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GUÍA DE APRENDIZAJE PARA FICHAS DE ELABORACIÓN DE AUDIOVISUALES,

CÁMARA Y FOTOGRAFÍA, PRODUCCIÓN DE CAMPO DE CINE Y TELEVISIÓN.


TEMA: DIAGRAMA DE ILUMINACION
INSTRUCTOR: RICARDO TRUJILLO RUIZ

OBJETIVO: DISEÑO DE ESQUEMA DE ILUMINACION

En un rodaje, ya sea de cine, TV o publicidad, la iluminación es uno de los factores más importantes a tener en cuenta. Sin
una correcta luz la imagen saldrá demasiado oscura o por el contrario se velará, haciendo que el resto de elementos (como
pueden ser la actuación o la dirección artística) no se puedan apreciar correctamente. Una imagen no deja de ser una
combinación de luces por lo que el primer paso en un set de rodaje siempre será establecer el esquema de iluminación.

1. Luz principal o luz de modelaje.

Está será posiblemente la que deberemos tener más en cuenta a la hora de alquilar equipos de iluminación audiovisuales.
Básicamente porque se trata de la luz dominante en los sujetos que aparezcan en la escena, la luz que nos permite verlos.

Esto no implica que deba ser la luz más intensa de la escena, de hecho, en función del efecto perseguido puede ser todo
lo contrario. Muy a menudo la luz principal se coloca frontalmente al actor porque así se disimulan imperfecciones en la
cara y se muestran rostros más limpios. No obstante, la luz frontal puede ser un fastidio para el sujeto iluminado por lo
que también se suele colocar desde arriba y abajo.

En un estudio se suelen utilizar luces del tipo Fresnel, en exteriores la luz del sol puede también cumplir esta función.

2. Luz de relleno.

La luz principal suele generar sombras demasiado fuertes aumentando mucho el contraste de la escena. Para romper con
esta sombras excesivas utilizamos la denominada luz de relleno, colocada normalmente en el lado opuesto a la luz
principal.

“La luz de relleno se utiliza para contrarrestar las sombras creadas por la luz principal, consiguiendo una imagen menos
contrastada y más harmoniosa”

Las lámparas fluorescentes funcionan especialmente bien para este propósito ya que no producen prácticamente
sombras. No obstante, estas lámparas no proyectan la luz a grandes distancias por lo que solamente pueden ser utilizadas
en planos cerrados, donde el sujeto se encuentre cercano a la fuente de luz.

Además, utilizamos difusores y filtros para hacer que la luz sea más difusa y suave. En escenas exteriores en la que la luz
solar está haciendo de luz principal, podemos utilizar reflectores pasivos para contrarrestar y crear así la luz de relleno.

3. Contraluz.

El contraluz es el tipo de luz que colocamos justo detrás del sujeto. El efecto conseguido es que separamos al sujeto del
fondo de la escena ya que se crea un halo sutil de luz alrededor de su figura.
“La contraluz ayuda a separar al sujeto del fondo o incluso a crear un efecto de silueta si no empleamos una luz de
modelaje”

Cuando colocamos esta luz en la parte superior del sujeto apuntando hacia él en dirección vertical, lo denominamos luz
cenital.

Cuando utilizamos un contraluz sin una luz principal conseguimos un efecto estilístico interesante. Ya que el sujeto
quedará en la penumbra, por no estar iluminado directamente, pero sí que tendrá un halo de luz que recorrerá toda su
silueta o perfil.

4. Luz de fondo o de ambiente.

Las luces de ambiente las utilizaremos para iluminar el fondo, crear mayor profundidad y separar visualmente los distintos
elementos que se encuentran en la escena.

Para luz de fondo podemos utilizar más o menos cualquier tipo de luz, siempre que no afecte sobre el sujeto, cuente con
la intensidad adecuada y ofrezca una iluminación uniforme.

DESCRIPCION DE ACTIVIDAD:
ESQUEMAS DE ILUMINACION

ES POSIBLE GENERAR EL ESQUEMA DE ILUMINACIÓN DEL PROYECTO. ESTE PROCESO HACE PARTE DE LA
PLANEACION E INCLUSO POST PRODUCCION Y ENTREGA DE DOCUMENTACION TECNICA DEL VIDEO.

LA ENTREGA SE REALIZA EN GRUPOS DE TRABAJO DEL SPOT. UN (1) ARCHIVO POR PROYECTO. El aprendiz en grupo debe
realizar la propuesta de iluminación planeada para el desarrollo de la actividad del video que estén trabajando, por medio
del diagrama o esquema de iluminación, utilizando las diferentes herramientas propuestas a continuación. De ya haberla
realizado el video, debe realizar el diagrama de iluminación utilizado. (Lamparas , Linternas, Luz halógena, inclusive al ser
luz natural, por medio de ubicación horaria)

Se asume que la cámara representa el celular o herramienta utilizada para la captura.

NOTA: DEBE HACER UN (1) DIAGRAMA POR CADA LOCACION O ESCENA GRABADA.

http://www.lightingdiagrams.com/Creator
EJEMPLOS DE DIAGRAMAS

Pueden encontrar varios ejemplos y referencias en la siguiente página para desarrollar la practica y definir el tipo de
iluminación utilizado.

https://www.klik.mx/60-diagramas-de-iluminacion-para-estudio/
INFORMACION ADICIONAL

VIRTUAL LIGHTING STUDIO http://www.zvork.fr/vls/

El Virtual Lighting Studio permite iluminar de forma interactiva un modelo con múltiples luces y ver sus efectos
combinados. Lo puede utilizar libremente como una herramienta de aprendizaje para la iluminación en fotografía, la
pintura, el cine o la computación gráfica... o simplemente para divertirse jugando con él!

Para una mejor experiencia, se recomienda Google Chrome para este sitio.

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