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Términos de emprendimiento
Business to Business - B2B: empresas cuyo modelo de negocio está dirigido a lograr
relaciones comerciales con otras empresas.
Business to Consumer - B2C: empresas que enfocan sus modelos de negocios en obtener
relaciones comerciales directas con el consumidor individual.
Capacidades para aportar a la coyuntura del COVID-19: Desde el Parque E se define como
el potencial de un emprendimiento para proponer soluciones, desde la oferta de productos
o servicios, a los retos puntuales que nacen en relación con el COVID-19. O también a dar
soluciones no directas, pero sí necesarias y viables, para avanzar en la recuperación
económica de la ciudad de Medellín tras la pandemia de 2020.
Capital intelectual: Comprende todos los conocimientos tácitos como explícitos al interior
de una organización, los que son resultado del quehacer cotidiano, de la investigación
científica y los que se obtienen a través de la experiencia; también incluye aquel
conocimiento que es codificado, o no, y agrega valor al proceso de gestión y producción de
una organización, es decir, todo aquel saber que tiene impacto en el crecimiento económico
de una organización. Este concepto contempla el capital humano, estructura y relacional.
Emprendedor: Persona que inicia de forma autónoma un proceso creativo e innovador, con
el cual busca dar respuesta a problemas de su entorno o explotar oportunidades.
Emprendimiento egresado: son las empresas que han sido beneficiarias del proceso de
acompañamiento para Puesta en marcha en Parque E y que, adicionalmente, como lo han
culminado con éxito están calificadas para participar de la estrategia de Fortalecimiento.
Escalamiento: Es cuando un concepto de producto o proceso que está desarrollado y
comprobado a nivel laboratorio (prototipo o piloto) se transforma hasta obtener viabilidad
en condiciones de producción, operación industrial y comercial.
Mercado: se refiere a ese lugar (físico o virtual) donde sucede el intercambio de productos
(sean bienes o servicios) por el valor que se exige a cambio, sea una moneda local,
internacional u otro tipo de divisa. Es decir, donde se llevan a cabo las transacciones que
permiten comprar y vender.
Producto: todo aquello que ha sido “producido”, en pocas palabras, que ha pasado por un
proceso de creación, fabricación, manufactura o modificación (de forma natural, industrial
o tecnológica) para poder ser intercambiado/adquirido en el mercado. Los productos
pueden ser tangibles como un objeto físico, o intangibles como los servicios.
Producto comercial: hace referencia a los productos que se encuentran probados a una
escala real y está representado, según el planteamiento Technology Readiness Level (TRLs)
en los niveles 7, 8 y 9. EL TRL es un método de medición desarrollado por la NASA para
establecer la madurez de un desarrollo tecnológico. Ahora bien, en términos de
mercadotecnia es un bien o servicio que se puede adquirir, pues tiene un precio, se oferta
en un “lugar” específico (sea físico o virtual) y está disponible a la demanda del público.
Producto Mínimo Viable: también conocido como Minimum Viable Product (MVP) es una
versión de prueba de un producto que cuenta con las características mínimas para satisfacer
a los clientes potenciales. Ya que el MVP actúa como prototipo permite hacer un estudio
más claro del producto final al que se quiere llegar y así mismo recibir retroalimentación del
modelo de negocio empleado.
Prototipo: versión preliminar del modelo futuro del producto o servicio, el cual permite
poner a prueba la viabilidad técnica y la utilidad de las propuestas. Otras de sus funciones
son descubrir mejoras y oportunidades inesperadas para el proyecto.
Start-up: “es una institución humana diseñada para crear un nuevo producto o servicio bajo
condiciones de extrema incertidumbre” (Ries, 2011). De igual forma, este término de origen
anglosajón es usado como traducción del concepto “iniciativa”, que para este contexto se
refiere a una propuesta empresarial, propuesta por un grupo o colectivo de personas, que
apenas comienza su desarrollo.