Está en la página 1de 7

1

RELACIONAR LAS ACTIVIDADES SCRUM Y KANBAN,


ESTABLECIENDO DIFERENCIAS Y UTILIDADES DE AMBAS
METODOLOGÍAS

MIGUEL ANGEL RIOS SANCHEZ

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE – SENA

APLICACIÓN DEL MARCO DE TRABAJO SCRUM PARA PROYECTOS DE


DESARROLLO DE SOFTWARE
Bogotá DC
2023
2

RELACIONAR LAS ACTIVIDADES SCRUM Y KANBAN,


ESTABLECIENDO DIFERENCIAS Y UTILIDADES DE AMBAS
METODOLOGÍAS

Actividad de aprendizaje AA4. Relacionar las actividades Scrum y Kanban, estableciendo


diferencias y utilidades de ambas metodologías. La asignación de actividades y la
aplicación del método Kanban son el aporte fundamental de esta actividad de aprendizaje.
Pues, se podrá asimilar mejor las similitudes y diferencias de Scrum y Kanban, a la vez de
reconocer la manera de articular acciones de los dos métodos en el proceso de desarrollo de
software y el fortalecimiento de los equipos de trabajo.

DESARROLLO:

teniendo en cuenta el estudio de caso “Colegio Formación del Mañana” y la elaboración del
product backlog, junto con los roles creados, se realizarán los siguientes eventos
3

SPRINT PLANNING:

Es una reunión colaborativa en la que el equipo Scrum y el Propietario del Producto


trabajan juntos para seleccionar los elementos del Product Backlog que estarán incluidos en
el Sprint y establecer el objetivo del Sprint.

SPRINT:

Es un período de tiempo fijo y limitado en el cual el equipo de desarrollo trabaja para


entregar un incremento de producto funcional. La duración del Sprint es determinada por el
equipo, pero generalmente es de 1 a 4 semanas.
4

DAILY MEETING:

Es una reunión diaria de corta duración (generalmente de 15 minutos) en la que el equipo


de desarrollo sincroniza sus actividades y actualiza el progreso hacia la meta del Sprint.
Durante esta reunión, cada miembro del equipo comparte qué ha hecho desde la última
reunión, qué hará a continuación y si hay algún obstáculo que le impida avanzar.

SPRINT REVIEW:

Es una reunión al final del Sprint en la que el equipo de desarrollo presenta el incrementó
de producto completado al Propietario del Producto y otros stakeholders relevantes.
Durante la Revisión del Sprint, se revisan los elementos completados y se recopila el
feedback para mejorar el producto. También se actualiza el Product Backlog según sea
necesario en base a los nuevos conocimientos y requerimientos.

TABLERO KANBAN
5

CUADRO COMPARATIVO

Componentes
SCRUM VS KANBAN
Comparativo

Nivel de ALTO MEDIO


interacción con el
cliente.

Complejidad de MEDIO MEDIO


uso

PRODUCT OWNER, SRCUM MASTER, NO HAY ROLES, EN EL ALGÚN CASO


TEAM DEVELOPMENT SE DELEGA A UN AGILE COACH
Roles

Métricas SPRINT REGULARES TIENEN UNA FLUJO CONTINUO Y PARALELO CON


DURACION DE 2-4 SEMANAS OTRAS ACTIVIDADES

Características ALTAMENTE COHESIONADO ALTAMENTE COHESIONADO.


Del Equipo De
Trabajo
6

Cualidades del DISCIPLINADOS, DISCIPLINADOS, AUTOORGANIZADOS,


Equipo de trabajo AUTOORGANIZADOS, ORIENTADOS ORIENTADOS AL TRABAJO ENEQUIPO,
AL TRABAJO ENEQUIPO, ALTAMENTE MOTIVADOS.
ALTAMENTE MOTIVADOS.

Objetivo Principal BRINDAR UN MARCO DE TRABAJO PROPORCIONAR UN CONJUNTO DE


QUE AYUDE A AGILIZAR LOS NORMAS QUE PERMITAN MEJORAR
PROCESOSQUE CONFORMAN UN LAVISUALIZACIÓN DE LAS TAREAS Y
PROYECTO DE SOFTWARE, EL FLUJO DE TRABAJO A TRAVÉS DE
UTILIZANDO UNA SERIE DEREGLAS LAUTILIZACIÓN DEL TABLERO
Y TAREAS ESPECÍFICAS DIVIDIDAS KANBAN
EN ITERACIONES

Método de EL PROYECTO SE DIVIDE EN LAS TAREAS DEL PROYECTO SE


Aplicación SPRINTS. LOS SPRINTS EXPONEN EN UN TABLERO VISIBLE
REPRESENTAN LAITERACIÓN DEL PARATODOS LOS MIEMBROS DEL
PROYECTO Y ESTÁN EQUIPO DE TRABAJO. EL TABLERO SE
CONFORMADOS POR UN CONJUNTO DEBERÁMANTENER ACTUALIZADO Y
DETAREAS Y REGLAS ESPECÍFICAS TENDRÁ REGLAS ESPECÍFICAS

SE TRABAJA EN ITERACIONES OTORGA INFORMACIÓN SIEMPRE


CORTAS DENOMINADAS SPRINT, LO ACTUALIZADA SOBRE EL ESTADO
QUEPERMITE TENER UN ALCANCE ACTUALDEL PROYECTO Y PERMITE
Principal ventaja ACOTADO Y VIABLE. ADEMÁS, AL SABER EN TODO MOMENTO QUIÉN
FINALIZARCADA SPRINT, EL ESTÁTRABAJANDO EN QUÉ, LO QUE
CLIENTE RECIBIRÁ UN FAVORECE LA ORGANIZACIÓN
INCREMENTO FUNCIONAL YDISTRIBUCIÓN DE LAS TAREAS A
DELPRODUCTO FINAL REALIZAR.

COMPARATIVAMENTE A OTROS DEBIDO A LA PROPIEDAD DE


ENFOQUES ÁGILES, SCRUM LIMITACIÓN DEL TRABAJO EN CURSO,
Principal
PRESENTAUNA GRAN RIGIDEZ PUEDEN PRODUCIRSE CUELLOS DE
Desventaja
RELACIONADA PRINCIPALMENTE BOTELLA DURANTE LAS ETAPAS
7

CON SUS REGLAS, LASCUALES DEDESARROLLO


SUELEN SER BASTANTE ESTRICTAS

También podría gustarte