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Este documento presenta el plan de estudios de una unidad didáctica sobre la solución de problemas por computadora. La unidad consta de 15 semanas que cubren temas como fundamentos de la programación, estructuras de datos, diseño de algoritmos, estructuras de control, arreglos, búsqueda, ordenación y tablas de datos. El objetivo es que los estudiantes aprendan conceptos y técnicas básicas de programación a través de actividades prácticas aplicando los conocimientos adquiridos.
Este documento presenta el plan de estudios de una unidad didáctica sobre la solución de problemas por computadora. La unidad consta de 15 semanas que cubren temas como fundamentos de la programación, estructuras de datos, diseño de algoritmos, estructuras de control, arreglos, búsqueda, ordenación y tablas de datos. El objetivo es que los estudiantes aprendan conceptos y técnicas básicas de programación a través de actividades prácticas aplicando los conocimientos adquiridos.
Este documento presenta el plan de estudios de una unidad didáctica sobre la solución de problemas por computadora. La unidad consta de 15 semanas que cubren temas como fundamentos de la programación, estructuras de datos, diseño de algoritmos, estructuras de control, arreglos, búsqueda, ordenación y tablas de datos. El objetivo es que los estudiantes aprendan conceptos y técnicas básicas de programación a través de actividades prácticas aplicando los conocimientos adquiridos.
APRENDIZAJE Concepto de algoritmo. Componentes de un sistema Características de los algoritmos. 1 computarizado. Los lenguajes de programación. FUNDAMENTOS DE LA Software. Datos, tipos de datos y operaciones 1 SOLUCIÓN DE Clasificación del Software. primitivas. PROBLEMAS POR Paradigmas de la Programación. Constantes y variables. COMPUTADORA. Expresiones 07 Hrs La resolución de problemas. Análisis del problema. Diseño del algoritmo. Fases de la solución de problemas Representación gráfica de los algoritmos: Diagrama de flujo, Diagrama N-S, pseudocódigo ESTRUCTURAS DE DATOS (tipos de datos simples y compuestos). Concepto de programa. 2 Operadores y Jerarquía de los Partes de un programa. ESTRUCTURA DE DATOS operadores. 2 Y OPERADORES Instrucciones y tipos de instrucciones. 07 Hrs Expresiones algorítmicas. Elementos básicos de un programa. Escritura de algoritmos / programas. Definición y características de los Técnicas de programación. Algoritmos. 03:00 Diseño descendente. Proceso y Técnicas de Diseño de DISEÑO DE Teorema de la programación Algoritmos. ALGORITMOS. estructurada 3 Pseudo-Código 07 Hrs Estructura secuencial Bucles, interruptores, Sentencia Si simple. acumuladores. Sentencia Si doble. Tipos de Estructuras de Control Sentencias múltiples 04:00 ESTRUCTURAS · Estructuras de Control Secuencial Sentencias mientras. 4 SELECTIVAS. · Asignaciones Estructura repetir hasta. 07 Hrs · Operadores Estructura repetitiva para
05:00 · Estructuras de control ESTRUCTURAS 5 condicionales: Simple, Dobles, CONDICIONALES Anidada, Múltiples 07 Hrs 06:00 ESTRUCTURAS · Estructuras de Control Repetitivas 6 ITERATIVAS PARA Para 07 Hrs
07:00 ESTRUCTURAS · Estructuras de Control · Subalgoritmos o subprogramas. ITERATIVAS POR Repetitivas: · Funciones 7 CONDICION · Mientras… Hacer · Procedimientos 07 Hrs · Repetir … Hasta Que · Recursión.
8 · Módulo, partes de un módulo. 08:00 · Elementos de la declaración de ARREGLOS · Definición, elementos y 9 un módulo. 07 Hrs operaciones con arreglos. · Parámetros.
· Tipos de módulos. · Introducción a las estructuras de 09:00 datos. BÚSQUEDA EN · Búsqueda e inserción aplicados a · Operaciones con arreglos. 10 ARREGLOS los arreglos · Tipos de arreglos: 07 Hrs unidimensionales, bidimensionales y multidimensionales. 10:00 · Ordenación por selección simple. ORDENACIÓN EN · Ordenación aplicados a los · Método de intercambio. 11 ARREGLOS arreglos · Método Shell. 07 Hrs · Método de ordenación rápida.
11 LA LÓGICA DE · Búsqueda secuencial. · Recorrido de una matriz y 12 PROGRAMACIÓN · Búsqueda binaria. recuperación de datos. USANDO MATRICES. · Actividades de programación 07 Hrs 12 · Funciones básicas para el DISEÑO DE TABLAS DE · Definición y elementos de manejo de cadenas. 13 DATOS EN LA arreglos unidimensionales, · Búsqueda en cadenas. PROGRAMACIÓN. bidimensionales, tridimensionales. · Conversión de caracteres. 07 Hrs 13 · Modularidad en la vida real
14 · Arrays unidimensionales · Ventajas ARRAYS DE UNA · Desventajas DIMENSION 07 Hrs · Matrices · Desarrollo de aplicaciones 15 14 basadas en casos reales aplicando ARRAYS DE DOS O MAS los conocimientos adquiridos en la DIMENSIOANES 07 Hrs · Arreglos multidimensionales. unidad didáctica.