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COMUNICACIÓN

RED SOCIAL
•Nació el 6 de junio del 2011.
•Fue creada por Justin Kan.
•Comprada por Amazon en 2014.
•Permite realizar transmisiones en
vivo.
•Función principal la retransmisión de
videojuegos en directo.
•Competidor: YouTube.
•Puede ser visto en vivo o bajo
demanda.
· CREAR CONTENIDO ·
•Lugar para gente creativa.
•Contenido en directo exclusivo.
•Inventan continuamente nuevas formas de entretener.
•Productores de música, artistas, bailarines, cantantes y
otros streamers.
•Twitch ofrece una plataforma para todo el que quiera
desahogarse.

EL CONCEPTO DE TWITCH ES QUE "CUALQUIERA ES BIENVENIDO"

• El contenido que un usuario sube a la aplicación se hace mediante el


botón “CREAR”, el cual solo se guarda en la app, no en el dispositivo.
· COLOR · •Su color morado se asocia con la
creatividad, la innovación y la
tecnología.
•Un color que refleja su enfoque en
la tecnología avanzada y la
diversión.
•El morado destaca en un mercado
muy competitivo.
•Ayuda a crear una identidad
visual fuerte y reconocida.
· PLATAFORMA DE ENTRETENIMIENTO ·

•Atractivo para los espectadores.


•Juegos retro, como charlas, podcasts, espectáculos a gran
escala o tutoriales sobre una gran variedad de temas.
•Los espectadores del canal pueden reunirse y discutir lo
que está ocurriendo en la pantalla.
•Responden a las preguntas del chat, intentan recoger
opiniones y tratan de construir una comunidad.
•Directos más populares.
•Plataforma es de acceso gratuito, cualquiera puede
convertirse en streamer dentro de ella.
· GANAR DINERO EN TWITCH ·
•Cualquiera puede entrar en ella y ver los directos que le
interesen con la condición de ver anuncios de vez en cuando.
•Existe la posibilidad de que los usuarios hagan una
suscripción de pago a sus canales favoritos, pagar por dejar
de ver publicidad, desbloquear nuevas funciones y dar apoyo
monetario a los streamers que sigan.

Las principales formas de hacerlo:


•Gracias a los abonados (suscriptores).
•Obteniendo donativos.
•Mediante publicidad en el canal.
•Mediante acuerdos de patrocinio.
•Afiliación.
· COMUNICACIÓN ·
Emisor: Aquella persona que quiere transmitir un mensaje a un
interlocutor, en este caso vos elegís quien o que ver.
•Hay comunicación verbal y no verbal.
Los principales canales son: - Acústico (palabras, sonidos,
gritos, etc.) - Visual (escritos, expresión corporal, dibujos, etc.).
•El código es importante tener en cuenta los fallos que pueden
suceder en la codificación y decodificación del mensaje, al
leer o al oír, al hablar con acento extranjero, etc., de este
modo es fundamental adaptar los códigos para entenderse.
•Hay feedback, existe una retroalimentación entre los
creadores de contenido y sus espectadores, al interactuar,
hablar y crear su propio estilo de entretenimiento.
•Las funciones son informar, enseñar, entretener, expresar.
·SEGURIDAD ·
•Los servicios de twitch no están disponibles para menores
de 13 años.
•Establecen barreras para determinar qué comportamiento
se permite y cual no.
•Medidas que pueden incluir la eliminación de contenidos,
una advertencia y/o la suspensión de su cuenta.
•los streamers también pueden usar herramientas de
seguridad de Twitch personalizables para adaptar las
normas de sus canales a sus necesidades.
•Los espectadores y streamers desempeñan un papel crucial
a la hora de denunciar contenido o conductas que infrinjan
las Directrices de la comunidad.
· SEGURIDAD Y PRIVACIDAD ·
•Cuando hablamos de daño, nos referimos a acciones que
provocan daños o pérdidas físicas, emocionales, sociales o
económicas a nuestros usuarios o a la sociedad.
•Comportamiento autodestructivo.
•Violencia y amenazas.
•Terrorismo y extremismo violento.
•Seguridad de los menores de edad.
•Difusión de información privada sin autorización.
•Cívica y respeto:
-Incitación al odio.
-Acoso.
-Acoso sexual.
-Actividades ilegales.
-Suplantación de identidad.
-Agentes de desinformación nocivos.
· BARRERAS ·

•Rompe las barreras del espacio y tiempo


•Edad

Streamer de 70 años, supera las 24 horas de directo


· GRACIAS ·

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