Está en la página 1de 6

EL MÉTODO DE PROYECTOS

Supongamos que queremos cruzar un arroyo sin mojarnos los zapatos:

Los pasos a seguir para crear un producto tecnológico serían:

IDENTIFICACIÓN
Búsqueda de DISEÑO
del problema o
INFORMACIÓN
necesidad

PLANIFICACIÓN

CONSTRUCCIÓN

EVALUACIÓN

¿funciona?

NO

2 CAUSAS MEMORIA Y
EXPOSICIÓN
1
La Tecnología dispone de un método para abordar y resolver los problemas prácticos con los
que se enfrenta. Este método se conoce como método de proyectos y consta de varias
etapas:

1.- IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA O NECESIDAD

Es la descripción del problema o necesidad que queremos resolver mediante la construcción


de un objeto tecnológico.

2.- BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN

Buscaremos información sobre el problema o necesidad utilizando distintas fuentes:

• Escritas: libros, revistas, catálogos..etc.

• Visuales: videos, documentales,..etc.

• Orales: preguntar a expertos.

• Mixtas: internet, programas informáticos.

3.- DISEÑO

En esta etapa se proponen varias formas posibles de resolver el problema y se elige una
solución, determinándose las características del objeto: forma, dimensiones, funcionamiento,
materiales, elementos accesorios y mecanismos.

Pasos en la etapa de diseño:

• BOCETO o ESBOZO de 3 o 4 ideas

• Elegir 1 solución y dibujar:

 CROQUIS

 DIBUJOS DE DESPIECE

 PLANO TÉCNICO

 PLANO DE DETALLES

2
3.1.- BOCETO o ESBOZO

• Idea global del objeto: información imprescindible

para reconocerlo

• A mano alzada, rápido y esquemático.

• Sin instrumentos de dibujo (regla, escuadra, compás..etc)

3.2.- CROQUIS

• Mayor precisión y claridad que el boceto

• A mano alzada, rápido y esquemático

• Sin instrumentos de dibujo (regla, escuadra, compás..etc)

• Añadir detalles, textos aclaratorios (anotaciones), medidas más significativas

• Se han de mantener las proporciones

• Mismos tipos de línea que si fuera dibujo normalizado:

 Líneas continuas gruesas: aristas visibles

 Líneas continuas finas: cotas

 Líneas trazos finas: aristas ocultas

 Línea trazo y punto: eje de simetría

3.3.- DIBUJOS DE DESPIECE

Son dibujos que se elaboran para facilitar la fabricación y el montaje de un objeto. En ellos se
muestran las distintas piezas que componen un objeto y las posiciones de unas con respecto a
las otras. Las piezas suelen numerarse o etiquetarse con una letra para facilitar su
identificación, y el dibujo puede venir acompañado de notas o de una tabla en la que se
indican el nombre y el número de unidades de cada pieza.

3
3.4.- DIBUJO TÉCNICO O DELINEADO

• En soporte normalizado

• Con instrumentos de dibujo (regla, escuadra, compás..etc)

• Aplicando la NORMALIZACIÓN:

• Escalas
• Cotas
• Tipos de líneas

4.- PLANIFICACIÓN

Consiste en organizar el trabajo: conseguir los materiales, seleccionar y preparar las


herramientas, ordenar las operaciones a realizar,.. utilizando la “hoja de proceso”. En esta
etapa también elaboraremos el presupuesto del proyecto.

4
4.1.- HOJA DE PROCESO

Es la recopilación de los datos de cada una de las operaciones realizadas en tu proyecto. El


“material” es el material que trabajas (contrachapado, DM, listones de madera, conductor
eléctrico..etc) y las “herramientas” es lo que utilizas para realizar la operación sobre el
material.

PASO Nº OPERACIÓN A REALIZAR MATERIAL HERRAMIENTAS


1 Medir, marcar y trazar Contrachapado Lápiz, escuadra, cartabón
2 Sujetar Contrachapado …
3 Cortar … …
4 … … …

4.2.- PRESUPUESTO

Es una estimación del coste de nuestro proyecto:

Nº PIEZA DESCRIPCIÓN CANTIDAD PRECIO UNITARIO(€) COSTE TOTAL (€)


1
2
3
4
TOTAL SIN IVA (€)
IVA 21% (€)

COSTE TOTAL (€)

5
5.- CONSTRUCCIÓN

Esta etapa consiste en construir y preparar las piezas necesarias para finalmente
ensamblarlas.

6.- EVALUACIÓN

La última etapa consiste en comprobar si el objeto tecnológico funciona y cumple con las
especificaciones, detectar las deficiencias o fallos y solucionarlos. Hay dos tipos de fallos:

• Fallo de construcción: hemos ajustado mal las piezas y hay que volver a la etapa
de construcción.
• Fallo de concepto: el proyecto no puede desarrollarse técnicamente y hemos de
volver a la etapa de diseño y rehacerlo.

7.- MEMORIA

Es el documento escrito que recoge todas las fases del proceso tecnológico (método de
proyectos). Sus partes principales son:

• Portada
• Índice
• Contenido

También podría gustarte