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ARQUITECTURA DE VON NEUMANN.

DAYANA PEREZ DOMELIN.

MARIO GARCIA.

TÉCNICO EN SISTEMAS.

CAMPUS UNIVERSITARIO.
MIRANDA – CAUCA.
03-11-2017.
INTRODUCCIÓN.

El hombre a construidos diferentes artefactos en su afán de agilizar su trabajo, se


ha centrado tanto en esto que ha hecho bastantes esfuerzos. Todo esto consiste en
cambiar o reemplazar al hombre por estas máquinas.
Entre estas máquinas esta la computadora, creada para realizar cálculos, tareas y
muchas otras cosas. Buscando así, ahorrar tiempo para hacer sus tareas.
La computadora tiene una estructura que fue desarrollada por von Neumann, e
refiere a las arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo
de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia
de la arquitectura Harvard). El término se acuñó en el documento First Draft of a
Report on the EDVAC (1945), escrito por el conocido matemático John Von
Neumann, que propuso el concepto de programa almacenado.
CONCEPTO DE COMPUTADORA.

Para muchos es simplemente una fuente de entretenimiento más, mientras que para
otros es una herramienta de trabajo inigualable; lo cierto es que con la creación de
la computadora se han abierto una infinidad de posibilidades para realizar trabajos
específicos.

En concreto, se trata de un aparato tecnológico, que se encarga del procesamiento


de datos recibidos para su conversión en información. Posteriormente al proceso de
decodificación y procesamiento, la información está lista para ser transmitida a
cualquier otro dispositivo capaz de aceptarla, como también para ser utilizada dentro
del mismo sistema operativo de la computadora.

SIGNIFICADO DE ARQUITECTURA.

La arquitectura de una computadora es el diseño conceptual y la estructura


operacional fundamental de un sistema de computadora, Es decir, es un modelo y
una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño
para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que
la unidad central de proceso(CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones
de memoria.

El concepto de arquitectura en el entorno informático proporciona


una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la
computadora.

La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y


permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una
determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a
utilizar.

El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de


los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al
ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la
UCP.

ARQUITECTURA VON NEUMANN.

La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o


arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita
en 1945 por el matemático y físico John Von Neumann y otros, en el primer borrador
de un informe sobre el EDVAC.
Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con
partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad
aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un
registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar
tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de
entrada y salida. El significado ha evolucionado hasta ser cualquier computador de
programa almacenado en el cual no pueden ocurrir una extracción de instrucción y
una operación de datos al mismo tiempo, ya que comparten un bus en común. Esto
se conoce como el cuello de botella Von Neumann y muchas veces limita el
rendimiento del sistema.

Un computador digital de programa almacenado es uno que mantiene sus


instrucciones de programa, así como sus datos, en memoria de acceso aleatorio
(RAM) de lectura-escritura. Las computadoras de programa almacenado
representaron un avance sobre los ordenadores controlados por programas de la
década de 1940, como la Colossus y la ENIAC, que fueron programadas ajustando
interruptores e insertando parches, conduciendo datos de la ruta y para controlar
las señales entre las distintas unidades funcionales. En la gran mayoría de las
computadoras modernas, se utiliza la misma memoria tanto para datos como para
instrucciones de programa, y la distinción entre Von Neumann vs. Harvard se aplica
a la arquitectura de memoria caché, pero no a la memoria principal.

Una máquina de Von Neumann tenía 5 partes básicas: La memoria, la unidad


Aritmética lógica, la unidad de control del programa y los equipos de entrada y
salida. La memoria constaba de 4096 palabras, cada una con 40 bits (0 o 1). Cada
palabra podía contener 2 instrucciones de 20 bits o un número entero de 39 bits y
su signo. Las instrucciones tenían 8 bits dedicados a señalar el tiempo de la misma
y 12 bits para especificar alguna de las 4096 palabras de la memoria.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y MIXTOS.

Los dispositivos de entrada y salida o E/S, es la comunicación entre un sistema de


procesamiento de información (tal como un ordenador) y el mundo exterior,
posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. Los
dispositivos de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para
comunicarse con un ordenador. Por ejemplo, un teclado o un ratón puede ser un
dispositivo de entrada para un ordenador, mientras que los monitores e impresoras
se consideran los dispositivos de salida para un ordenador.

Dispositivos de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la


computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten
la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

Dispositivos de salida: Los dispositivos de salida son aquellos que reciben


información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende
están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta),
el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la
pantalla o monitor.

MEMORIA CENTRAL.

La función de la memoria principal es almacenar datos e instrucciones de programa


de forma temporal. Es estación obligada en todas las operaciones de entrada y
salida y, por supuesto, de los resultados parciales o finales del proceso.

La memoria está estructurada en forma de una colección de celdas, en cada una de


las cuales cabe una unidad específica de información: octetos o palabras. El
contenido de cada una de las posiciones de memoria podrá ser bien dato o
instrucción. Cada celda tiene asignada una posición relativa con respecto a un
origen, cuyo valor numérico constituye la dirección de la misma y que no se
encuentra almacenado en ella.

RAM (Random Access Memory, Memoria de acceso aleatorio): En ella es posible


almacenar y modificar información, y es lo que se conoce como memoria principal
o central.

ROM (Read Only Memory): Contiene información que no se puede modificar y que
sirve, básicamente, para poder inicializar el sistema informático.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (UCP).

Unidad Central de Proceso Es la parte más importante de la computadora, en ella


se realiza todos los procesos de la información. La UCP está estructurada por un
circuito integrado llamado microprocesador, el cual varía en las
diferentes marcas de computadoras.

MEMORIA EXTERNA.

La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria periférica o memoria externa,


también conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos
y soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema
de memoria de la computadora, junto con la memoria primaria o principal.

Puede denominarse periférico de almacenamiento o “memoria periférica”, en


contraposición a la ‘memoria central’, porque en ocasiones puede considerarse
como periférico de Entrada/Salida.

La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no


volátil) con mayor capacidad para almacenar datos e información que la memoria
primaria que es volátil, aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.
REFERENCIAS.

https://youtu.be/QscWZ_rven4

https://www.youtube.com/watch?v=tuiqHXQiViQ

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