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La luz principal o “Key Light” suele estar ubicada entre 30 y 60 grados sexagesimales
de angulación sobre la línea que forman la cámara y el sujeto u objeto principal del
encuadre, y teniendo como eje al personaje. A su vez, el ángulo vertical que se
plantea para esta luz es de treinta grados sexagesimales por debajo de la horizontal.
Esta es la luz más importante para el fotógrafo, ya que en función a esta luz se plantea
el resto de la iluminación.
La luz de despegue se usa para “despegar” al personaje del fondo. Esta luz responde
al problema generado por la luz principal que genera la sensación de que el personaje
se pega con el fondo.
Luz frontal
La luz frontal es la luz que se coloca en paralelo y muy cerca de la cámara apuntando
directamente al objeto o personaje. Esta luz aplana los objetos y aumenta la cantidad
de detalles, pero anula la textura. Los colores se reproducen con gran brillantez. En
personas y con la luz cerca del eje del objetivo, el riesgo de que aparezca el efecto
"ojos rojos" aumenta considerablemente.
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Luz cenital
La iluminación vertical (cenital o inferior), aísla los objetos del fondo y el elevado
contraste que da a la imagen les confiere un aire dramático.
Especialmente, en retratos, puede llegar a hacer el rostro tenebroso e irreconocible.
Contraluz
El contraluz convierte los motivos en siluetas, lo cual puede resultar conveniente para
simplificar un tema conocido y lograr su abstracción. A ello, hay que añadir la
supresión que se consigue de los colores y la posibilidad de usarse como luz
secundaria para marcar líneas brillantes que destaquen el motivo respecto al fondo.
Luz Dura
La luz dura procede de fuentes pequeñas y alejadas, como el sol, bombillas o flashes
directos. La distancia y el tamaño determinan el grado de dureza. La luz es idónea
para destacar la textura, la forma y el color, y proporciona mayor grado de contraste.
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Veamos un ejemplo:
Podemos apreciar, también, que la luz dura proyecta una sombra dura y
enfocada. Ayuda a destacar los brillos.
Luz semidifusa
La luz semidifusa procede de fuentes más grandes y/o próximas al objeto. Aunque
produce sombras definidas, ya no tienen los bordes tan nítidos. Esta luz destaca el
volumen y la textura, pero sin sombras negras y vacías, y sin el elevado contraste de
la luz dura. El color resulta más apagado.
Esta luz mantiene su direccionalidad y sombras, sin embargo estas sombras son más
fáciles de retocar y corregir.
Esta luz es filtrada; por ello, podemos lograrla a partir de un softbox, un paraguas
puesto en posición frontal, un filtro de papel, telas blancas y de otras maneras.
En este caso, estás piezas publicitarias nos dan la sensación de luz semidifusa,
dadas las sombras y brillos.
La luz suave / luz reflejada es tan difusa que no proyecta apenas sombras. La fuente
luminosa ha de ser muy extensa, como un cielo cubierto, o rebotarse sobre una
superficie grande y próxima, como el techo, pantallas reflectoras, etc. Las sombras
muy suaves hacen que las reproducciones impresas (debido a sus limitadas opciones
en color, que son usualmente un espacio de color más pequeño que el visible) se
aprecien mejor.
Un día nublado puede ofrecer luz suave, así como un paraguas rebotado o la luz
rebotada con otros objetos.
La luz suave, también, es ideal para objetos reflectantes como el vidrio y metal,
sobre todo para no generar reflejos. Para esto, hay que tratar de evitar usarlos
frontalmente.
Luz suave (rebotada), flash con paraguas rebotado (la sombra del fondo está más
dura debido a que el alumno se acercó más al fondo blanco.) Lo más interesante
del paraguas rebotado es que termina siendo una buena opción para
que la propagación sea más amplia.