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DESARROLLO DE
SOFTWARE
METODOLOGIAS METODOLOGIAS
CLASICAS AGILES
WATERFALL KANBAN
es una metodología en la que las metodología de trabajo inventada por
etapas se organizan de arriba a la empresa de automóviles Toyota.
abajo, de ahí el nombre. Se Consiste en dividir las tareas en
porciones mínimas y organizarlas en
desarrollan las diferentes
un tablero de trabajo dividido en
funciones en etapas tareas pendientes, en curso y
diferenciadas y obedeciendo un finalizadas. De esta forma, se crea un
riguroso orden. flujo de trabajo muy visual basado en
tareas prioritarias e incrementando el
valor del producto.
PROTOTIPADO SCRUM
se basa en la construcción de un es también una metodología
prototipo de software que se incremental que divide los
construye rápidamente para requisitos y tareas de forma
que los usuarios puedan similar a Kanban. Se itera sobre
bloques de tiempos cortos y fijos
probarlo y aportar feedback.
(entre dos y cuatro semanas) para
Así, se puede arreglar lo que conseguir un resultado completo
está mal e incluir otros en cada iteración. Las etapas son:
requerimientos que puedan planificación de la iteración
surgir. (planning sprint), ejecución (sprint),
reunión diaria (daily meeting) y
demostración de resultados
ESPIRAL (sprint review). Cada iteración por
estas etapas se denomina
también sprint.
es una combinación de los dos
INSTRUCTORA:
ALEXANDRA MARCELA VILLAMIL LOPEZ
ESPINAL, TOLIMA
2022