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SESIÓN 01:
Introducción al modelado 3D
PROGRAMAIÓN DE APLICACIONES MÓVILES
CONTENIDO
Introducción al modelado 3D
Historia de la animación y
modelado 3D.
Flujo de trabajo 3D.
Herramientas de animación y
modelado 3D.
Geometrías y Formas.
PROGRAMAIÓN DE APLICACIONES MÓVILES
MOTIVACION
PROGRAMAIÓN DE APLICACIONES MÓVILES
MOTIVACION
PROGRAMAIÓN DE APLICACIONES MÓVILES
¿PREGUNTAS ?
INTRODUCCIÓN AL
MODELADO 3D
¿Qué es un modelo 3D?
Un modelo 3D es un conjunto de polígonos o figuras geométricas conectadas entre sí para crear todos los
personajes y figuras que podamos imaginar. Estos modelos pasan por etapas de construcción, animación y
texturización para después ser utilizados en animaciones y videojuegos.
Todos estos modelos los creamos a partir de figuras geométricas básicas: triángulos, cuadrados y
polígonos, pero gracias al software de modelado 3d podemos utilizar herramientas para construir elementos
con más detalles, mejor definición, etc.
P
PO
NKO
FU
P
PO
NKO
FU
Estructuras Básicas
Introducción al modelado 3D
Estructuras Extendidas
Introducción al modelado 3D
Librerías
LOS INICIOS DE
LA ANIMACIÓN
HISTORIA DEL CGI (computer generated Imagery)
INICIOS
Un año más tarde, en 1991, llegaría uno de los grandes clásicos de la ciencia
ficción de la mano de James Cameron. Terminator 2 fue un boom en taquilla que
explotó como ninguna otra hasta la fecha el uso del CGI.
CGI EN LOS
90
EPÍLOG
O
Dos años después, en 1993, llega el umbral del CGI con Jurassic Park de Steven Spielberg. El
director lograba integrar modelos 3D de los dinosaurios con modelos animatronics a escala.
En cuanto al CGI, lo llevarían a cabo en Industrial Light & Magic. Lo conseguido a través de
las imágenes por ordenador, una vuelta al pasado desde el presente con un realismo jamás
visto hasta entonces, es simplemente brillante, una obra maestra de los FX.
Flujo de trabajo
3D
Flujo de trabajo 3D
Una vez elegido el diseño y plasmado en papel es dibujar el model sheet, es decir, las
diferentes vistas (frontal, lateral, superior, etc.) del personaje. Si es posible crear un
prototipo en masilla Epoxi, arcilla, plastilina o similares.
Flujo de trabajo 3D
Llega el momento del modelado, dependiendo del tipo de personaje se suele modelar
con las técnicas de box-modeling o poly2poly en programas como 3DMax, Maya, etc. ,
muchas veces hay que mezclar ambas técnicas. Hoy día se está convirtiendo en un
estándar la inclusión final de esculpido digital ( 3ds Max, Mudbox, Sculpt de Blender,
etc) en esta fase para añadir detalles a la malla.
Flujo de trabajo 3D
Una vez modelado el personaje, sus pelos y su ropa, calzado y accesorios, si los lleva, se
crean las texturas. Se pueden generar con programas como Photoshop, Illustrator, etc.
Flujo de trabajo 3D
A continuación se crean los huesos que van a mover la geometría, los constraints que hagan falta
para que Esos huesos se comporten adecuadamente y luego los huesos de control, y elementos
que servirán para animar eficientemente el personaje. Todo este proceso se denomina
comúnmente rigging, también Character Setup o preparación del personaje.
Flujo de trabajo 3D
de Animación y
Debido al crecimiento de la tecnología hoy en día, todas
y cada una de las cosas que se van a producir se
comprueban anteriormente.
2D 3D
Herramientas de animación y modelado 3D
PRODUCTION
1
1 OERING
REN
1á
POST-PRODUCTION
COLOR CORRECTION
COMPOSITING 20 VFX I MOTION GAAPHICS
30 Production Pipeline
PRE-PRODUCTION
PRODUCTION ,n l day
Guy, chan,ge U• Rabt,U 1n to
C'AT
l I
REN
DERIN
)j
TEA
G CUENT M.
M
O
POST-PRODUCTION
COLOR
CORRECTION
FINAL
OUT'PUT
i T
EAM
t
Tipo de modelad
s o
o Modelado de cajas
Renderin
g
La renderización es el de generar una imagen a
proceso
partir de un mediante programas de computadora.
modelo
Contendrí
a
• Punto de vista
• Geometría
• Textura
• Encendiendo
• Sombreado
• información como descripción de la escena virtual.
Herramientas de animación y modelado 3D
Herramientas de animación y modelado 3D
Animatio
n
• La animación es en realidad vida a algo.
dar
• Visualización rápida de imágenes
secuenciadas
en 2D y 3D.
• Persistencia de la
visión.
Herramientas de animación y modelado 3D
Animación en Volumen
• En esta animación, se toman fotografías de
cosas de la vida real y luego se colocan en la
línea de tiempo para hacer una
animación.
Herramientas de animación y modelado 3D
Animación Computador
• por
La animación a
que se produce utilizando
software
de animación e imágenes gráficas se
Animación por computadora. llama
Animación 2D
Las figuras de animación 2D se crean y / o
editan en la computadora usando gráficos de
bit
mapa2D deo se crean y editan usando gráficos
s
vectoriales
2D.
Herramientas de animación y modelado 3D
Animación
• 3D
La animación 3D es modelada
y manipulada por un
digitalmente
animador.
• Funciones
matemáticas.
• Se pueden aplicar diferente
técnicas, como fuego sy agua y
el uso de captura de
movimiento
.
Herramientas de animación y modelado 3D
Captur de movimien
a to
• En esta técnica, los censore se
s un video
con el cuerpo y se crea adjuntan
/
en 3D película
en la computadora con el uso de
algún
software.
• El mejor ejemplo de de
captura movimiento
es AVATAR.
Herramientas de animación y modelado 3D
Herramientas de animación y modelado 3D
Uso
s
1. Logo
2. Arquitectura
3. Carros
4. Juegos
5. Películas
6. Fabricación
Herramientas de animación y modelado 3D
Log
o
Herramientas de animación y modelado 3D
Log
o
Herramientas de animación y modelado 3D
Arquitectu
ra
Herramientas de animación y modelado 3D
Arquitectur
a
Herramientas de animación y modelado 3D
Carro
s
Herramientas de animación y modelado 3D
Carro
s
Herramientas de animación y modelado 3D
Juego
s
Herramientas de animación y modelado 3D
Peliculas y series
Reconocidas de
gran nivel de
trabajo
MCU UNIVERSO ASHOKA TANA
PELICULAS Y
SERIES
Herramientas de animación y modelado 3D
PELICULAS Y
SERIES
Herramientas de animación y modelado 3D
JUEGOS
Diseñ de ropa
Finalizació del personaje
n
70s Booth - Fron view
Preguntas