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2023

ASPECTOS GENERICOS DE LA TEORIA DE SISTEMA


La teoría de sistemas o teoría general de sistemas, surgió con los trabajos del biólogo alemán
Ludwing Von Bertalanffy, publicados entre 1950 y 1968, quien la define como una disciplina del
área lógico–matemática cuya tarea es la formulación y derivación de principios que son aplicables a
todos los sistemas, indistintamente de su condición, naturaleza y relación entre los elementos que lo
componen.

La teoría general de sistemas se plantea entonces como un instrumento para acercarse a la realidad,
cualquiera que sea esta. Afirma que las propiedades de los sistemas no pueden describirse
significativamente en términos de sus elementos separados. La compresión de los sistemas sólo
ocurre cuando se estudian globalmente, involucrando todas las interdependencias de sus partes.

La Teoría General de Sistemas se fundamenta en tres premisas básicas:


1. Los sistemas existen dentro de los sistemas.
2. Los sistemas son abiertos
3. Las funciones de un sistema dependen de su estructura.

Clasificación de los sistemas:


1. Sistemas naturales: Son los existentes en el ambiente.
2. Sistemas artificiales: Son los creados por el hombre.
3. Sistemas sociales: Integrados por personas cuyo objetivo tiene un fin común.
4. Sistemas hombre-máquina: Emplean equipo u otra clase de objetivos, que a veces se quiere
lograr la autosuficiencia.
5. Sistemas abiertos: Intercambian materia y energía con el ambiente continuamente.
6. Sistemas cerrados: No presentan intercambio con el ambiente que los rodea, son herméticos
a cualquier influencia ambiental.
7. Sistemas temporales: Duran cierto periodo de tiempo y posteriormente desaparecen.
8. Sistemas permanentes: Duran mucho más que las operaciones que en ellos realiza el ser
humano, es decir, el factor tiempo es más constante.
9. Sistemas estables: Sus propiedades y operaciones no varían o lo hacen solo en ciclos
repetitivos.
10. Sistemas no estables: No siempre es constante y cambia o se ajusta al tiempo y a los
recursos.
11. Sistemas adaptativos: Reacciona con su ambiente mejora su funcionamiento, logro y
supervivencia.
12. Sistemas no adaptativos: tienen problemas con su integración, de tal modo que pueden ser
eliminados o bien fracasar.
13. Sistemas determinísticos: Interactúan en forma predecible.
14. Sistemas probabilísticos: Presentan incertidumbre.
15. Subsistemas: Sistemas más pequeños incorporados al sistema original.
16. Supersistemas: sistemas extremadamente grandes y complejos, que pueden referirse a una
parte del sistema original.

Elementos sistemáticos

El sistema se compone por una serie de elementos y parámetros, los cuales son:
Entrada o insumo (input). Es la fuerza de arranque del sistema, suministrada por la información
necesaria para la operación de éste.
Salida o producto (output). Es la finalidad para la cual se reunirán los elementos y las relaciones del
sistema.
Procesamiento o transformador (throughput). Es el mecanismo de conversión de entradas en salidas.
Retroalimentación (feedback). Es la función del sistema que busca comparar la salida con un
criterio previamente establecido.
Ambiente (environment). Es el medio que rodea externamente al sistema.

Introducción A Las Máquinas De Estado


Las máquinas de estado pueden ser:

SÍNCRONAS: Necesitan de la intervención de un pulso de reloj. Si la entrada participa también en


la salida se denomina Máquina de estado de Mealy, y si no participa se denomina de Moore.

ASÍNCRONAS: No necesitan de la intervención de un pulso de reloj. Estos circuitos evolucionan


cuando cambian las entradas.

Una máquina de estado finita o FSM representa un sistema como un conjunto de estados,
transiciones entre estos estados, que dependen de las entradas, conjuntamente con las salidas y las
entradas asociadas. De modo tal que una máquina de estado es una representación, de un circuito
secuencial particular.

Cualquier circuito con memoria puede ser considerado como una FSM. Aún una computadora
puede ser considerada como una gran FSM.

El diseño de una FSM involucra lo siguiente:

● Definición de estados.
● Definición de transición entre estados (dependientes de las entradas de la máquina).
● Optimización/minimización.

Definición de términos

Diagrama de estado: ilustra la forma y funcionamiento de la máquina de estado. Usualmente se


dibuja como un diagrama de burbujas y flechas.

Estado: un conjunto identificable y único de valores medidos en diversos puntos de un sistema


digital.

Ramificación: El cambio del estado presente al estado siguiente.


Estado siguiente: es el estado hacia el cual la máquina de estado realiza la siguiente transición,
determinada por las entradas presentes cuando el dispositivo es secuenciado por un clock.

Máquina de Moore: es una máquina de estado que determina sus salidas solamente dependiendo
de los estados presentes de la máquina.

Máquina de Mealy: es una máquina de estado que determina sus salidas dependiendo de los
estados presentes de la máquina y de las entradas.

Clasificación De Las Máquinas De Estado


Ambos tipos de máquinas siguen las características de las máquinas de estado pero difieren en la
forma en que las salidas son producidas.

Máquina de Moore: Las salidas son independientes de las entradas. Las salidas se producen
efectivamente desde dentro del estado de la máquina. Se define como maquina tipo Moore si sus
salidas solo dependen del estado de la máquina.

Máquina de Mealy: las salidas pueden ser determinadas por el estado presente solamente, o por el
estado presente y las entradas presentes, es decir las salidas se producen dependiendo de cómo la
máquina realiza una transición de un estado a otro.

MODELO DE MÁQUINAS

Diagrama de Flujo
Diagrama De Estado
Máquina de estado de Moore

-Diagrama general

Máquina de estado de Mealy

-Diagrama a nivel Flip Flop y compuertas -Diagrama general


-Diagrama a nivel Flip Flop y compuertas

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