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SESIÓN 01:
Introducción Al Modelado 3d
PROGRAMAIÓN DE APLICACIONES MÓVILES
CONTENIDO
Introducción al modelado 3D
Historia de la animación y modelado 3D.
Flujo de trabajo 3D.
Herramientas de animación y modelado 3D.
Geometrías y Formas.
PROGRAMAIÓN DE APLICACIONES MÓVILES
MOTIVACION
PROGRAMAIÓN DE APLICACIONES MÓVILES
¿PREGUNTAS ?
Introducciónal
Modelado 3D
¿Qué es un modelo 3D?
Un modelo 3D es un conjunto de polígonos o figuras geométricas conectadas entre sí para crear todos los
personajes y figuras que podamos imaginar. Estos modelos pasan por etapas de construcción, animación y
texturización para después ser utilizados en animaciones y videojuegos.
Todos estos modelos los creamos a partir de figuras geométricas básicas: triángulos, cuadrados y
polígonos, pero gracias al software de modelado 3d podemos utilizar herramientas para construir elementos
con más detalles, mejor definición, etc.
Estructuras Básicas
Introducción al modelado 3D
Estructuras Extendidas
Introducción al modelado 3D
Librerías
Historia de la
Animación y Modelado
HISTORIA DEL CGI (computer generated Imagery)
La llegada de la animación por computadora al séptimo arte supuso todo
un boom en la industria con la que llevar a cabo proyectos que anteriormente se
antojaban complicados o imposible de realizar.
Historia de la animación y modelado 3D
INICIOS
Un año más tarde, en 1991, llegaría uno de los grandes clásicos de la ciencia
ficción de la mano de James Cameron. Terminator 2 fue un boom en taquilla que
explotó como ninguna otra hasta la fecha el uso del CGI.
CGI EN LOS 90
EPÍLOGO
Dos años después, en 1993, llega el umbral del CGI con Jurassic Park de Steven Spielberg. El
director lograba integrar modelos 3D de los dinosaurios con modelos animatronics a escala.
En cuanto al CGI, lo llevarían a cabo en Industrial Light & Magic. Lo conseguido a través de
las imágenes por ordenador, una vuelta al pasado desde el presente con un realismo jamás
visto hasta entonces, es simplemente brillante, una obra maestra de los FX.
Flujo de trabajo 3D
Flujo de trabajo 3D
Una vez elegido el diseño y plasmado en papel es dibujar el model sheet, es decir, las
diferentes vistas (frontal, lateral, superior, etc.) del personaje. Si es posible crear un
prototipo en masilla Epoxi, arcilla, plastilina o similares.
Flujo de trabajo 3D
Llega el momento del modelado, dependiendo del tipo de personaje se suele modelar
con las técnicas de box-modeling o poly2poly en programas como 3DMax, Maya, etc. ,
muchas veces hay que mezclar ambas técnicas. Hoy día se está convirtiendo en un
estándar la inclusión final de esculpido digital ( 3ds Max, Mudbox, Sculpt de Blender,
etc) en esta fase para añadir detalles a la malla.
Flujo de trabajo 3D
Una vez modelado el personaje, sus pelos y su ropa, calzado y accesorios, si los lleva, se
crean las texturas. Se pueden generar con programas como Photoshop, Illustrator, etc.
Flujo de trabajo 3D
A continuación se crean los huesos que van a mover la geometría, los constraints que hagan falta
para que Esos huesos se comporten adecuadamente y luego los huesos de control, y elementos
que servirán para animar eficientemente el personaje. Todo este proceso se denomina
comúnmente rigging, también Character Setup o preparación del personaje.
Flujo de trabajo 3D
Animación y Modelado
Debido al crecimiento de la tecnología hoy en día, todas
y cada una de las cosas que se van a producir se
comprueban anteriormente.
2D 3D
Herramientas de animación y modelado 3D
PRODUCTION
1
1 OERING
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POST-PRODUCTION
COLOR CORRECTION
COMPOSITING 20 VFX I MOTION GAAPHICS
30 Production Pipeline
PRE-PRODUCTION
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POST-PRODUCTION
COLOR
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Tipos de modelado
o Modelado de cajas
Rendering
La renderización es el proceso de generar una imagen a
partir de un modelo mediante programas de computadora.
Contendría
• Punto de vista
• Geometría
• Textura
• Encendiendo
• Sombreado
• información como descripción de la escena virtual.
Herramientas de animación y modelado 3D
Herramientas de animación y modelado 3D
Animation
• La animación es en realidad dar vida a algo.
• Persistencia de la visión.
Herramientas de animación y modelado 3D
• Animación tradicional.
• Animación en volumen.
• Animación por Computadora
I. Animación 2D.
II. Animación 3D.
Animación tradicional
• La animación tradicional (también llamada dibujada a animación
mano) fue el proceso utilizado para de las películas la mayoría
animadas del siglo XX.
Animación en Volumen
• En esta animación, se toman fotografías de
cosas de la vida real y luego se colocan en la
línea de tiempo para hacer una animación.
Herramientas de animación y modelado 3D
Animación 2D
Las figuras de animación 2D se crean y / o editan en la
computadora usando gráficos de mapa de
bits 2D o se crean y editan usando gráficos
vectoriales 2D.
Herramientas de animación y modelado 3D
Animación 3D
• La animación 3D es modelada y
manipulada digitalmente por un
animador.
• Funciones matemáticas.
• Se pueden aplicar diferentes
técnicas, como fuego y agua y
el uso de captura de
movimiento.
Herramientas de animación y modelado 3D
Captura de movimiento
Usos
1. Logo
2. Arquitectura
3. Carros Juegos
4. Películas
5. Fabricación
6.
Herramientas de animación y modelado 3D
Logo
Herramientas de animación y modelado 3D
Logo
Herramientas de animación y modelado 3D
Arquitectura
Herramientas de animación y modelado 3D
Arquitectura
Herramientas de animación y modelado 3D
Carros
Herramientas de animación y modelado 3D
Carros
Herramientas de animación y modelado 3D
Juegos
Herramientas de animación y modelado 3D
Películas
Avatar 2012
infierno Speed
Misión Imposible
Star Wars
II Spider Man 3
Pez espada El núcleo
Matrix X-Men
Transformer
Herramientas de animación y modelado 3D
El trabajo Italiano
Herramientas de animación y modelado 3D
Mission Impossible 4
Herramientas de animación y modelado 3D
Transform
Herramientas de animación y modelado 3D
Juegos
Red Dead Redemption Hitman Silent Assassin
• Asphalt Gear Of Wars
• GTA IV
• Fable Uncharted
Harmonix WE
T
• Medal Of Far cry
Bourne Darkwatch
Diseño de ropa
Finalización del personaje
70s Booth - Fron view
Preguntas