador, es el componente principal del ordenador y
otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la caracterstica
fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo,
junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce
como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.

Teclado QWERTY

Teclado

El teclado es el periferico de ingreso de datos mas importante de la PC. En


general, si una computadoea no tiene conecttado un teclado se emitia alerta y el
sistema no arrancara. El teclado de la computadora tiene un diseo inspirado en
las maquinas de escribir. Consta de una serie de botones que al ser presionados
envian seales electricas al computador. De este modo podemos ingresar datos a
la Computadora.
En general existen entre 99 y 127 teclas. Existen teclados modernos que ademas
cuentan con teclas de acceso rapido para aplicaionaes mas empleadas en tareas
comunes.

Raton(Mouse)
Mouse Optico

El ratn o mouse (del ingls, pronunciado [mas] en esa lengua) es un


dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una
computadora. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en
el monitor.

Bocinas

Bocinas
Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de
transformar un tipo de energa en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas
convierten energa elctrica en energa sonora, recibiendo las seales elctricas
de audio procedentes de la computadora, transformndolas en sonido. Forman
parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten
interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la computadora). Las
bocinas generalmente se comercializan en pares para generar sonido estreo
para que sea mas agradable la interaccin con el equipo. Tambin hay que
destacar que hay equipos que las tienen integradas en el gabinete.

Camara Web
Camara

Una cmara web o cmara de red (en ingls: webcam) es una pequea cmara
digital conectada a una computadora la cual puede capturar imgenes y
transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.

Las cmaras web necesitan una computadora para transmitir las imgenes. Sin
embargo, existen otras cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto de
acceso a la red informtica, bien sea ethernet o inalmbrico. Para diferenciarlas
las cmaras web se las denomina cmaras de red.
Impresora

Una impresora es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir


una gama permanente de textos o grficos de documentos almacenados en
formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser.
Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente
unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red,
tienen una interfaz de red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede
servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier
usuario de la red.

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