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Al finalizar la sesión, el
estudiante reconoce la
importancia de los modelos e
identifica la estructura y
características de los modelos
de simulación.
¿Por qué es útil la Simulación?
1. No existe una completa formulación matemática del problema o los métodos analíticos para resolver el modelo
matemático no se han desarrollado aún. Muchos modelos de líneas de espera corresponden a esta categoría.
2. Los métodos analíticos están disponibles, pero los procedimientos matemáticos son tan complejos y difíciles,
que la simulación proporciona un método más simple de solución.
3. Las soluciones analíticas existen y son posibles, pero están mas allá de la habilidad matemática del personal
disponible. El costo del diseño, la prueba y la corrida de una simulación debe entonces evaluarse contra el
costo de obtener ayuda externa.
4. Se desea observar el trayecto histórico simulado del proceso sobre un período, además de estimar ciertos
parámetros.
5. La simulación puede ser la única posibilidad, debido a la dificultad para realizar experimentos y observar
fenómenos en su entorno real, por ejemplo, estudios de vehículos espaciales en sus vuelos interplanetarios.
6. Se requiere la aceleración del tiempo para sistemas o procesos que requieren de largo tiempo para realizarse.
La simulación proporciona un control sobre el tiempo, debido a que un fenómeno se puede acelerar o retardar
según se desee.
Definiciones de Simulación
“Es el proceso de diseñar un modelo de un sistema real y realizar experimentos con él
para entender el comportamiento del sistema y/o evaluar estrategias para la
operación del mismo”
Una observación detallada del sistema que se está simulando puede conducir a un
mejor entendimiento del sistema y por consiguiente a sugerir estrategias que
mejoren la operación y eficiencia del sistema.
𝑋𝑖 𝑌𝑖 𝑋𝑖 𝑌𝑖
Modelo Físico
continuo
Modelo
Analógico continuo
S
I
M Tipos de Modelo de Tipos de
O Modelos Simulación Simulación
S discreto
D
T eventos
E Modelo
E
L Matemático
M Utilidad
O
A
Etapas del proceso de Simulación
Formulación del problema
Codificación
Verificación y validación
Diseño de experimentos
Documentación
Presentación de Resultados
Componentes del Sistema
Objetos o individuos que forman parte de las entradas al Un cliente
Entidad sistema y cuya actividad se modela Un servidor
Una máquina
Representaciones de espacios físicos o lugares donde las Cajero de un banco
Localización
entidades son transformadas
Características o propiedades que identifican a una Prioridad de los clientes en la
Atributo
entidad o localización fila de espera
Evento Suceso que hace cambiar el estado del sistema Inicio de la atención a cliente
Conjunto de valores (entidades, atributos y eventos) Número de cajeros ocupados
Estado necesarios para describir la situación del sistema en un Demanda acumulada
punto del tiempo dado. Clientes en espera
Es el valor del tiempo que el simulador puede avanzar a
Tiempo de una velocidad superior a la habitual de un reloj común,
simulación evolucionando así el estado de un sistema de forma
acelerada.
Ejemplos de Sistemas y sus componentes
Sistema Entidades Atributos Actividades Eventos Variables de estado
Banco Clientes Estado de Depositar Llegadas, salidas Número de cajeros
cuenta ocupados, número de
clientes en espera.
Ferrocarril Viajeros Orígenes, Viajar Llegada a una Número de viajeros
destinos estación. Llegada esperando en cada
a un destino estación.
Producción Máquinas Rapidez, Estampar, Falla Estado de las máquinas
capacidad, soldar
tasa de fallas
Comunicaciones Mensajes Tamaño, Transmisión Recepción en el Mensaje en espera a ser
destino destino transmitidos
Inventario Almacén Capacidad Disponer Demanda Nivel de inventario.
Demanda acumulada.
Ejercicio 2
Sistema Supermercado Sistema Aeropuerto
Subsistema Caja del supermercado Entidad Pasajeros
Entidad Cliente Localización Check in (counter), terminal, sala de espera
Localización Caja de supermercado (servidor, Atributos Tipo de pasajero (VIP, turista). Número de
pc, etc.) vuelo
Atributos Pago con efectivo o tarjeta Evento Arribo de pasajeros al aeropuerto, registro
Evento Arribo de cliente a caja, inicio de de pasajero por parte de encargados de
atención a cliente counter, ingreso de pasajero a avión,
despegue de avión.
Estado En cola, ocupado
Estado En cola (para entrar a counter), ocupado
(en counter), ocioso (en sala de espera)
Modelos de Simulación de Eventos Discretos
Es un sistema cuyo estado cambia sólo en ciertos puntos en el tiempo.
Por ejemplo:
1. El dinero disponible en cualquier cuenta bancaria sólo puede cambiar a
consecuencia de un depósito, o a consecuencia de un retiro.
2. Los inventarios de cualquier producto sólo se alteran ante la ocurrencia de alguno
de dos eventos: (1) ingreso de un lote de abastecimiento, o (2) retiro de cierta
cantidad del producto para satisfacer el pedido de un cliente.
3. En un supermercado, el estado del sistema se describe mediante el número de
clientes en línea y cual de los cajeros está en ese momento ocupado, el estado de
este sistema cambia sólo en aquellos puntos en el tiempo en lo que: (1) un nuevo
cliente llega, o (2) un cliente deja de ser atendido y sale del supermercado.
Modelos de Simulación de Eventos Continuos
Tiempo 90’