LA COMPUTADORA dispositivos y en ella se procesa la información.
o Dispositivos de entrada: que permiten al usuario
Una computadora o computador (del inglés computer y este comunicarse con el ordenador. Por ejemplo el teclado. del latín computare -calcular), también denominada o Dispositivos de salida: con ellos el ordenador se comunica ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), con el usuario. Por ejemplo la pantalla. es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para • Software es el conjunto de programas y aplicaciones que convertirlos en información útil. Una computadora es una permiten utilizar el hardware. Cada programa hace que el colección de circuitos integrados y otros componentes ordenador trabaje de una manera predeterminada para relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de conseguir los fines que el usuario desea. A su vez, podemos acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por distinguir dos clases principales de software: otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de o Sistemas operativos: También denominado software instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas básico. Son posprogramas principales para que el ordenador en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y pueda funcionar. Son los encargados de controlar el precisamente determinadas, proceso al cual se le ha funcionamiento del hardware, la información del usuario, etc. denominado con el nombre de programación y al que lo Hay varios sistemas operativos, como las versiones de realiza se le llama programador. La computadora, además de Windows o Linux. la rutina o programa informático, necesita de datos específicos o Programas de aplicación: Son los programas que permiten (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en al usuario realizar tareas con el ordenador, pero necesitan inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son tener como base un sistema operativo, ellos por sí solos no requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el podrían funcionar. producto final del procesamiento de datos, que recibe el Hay de varias clases y realizan tareas muy diversas (edición nombre de "output" o de salida. La información puede ser de textos, diseño gráfico, gestión de empresas, Internet...). entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o La memoria es una secuencia de celdas de retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando unidad de información. La instrucción es la información diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo unidad de almacenamiento. las instrucciones, con el computador. El número de celdas La característica principal que la distingue de otros varían mucho de computador a computador, y las dispositivos similares, como la calculadora no programable, es tecnologías empleadas para la memoria han cambiado que es una máquina de propósito general, es decir, puede bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices que brinde los lenguajes de programación y el hardware. de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos Arquitectura integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, A pesar de que las tecnologías empleadas en las computadoras la memoria puede ser reescrita varios millones de veces digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los (memoria RAM); se parece más a una pizarra que a una primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una vez. Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los El procesador (también llamado Unidad central de años 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen procesamiento o CPU) consta de manera básica de los a John Presper Eckert y John William Mauchly. siguientes elementos: La arquitectura de Von Neumann describe una computadora Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son con 4 secciones principales: la unidad aritmético lógica (ALU operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de por sus siglas del inglés: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control; D es un estado de la salida. control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones conductores denominados buses: elementales como las operaciones aritméticas (suma, 1.- Los elementos básicos en el puesto de trabajo resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de Es importante que distingas perfectamente dos conceptos comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se básicos que están hace todo el trabajo computacional. íntimamente relacionados: Hardware y Software. La unidad de control sigue la dirección de las • Hardware es el conjunto de dispositivos físicos, conectados posiciones en memoria que contienen la instrucción que el entre sí, que computador va a realizar en ese momento; recupera la componen el ordenador (unidad central, monitor, teclado, información poniéndola en la ALU para la operación que debe ratón, desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones impresora, etc...). apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la Dentro de los componentes Hardware de un ordenador, unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente debemos distinguir fundamentalmente entre: situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción o Unidad central: Controla el funcionamiento de todos los sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la documentos almacenados en formato electrónico, memoria). imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, Los procesadores pueden constar de además de las normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos anteriormente citadas, de otras unidades adicionales como la de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas unidad de Coma Flotante como periféricos, y están permanentemente unidas a la Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas computadora para obtener información del mundo exterior y/o impresoras de red, tienen una interfaz de red interna comunicar los resultados generados por el computador al (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como dispositivo para imprimir en papel algún documento para teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan web. impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de Computadora de Escritorio. impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y Periféricos y dispositivos auxiliares escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en Artículo principal: Periférico el mercado. Monitor Escáner El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de Artículo principal: Escáner de computadora salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un gráficos del procesamiento de una computadora. Existen periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de Multifunciones emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros. Almacenamiento Secundario Teclado Artículo principal: Disco duro Artículo principal: Teclado de computadora Artículo principal: Unidad de Estado Sólido Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado donde en la mayoría de los casos reside el Sistema operativo para la introducción de órdenes y datos en una computadora. de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir del usuario. En él encontramos dentro de la carcasa una serie eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay escribir los impulsos magnéticos. una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por Una Unidad de estado sólido es un sistema de memoria no la distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo volátil. Están formados por varios chips de memoria NAND casos muy especiales es común a todos los dispositivos y Flash en su interior unidos a una controladora que gestiona fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses). todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a Ratón suceder definitivamente a los discos duros mecánicos por su Artículo principal: Ratón (informática) gran velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) o ratón es un en ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como tal, periférico de computadora de uso manual, utilizado como aunque erróneamente se tienda a ello. entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos Altavoces del usuario y detecta su movimiento relativo en dos Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, por el computador, tales como música, sonidos de errores, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en conferencias, etc. el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento Altavoces de las placas base: Las placas base suelen era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los errores o procesos. ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos TRABAJO PRÁCTICO debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la DIBUJAR LA COMPUTADORA SEÑALANDO SUS PARTES superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo TRABAJO DE INVESTIGACION es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función INVESTIGAR LA EVOLUCION DE LA COMPUTADORA Y SUS correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una ACCESORIOS superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas. Impresora Artículo principal: Impresora Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de Lic. Rafael Alipio Luis Nina