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COMPONENTES DE UNA

COMPUTADORA
OEQC-03

SEPTEMBER 10, 2021


CONALEP
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Operación de Equipo de Cómputo – Grupo 305

INTRODUCCIÓN

Las computadoras son parte fundamental de nuestra sociedad actual, cosa


que hace algunas décadas sonaría extraño, complicado o talvez imposible
debido a esas máquinas tan voluminosas y complejas con las que convivimos
en sus primeras apariciones.

La existencia de una computadora personal es un signo de la evolución


tecnológica tan grande que hemos tenido en nuestra sociedad pues hace
muchos años el uso personal de una computadora era algo prácticamente
imposible y estaba limitado a uso gubernamental o científico para realizar
cálculos a una velocidad superior a la de el cerebro y el razonamiento
humano pero que a día de hoy quedan obsoletas comparadas a la velocidad
tan increíble que puede hacer un calculo una computadora actual.

En esta presentación se dará a conocer la evolución de aquellas maquinas


gigantes que abarcaban toda una sala y una cantidad kilométrica de cableado
para funcionar; a maquinas tan pequeñas que resulta imposible creer que
aquella computadora de décadas se haya transformado en (visiblemente)
una pantalla con un teclado y un sensor debajo de ella.

Igualmente se abarcará el como se define a una computadora y que usos


tiene, su compleja arquitectura y las diferentes arquitecturas que han sido
parte importante de su mejora al implementar diferentes componentes que
la vuelven más rápida, compacta y versátil. Las partes esenciales de una
computadora también serán cubiertas al mencionar los componentes, su uso
y aplicación al tiempo que se explica lo necesarios que son para su uso
óptimo y las variaciones que tienen y pueden afectara la computadora de
alguna u otra manera.

Sin mas por agregar, presentamos este documento con la intención de


explicar y dar a conocer todo lo que forma parte de una computadora y su
impacto en nuestra vida actual al punto de ser usada en todo el mundo y por
tantas personas a la vez en lugares pequeños y con un cableado tan reducido
que no tiene comparación a las máquinas viejas que usábamos.
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Operación de Equipo de Cómputo – Grupo 305

Índice

Introducción………………………1
Índice………………………………..2
Desarrollo…………………………3
Que es una Computadora?.....................................…………………...3
Arquitectura de una Computadora.………………………………………….5
Historia de las Computadoras…………………………………………………..7
Partes de una Computadora……………………………………………………10

Glosario…………………………..13
Bibliografía………………………..8
Conclusión…………………………9

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¿Qué es una Computadora?

Primero, debemos saber lo principal sobre este reporte; La definición de una


computadora.
Una computadora es una máquina digital programable, de funcionamiento
electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes
velocidades. Así obtiene información útil que luego presenta a un operador
humano, o transmite a otros sistemas mediante redes informáticas de
distinto tipo.
Técnicamente hablando, una computadora está preparada, gracias a sus
circuitos y hardware, para llevar a cabo operaciones lógicas o aritméticas de
forma automática cuando el usuario se lo indique, mediante comandos a
través del software. Con lo dicho podemos ser un poco más específicos sobre
lo que puede hacer una computadora, de hecho según las instrucciones
proporcionadas por un programa de software o hardware.
La computadora tiene la capacidad de almacenar, recuperar y procesar datos.
Sirve para escribir documentos, crear hojas de cálculo, presentaciones, enviar
correos electrónicos, jugar videojuegos, escuchar música, ver videos, navegar
por la Web, y mucho más.
Con lo dicho podemos saber que las computadoras son muy precisas, rápidas
y pueden realizar muchas tareas fácilmente. Permiten hacer actividades que a
los humanos nos costarían mucho tiempo y esfuerzo.
La computadora siempre ha sido y será el esfuerzo del hombre por emularse
en un cuerpo no humano, es por eso que una computadora emula en parte al
humano y entre las tantas similitudes la mas notoria es que como nosotros
también usa un lenguaje para comunicar a sus elementos y componentes.
Tomo este ejemplo para dar pie a un subtema que concierne a el tema en
cuestión, pues el lenguaje es la forma de comunicación en cualquier ámbito y
esto es importante ya que es nuestro deber el explicar:

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¿Cómo funciona una Computadora?


Una computadora funciona con un lenguaje binario el cual se compone de
dos dígitos, 0 y 1, que representan un apagado (0) o un encendido (1), a cada
encendido o apagado en este lenguaje se le conoce como “bit”.
Estos dos dígitos forman la base para la codificación de información en
lenguaje de programación y en sistemas informáticos en general.
Al usar estos dígitos y combinarlos en grupos de 8 hacemos posible que una
computadora realice cálculos y tareas específicas.
Para cerrar este tema, es necesario hablar sobre los tipos de computadora
que existe;

Supercomputadoras
Es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe actualmente.
Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de
información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica
(científica, militar, etc.)

Macrocomputadoras
Se utilizan como servidores inteligentes, usados en empresas medianas,
bancos, industrias y aerolíneas. Procesan gran cantidad de información de
diferentes temas y deben de mantenerse en un cuarto frio para mantener su
temperatura adecuada.

Minicomputadoras
Son más pequeñas que las macro computadoras, pudiendo ocupar solo un
rincón de un cuarto; ésta hace las mismas funciones que la macro
computadoras solo que en cantidades más reducidas, siendo utilizadas para
empresas sin mucho movimiento.

Microcomputadoras
Son las que usamos en nuestros hogares y para uso personal; estas utilizan un
microprocesador que también nos ayuda fácilmente a almacenar información
y programas. Están dentro de este grupo; las computadoras de escritorio, las
laptops, tablets y computadoras de mano.
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ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA

La arquitectura se basa en la distribución de cada componente en la


computadora, ésta dictamina las posibilidades, capacidades y la
configuración necesaria para que el computador pueda realizar las
operaciones necesarias para funcionar de forma efectiva.
En pocas palabras, la arquitectura en las computadoras; determina el
rendimiento, el consumo de energía, el tamaño y el coste del ordenador.
Todas o al menos la mayoría de las arquitecturas llevan éstos componentes:
CPU
El cerebro de la máquina, es la unidad central de procesamiento o
microprocesador. Se encarga de ir ejecutando las diferentes
instrucciones de la ISA (Instruction set architecture) y los datos que el
software emplea para su ejecución. Es el encargado de ejecutar los
programas informáticos
Bus
Los componentes que entrelazan partes de la computadora y pueden
ser de varios tipos y características, como el bus de datos, el bus de
direcciones, y el bus de control.
Memoria
Por lo general, se usa la memoria RAM donde se guardan los
programas que se van a ejecutar, es decir, los datos e instrucciones
necesarios para un proceso que ejecutará el CPU.
Sistema de Entrada y de Salida E/S
Las computadoras también necesitan un sistema de entrada y salida de
la información, ósea puertos por donde enviar y recibir datos. Esto es
indispensable para el operador pues, de lo contrario no podría
interactuar con la computadora.
A día de hoy existen varias arquitecturas que nos han ayudado y que
nos ayudan aun a día de hoy, entre ellas esta la arquitectura DataFlow,
la arquitectura Harvard o la arquitectura Von Neumann.

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Actualmente, la arquitectura de Von Neumann es el tipo de


arquitectura más conocido y más usado en general, éste se basa en
una arquitectura secuencial. Ésta arquitectura incluye un CPU, una
memoria que guarda los programas a ejecutar por el CPU con un rango corto,
igualmente, incluyen dispositivos de entrada y salida.
Ésta arquitectura tiene un registro de instrucciones y uno de datos.
Dentro de la misma se usa una memoria que incluye las instrucciones y datos
hechos durante el cálculo. En términos simples se usa para almacenar datos e
instrucciones.
Los dispositivos de entrada y de salida son los usados para comunicarse con
el exterior, entre éstos están el teclado, el mouse, pantallas, impresoras, etc.

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HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

La historia de las computadoras es muy interesante, ya que dentro de esta


podemos ver una evolución enorme en el área tecnológica.

1era Generación.
En épocas de la segunda guerra mundial el gobierno necesitaba expertos
matemáticos e interpretes que ayudaran a descifrar las claves y códigos
mandados por el ejercito Alemán, por lo tanto contrataron a un grupo de
lógicos matemáticos entre los que se encontraba Alan Turing, el cual con
ayuda de su equipo logro crear una máquina que era capaz de interpretar los
mensajes alemanes de forma eficiente y con mayor efectividad que un ser
humano. Aunque era necesario hacer muchas cosas para que lograra
descifrar el mensaje, la máquina lograba descifrar cada código, esta fue
considerada la primer computadora de la historia.

Posterior a la guerra, cerca a los años 1951 a 1955 se fabricaron y


construyeron varios modelos de computadoras que marcaron el inicio
comercial de este gran invento tecnológico.

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2da Generación.
Durante esta época post-guerra el avance tecnológico era inevitable, la
tecnología debía avanzar a grandes pasos. La tecnología empleada en la
época eran los tubos al vacío, los ordenadores eran desarrollados con
válvulas electrónicas de vacío. Se caracterizaban principalmente por tener un
tamaño enorme, no disponer de sistema operativo, sino de una tarjeta
perforada para almacenar toda la información, y eran utilizados
exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica.

3ra Generación
La gran hazaña de 1958-1964 fue la sustitución de válvulas de vacío por los
transistores, acompañada del uso de memorias de núcleo de ferritas y
tambores magnéticos para
almacenar la información, los cuales
permitieron la fabricación de
computadoras de menor tamaño,
caracterizadas por una mejor
potencia, rapidez y fiabilidad.
En este periodo se empezaron a
utilizar lenguajes de alto nivel como
ALGOL, FORTRAN y COBOL, siendo

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estos dos últimos los lenguajes de programación lo que ayudó a desarrollar la


gran ciencia de la computación

4ta Generación.
En 1964 a 1971 con la invención del circuito cerrado o chip por parte de los
ingenieros estadounidenses se revoluciona por completo el diseño de las
computadoras.
Aparecen los primeros discos magnéticos y los componentes electrónicos se
integran en una sola pieza o chip que albergan en su interior condensadores,
transistores y diodos, los cuales ayudan a aumentar notablemente la
velocidad de carga y a reducir el consumo de energía eléctrica.
En esta generación, las computadoras se caracterizan por tener mayor
flexibilidad y fiabilidad, ser de menor tamaño y ocupar poco espacio.

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5ta Generación
De 1971 a 1981 las computadoras personales se vuelven el centro de
atención y lo más novedoso a la época.
Todos los elementos que conforman la CPU ahora se almacenan en un
circuito integrado conocido como microprocesadores y empiezan a surgir una
gran gama de estos elementos fabricados por la compañía Intel.

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Partes de una Computadora

Microprocesador (CPU)
La CPU (Computer Processing Unit) es la unidad que se

encarga de procesar la información

que vemos en la pantalla. Este

microprocesador se encarga de la

mayoría de los cálculos que realiza

el equipo para que nosotros

podamos utilizarlo como lo hacemos.

Placa madre
También conocida

como motherboard, se

encarga de administrar las

conexiones entre los distintos

componentes del equipo y de

transmitir la corriente eléctrica, que recibe de la fuente de

alimentación, a los demás componentes.

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Memorias RAM

Estas memorias son las que


reciben y transmiten toda la
información del software
(sistema operativo y programas).
En ellas se cargan todas las
instrucciones que ejecuta la CPU y otros componentes del
equipo, así como también contiene los datos de los programas
que se están ejecutando.

Discos duros y SSD

Estos discos tienen la tarea de


almacenar la información. A través
del sistema operativo de la
computadora se puede escribir o
leer dicha información que hay en el disco duro.

Tarjetas de vídeo
Parte de la computadora que se
encarga de transmitir las señales de
vídeo hacia el televisor o monitor.

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Fuente de alimentación La fuente


de alimentación se encarga de nutrir al equipo
con corriente eléctrica. Sin fuente de
alimentación no funcionará nada.

Mouse Es un
periférico de entrada,
también conocido como ratón, que
transmite instrucciones a la PC
mientras interactúa con una interfaz
gráfica.

Teclado Se trata de
un periférico de
entrada con el cual se
introducen datos al
computador que serán
interpretados y a la vez
procesados por la CPU. Se parece mucho a una
máquina de escribir en su composición y ubicación de
las teclas.

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Torre Se presenta como una


carcasa sea de plástico o
metal que contiene todos los
componentes internos que
hacen funcionar la
computadora. Suele
considerarse como el cerebro
del computador

Monitor Se trata del


dispositivo que permite
la visualización al
usuario de todas las
acciones que se está
realizando el CPU. Esta
visualización se crea a
través de una interfaz
que presenta las
imágenes en Píxeles,
que son los puntos que
compone la i

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Bibliografía

¿Qué es una computadora?


https://concepto.de/computadora/
https://www.tecnologia-informatica.com/que-es-una-
computadora/
https://www.cavsi.com/espanol/blog/computadora-
definicion-para-que-sirve/
https://abrirarchivos.info/tema/el-significado-de-0-y-1-
en-programacion/
https://www.clasificacionde.org/clasificacion-de-
computadoras/

Arquitectura de una computadora


Arquitectura de las computadoras (monografias.com)
Arquitectura de computadoras | Mejor explicación 2023
(profesionalreview.com)

Historia de las computadoras


Historia de la computadora: cómo fue y sus características
(humanidades.com)
Historia de las computadoras: ¡todo lo que necesitas saber!
(nextu.com)

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CONCLUSIÓN

Para concluir, es interesante haber tenido la oportunidad de hablar


sobre una variedad de temas relacionados a las computadoras.
El ver que una computadora no funciona solo porque esta
conectada a un cable es muy interesante pues este lado de las
computadoras es muy ignorado y es entendible porque tiene
muchos datos, mucha información y muchas definiciones extrañas
que se hilan o que dependen de varias otras definiciones, por eso
es entendible que se ignore mucho este tema en la vida cotidiana
aún teniendo una computadora.
Esta investigación fue muy útil para entender muchos conceptos de
los que a veces no se tiene una idea correcta o de los que tenía
conocimiento, entre ellos la evolución tan increíble que ha tenido la
tecnología y la electrónica de antaño casi arcaica que se uso en la
segunda guerra mundial; y eso sin contar todos los mecanismos
viejos que han existido en la historia de la humanidad, pues la
máquina que hizo Alan Turing y su equipo es la que fue reconocida
como la primer computadora de la historia bajo ciertos términos y
circunstancias que en caso de haber sido diferentes pudieron haber
dejado a la máquina de Turing como una evolución o un modelo
diferente a un predecesor de alguna civilización vieja.
En esta actividad mostramos la utilidad y la importancia de cada
componente del computador para su óptimo uso, aprovechamiento
y su desempeño para que el usuario tenga una experiencia
agradable con la computadora.

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