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2023

Simulación

PhD (c) Germán Herrera Vidal

Escuela de Ingeniería Industrial


Capitulo

Sistemas y
Modelado
¿ Que es un Sistema ?

Sistema es el conjunto de
objetos o ideas que están
interrelacionadas entre si como
una unidad para la consecución
de un fin. Forma parte de la
vida real.
Representación de un Sistema

Ejemplo de Sistema:
• El sistema de tráfico
• El sistema político
• El sistema económico
• Los sistemas de fabricación y servicios
Sistema de Manufactura

Ejemplo:
• Pequeños talleres de trabajo.
• Células de mecanizado.
• Grandes instalaciones de producción.
• Líneas de montaje, almacenaje y distribución.
• Sistemas completos de cadena de suministro.
Sistema de Servicios

Ejemplo:
• Centros de salud
• Centros de llamadas
• Parques de atracciones
• Los sistemas de transporte público
• Restaurantes
• Bancos
Elementos de un Sistema

Desde una “Perspectiva de Simulación”, un sistema se puede


decir que consta de entidades, actividades, recursos, y
controles.
Estos elementos definen quién?, qué?, dónde?, cuándo? y
cómo? se debe procesar la entidad.
Entidades

Son los elementos procesados a través del sistema, tales como


productos, clientes y documentos. Las entidades pueden tener
características únicas, tales como el costo, la forma, la
prioridad, la calidad o la condición. Las entidades pueden
subdividirse en los siguientes tipos:

• Humano o animado (Clientes, pacientes, etc.)


• Inanimados (Partes, documentos, contenedores, etc.)
• Intangible (Llamadas, correos electrónicos, etc.)
Actividades

Son las tareas que se realizan en el sistema que están directa o


indirectamente involucrados en el procesamiento de las
entidades.
• El servicio a un cliente
• El corte de una pieza
• La reparación de una máquina o equipo etc.

Estas actividades usualmente consumen tiempo y a menudo


implican el uso de unos recursos.
Recursos

Son los medios por los cuales se realizan las actividades. Estos
ofrecen los servicios de apoyo, equipo y personal para la
realización de las actividades. Los recursos tienen
características tales como capacidad, velocidad, tiempo de
ciclo, y la fiabilidad. Se pueden clasificar como:

• Humano o animado (Operadores, doctores, personal de


Mantenimiento, inspectores de calidad etc.)
• Inanimados (Equipos, herramientas, etc.)
• Intangible (Información, energía eléctrica, etc.)
Controles

Son aquellos que imponen el orden en el sistema, tales como


horarios, planes y políticas. Además, proporcionan la lógica de
la información y la forma de cómo debería funcionar el
sistema.
• Secuencias de enrutamiento
• Planes de producciones
• Trabajo programado
• La priorización de tareas
• Software de control
• Hojas de instrucciones
Eventos y Estados en el Sistema

Evento: Sucesos que producen un cambio en el estado del sistema


Estado: Número de clientes que hay en el sistema

Un evento en el sistema : El arribo


Eventos y Estados en el Sistema

El Servidor

El Cliente
Sistema y Modelado
¿ Que es un Modelo ?
Es la representación de un SISTEMA del mundo real,
desarrollado con el propósito de estudiar su comportamiento.

Los modelos deben contener sólo los aspectos esenciales del


sistema real que representan.

Aquellos aspectos del sistema que no contribuyan


significativamente en su comportamiento no se deben incluir,
ya que lo que harían seria oscurecer las relaciones entre las
entradas y salidas.
Un Buen Modelo debe?

❖ Estar orientado hacia los objetivos.


❖ Fácilmente entendible.
❖ Flexible, fácil de modificar y actualizar.
❖ Fácil de implementar.
❖ Comunicar claramente los resultados.
❖ No incluir más detalle del que sea necesario.
Elementos Básicos del Modelaje
❖ Locaciones:
Lugares fijos en el sistema que corresponden a áreas
donde se desarrollan procesos o actividades que
involucran toma de decisiones.
❖ Entidades:
Elementos que sufren transformaciones a lo largo de los
diferentes procesos del sistema.
❖ Procesos:
Actividades que deben cumplir cada tipo de entidad en
cada locación del sistema de acuerdo a una ruta
especifica.
❖ Arribos:
Llegada de nuevas entidades al sistema.
Ejemplo : Un Banco

❖ Locaciones:
El lugar o lugares donde se presta el servicio o se realiza la
operación.
La cola donde los clientes esperan para ser atendidos.
❖ Entidades:
Los clientes
❖ Procesos:
Consignaciones
Cambio de cheques
❖ Arribos:
Los clientes que llegan a una tasa de 5 por hora.
Pasos para Construir un
Modelo de Simulación

1. Definir Metas y Objetivos.


2. Definir el modelo.
3. Recolección de datos.
4. Construir, Verificar y Validar el Modelo.
5. Realizar experimentos
6. Analizar los resultados.
7. Documentar y presentar los resultados.
8. Implementar.
Tipos de Modelos de
Simulación

❖ Según la evolución del tiempo


• Estáticos
• Dinámicos

❖ Según la existencia de aleatoriedad


• Deterministas
• Estocásticos

❖ Según la evolución de las variables de estado


• Continuos
• Discretos
Según la Evolución del Tiempo

❖ Estáticos
Un modelo de simulación estática, se entiende como la
representación de un sistema para un instante (en el tiempo)
en particular o bien para representar un sistema en el que el
tiempo no es importante, por ejemplo el lanzamiento de
dados, siempre tiene la misma probabilidad de resultados
independiente de la hora.

❖ Dinámicos
Un modelo de simulación dinámica representa a un sistema en
el que el tiempo es una variable de interés, como por ejemplo
las llegadas al cine. La tasa de llegada irá incrementándose a
medida que se acerca la hora de la película.
Según la Existencia de
Aleatoriedad

❖ Determinísticos
Aquella simulación que no posee componentes de entrada de
tipo aleatorio es considerada como Determinística. Los
resultados obtenidos en una simulación de este tipo siempre
van a ser los mismos independientemente del número de
veces que la simulación sea corrida.
Por ejemplo:
Las llegadas a un consultorio médico, pueden ser de tipo
determinístico si cada uno de los pacientes llega a la hora
determinada de su cita.
Según la Existencia de
Aleatoriedad
❖ Estocásticos
La simulación estocástica presenta una o más de las variables
de entrada de tipo aleatorio. Este tipo de simulación conduce a
la obtención de resultados aleatorios, por lo tanto los
resultados obtenidos son simplemente una muestra del
comportamiento de cómo el sistema podría comportarse bajo
una serie de condiciones de entrada previamente establecidas.
Por ejemplo:
Dentro del funcionamiento de la sala de emergencias de un
hospital, pueden ser consideradas como variables estocásticas:
el intervalo de tiempo de llegada de pacientes o el tiempo en
el cual cada paciente es atendido por el médico dependiendo
de la gravedad de su situación.
Según la Evolución de las
Variables de Estado
❖ Continuos
En los Modelos de simulación continuos el sistema cambia en
todos los instantes del tiempo
Ejemplo:
El vaciado de un tanque de combustible a medida que el
vehículo avanza.

❖ Discretos
En los Modelos de simulación discretos el sistema cambia en
instantes de tiempo específicos.
Las variables de estado cambian sólo en puntos discretos o
contables de tiempo.
Ejemplo: Llegada de usuarios en un tiempo determinado
Llegada de materia prima a un puesto de trabajo
Ejercicio de Aplicación
Ejercicio de Aplicación
¿Qué Tipo de Modelo de
Simulación nos Interesa?

Simulación de Eventos Discretos dinámicos que incluyen


probablemente variables de tipo estocástico y determinístico.

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